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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is, S  ~7 {: k# d! U8 H
obj : object;   -- first carbody in store3 N/ V  R" R+ n% a. O3 N. U
found : boolean;  -- found a chassis8 K$ H4 H+ d/ u
counter : integer;  -- position in store" t0 c; o, A2 M& f
do / B- C! p7 s( G' N3 J
-- make sure there is a carbody in the store+ e8 C) K1 E0 j/ z3 f/ @/ l3 ]
if not StoreCarbody.empty() then
) y  ]6 Q. @" Q- D  found := false;( ^6 `9 m* v* g) M- J
  counter := 1;
2 Z) C: S: M$ R4 o% u6 _
8 w, N' M( d2 r& ^8 }) s+ H  -- iterate through the store
4 C4 S$ }7 h8 u% b! c- p/ ^! g  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop# n4 K/ J7 n, k" l9 A$ l) j% E( `1 l
   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;( h+ j  \' Y7 h
   if(obj /= void) then
+ v  X4 R$ v6 }/ {1 Z- ]" y) H    found := true;  c& D0 r8 O) ]* T& t. y- S7 W
   end; -- if9 O8 l1 b2 E% Q" r$ u9 ^/ {& ^3 N" q
   counter := counter + 1;
& b* t' ]3 ]  T7 p3 P0 h; S  end; -- while
: _  S6 t8 q8 p" X
) K) e" o7 X! j* d1 {7 B' ~4 F4 g  if found then3 K) F, X+ {8 w% W1 R, z
  -- put the carbody on a skid
# m* t+ q+ ]9 |   obj.move(@);
2 H$ [2 W! t: Z  end; -- if
" z8 ]# c8 b- u0 y% ]# m end; -- if not StoreCarbody.empty1 y8 i8 f: d7 X* i* y, _& W
end;
; x- y$ Y% O5 x5 T; V2 V0 |, o里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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