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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is+ {  ?3 b+ ~& R  i6 t' U' I0 P9 f5 m
obj : object;   -- first carbody in store/ {" e. [* n* S$ D) L
found : boolean;  -- found a chassis
# y2 P; Y1 _) }( e" f$ {& ^ counter : integer;  -- position in store
0 _0 P) T5 X2 {do * E% r0 B, B/ k) X* I- q. }
-- make sure there is a carbody in the store
9 q' W" E( w" s' ^4 I, H4 ] if not StoreCarbody.empty() then7 ]" C- i) U. w0 ?; U+ e/ q; A  W" A" i
  found := false;
4 k  w  X. t$ |" q  counter := 1;
7 a4 j) L$ i4 Q. N # p1 L' [  b4 J1 y* C) [1 X" ~/ o
  -- iterate through the store( Z2 O+ ?6 q# D0 w1 x6 ?; p
  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop
/ K4 n5 {; U3 A* L   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;0 N  K  T/ ^5 |. |; i: j' F# f; c. U
   if(obj /= void) then. O0 m- r/ W8 F) z
    found := true;
" w  k* E5 @4 ?, t7 T0 o  a3 ?& r   end; -- if0 s/ q% |$ J& k; |' I
   counter := counter + 1;' P( P# g* G) l2 K
  end; -- while
2 @) d/ j. P% T
: Y7 b# n7 h5 t. b  if found then
* y. k8 P" L' j/ s& }  -- put the carbody on a skid- k! G/ l( n* J7 h/ u( Q7 @
   obj.move(@);
$ e: z4 x' T2 g% h  end; -- if
2 [2 B: z9 l( ^: {9 {8 i7 n end; -- if not StoreCarbody.empty' B* m: o3 a! U# a0 `
end;
6 a; A' V: l- b里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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