sun_kenny 发表于 2008-6-7 13:39:29

我有一个Learning algorithm, 但不会编程,恳请高人教导!

对这个算法最直观的理解是这样的:

一个agent在一天的开始时观察这个世界(获得information, 这个information是binary的,比如:天有没有下雨;家里的食物储备多不多),之后根据他获得的information,随机地选择一个action(比如:吃储备着的粮食)。在一天结束(即第二天开始)后,他计算了他的效用(就是满意度),如果效用较初始效用上升,他就会使选择这个action的概率上升一个单位。即整个算法是从information map到probability的一个过程。

以下是对编程有用的具体的算法:

假设现在有2个information, 所以列出所有的排列为[]。

假设有4个actions: a1, a2, a3, a4。每个action所发生的概率分别为p1,p2,p3,p4。

每一个information vector都对应actions的一个概率分布。初始状态下的对应关系是这样的:

      [ ->
      ->
      ->
      ->
       ]

好,现在agent开始获得information,比如,这时,agent就用第一行的,来随机选择一个行为,假设他选择的是a2。在他做出了这个action之后,假设第二天他发现他的效用上升了,所以他就把a2发生的概率p2上调w,所以概率矩阵的第一行就变成。

他在第二天的开始又获得information,如果还是,那么就用来随机选择一个action。但如果是,那么就还是要用第二行的来随机选择一个action。选择完action之后就比较前一天的效用,然后再调整概率。

整个算法都在这里了,现在的问题是我根本就不知道从何下手,也不知道这个算法跟模型库中的哪些算法比较相似。

恳请高人教导!

sun_kenny 发表于 2008-6-8 12:36:14

晕~鄙人本来就没什么编程经验。。。。

这么大一个程序,看来只能靠自己了

再问一个小问题吧:我要跨时间地比较效用(把第一天的效用和第二天的效用相比,假设一个tick就是一天)。不太清楚怎么来实现这种跨越tick的变量比较。

sun_kenny 发表于 2008-6-9 01:43:08

你倒是启发我了。。。。

我可以自己定义一个reporter,input就是第几个tick,output就是那个tick时的效用

但是程序又不会写了~汗
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