设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6055|回复: 0

[求助] sim talk 程序

[复制链接]
发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is1 z  W6 t3 W) }2 g# P4 h: [
obj : object;   -- first carbody in store; r8 x3 p/ }4 c
found : boolean;  -- found a chassis! M  L) D6 N3 E# R
counter : integer;  -- position in store
; F8 j0 n$ p1 ^  @do 5 y: l2 }! h/ a. _. x% P) Q
-- make sure there is a carbody in the store+ ^1 {: r: M! s7 R
if not StoreCarbody.empty() then6 L* T! y2 W7 R% J
  found := false;
; W0 X( j( M- l* y6 @+ g3 h  counter := 1;
2 u* O, B. F* a, o/ G1 |
* X2 {- O$ ]5 R' g  -- iterate through the store( E! ~& m8 H+ [& R5 ?7 _
  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop/ y6 n$ t. s2 A  \) K5 S
   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;6 q1 \$ z; S; w: f
   if(obj /= void) then
& o$ A1 J" r* O8 C3 _; n    found := true;7 d! [! E) \6 X, _) ~
   end; -- if
7 }5 y# d# K$ `   counter := counter + 1;
; V, ~$ O7 O2 z. W% r0 [) f  end; -- while* o  W4 a4 @9 Y" K5 V' h
5 b$ o: S! C( O4 [4 B! Q- s; q- ^
  if found then/ F1 W. F: t* {; _
  -- put the carbody on a skid
8 `4 A" V4 T+ g  d   obj.move(@);1 l/ U& r; h! [3 E' w" F/ [9 V
  end; -- if0 c/ Q* z! w+ J4 w8 ]8 ?- c5 Z
end; -- if not StoreCarbody.empty
0 \2 L. R  g1 a  o+ h$ b" o  jend;
+ k! f% v9 s% b0 F3 W5 R9 J里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-6-15 10:35 , Processed in 0.012052 second(s), 11 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表