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在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。, E8 Q2 a! C' p* h- G. r% V- U
如何使四条腿不重合呢?
' r; ^& Q( v% r! L, N8 _ b4 a5 ]第一种方法:可以设定动画点解决。
v9 ?" c+ G6 d( D第一步:进入编辑tabletop的icon界面。+ E; r7 d9 h) a5 G" }8 O G
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图;
; t) P# R0 ~! Q第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。4 c: K% T( Z- J8 n: Q2 [
最后面那个附件有个例子可以看一下! c6 D# X! r$ M# H% H
% q; u1 H. N+ j4 y还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。- ` C7 U0 {3 D8 q/ l
在exiting MU后选择新MU, t$ y5 e& Z" {/ R$ k% O
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU' s0 I# @+ d7 R+ K- X8 T9 C
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
# [, K6 w: h: k L6 @补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
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$ L9 M! W% }4 X' v5 t[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ] |
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