关于多层建模的问题
关于多层建模,之前看到有同学问过,也有版主回答了,如下:要看你的具体需求,如果想一层楼一层楼的区分块的话,可以放一个plane实体,然后创建实体的时候都往上面拖就好了。如果只是展示效果,那更随意了。本身这个软件开发的实体只能说是个基础,实体的用途并没有被圈死,对软件理解得够多以及灵活运用才是关键
试了用plane做,但好像AGV的network不能放上去,有什么办法能够快速建立z轴不是0的AGVnetwork呢?
还有能不能再介绍几种多层建模的方法?
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