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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
; A$ T& T" |1 o: V然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
1 d/ I9 e7 X  X' S另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?5 j& @& @% h9 i; S/ e+ ?
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
! ]9 v. O8 C1 O5 r, i- asel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
8 e+ w: E# e, g9 b3 L        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
* }4 l9 [) @; H$ \' f) ~
! @  n8 T3 y" x  K, L4 ^其中FoodSpace的seedFood函数:
) R! f# d9 W8 F' Kpublic Object seedFood(int x, int y) {: U% F6 M7 P5 d. K6 E- y
            putValue$atX$Y(1, x, y);
7 K! J8 Q" G7 t4 ?3 N- ^            return this;3 T/ }. u7 a- @7 w
    }
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