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在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。& m' o6 J. x: l- o3 Y
如何使四条腿不重合呢?" ~% y4 ]. {0 G
第一种方法:可以设定动画点解决。
# o6 M0 ~" {6 j第一步:进入编辑tabletop的icon界面。& X) K+ y: `. j, v, T
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图;" N6 F2 i7 @1 V; w
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。0 n& P0 L9 j1 W) b, G" ~! c ?
最后面那个附件有个例子可以看一下
5 _) e6 Q! s- q9 a$ Q, K9 E: T0 V6 f5 R3 H' V4 Y
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
7 U" E+ N. `5 j8 y% \在exiting MU后选择新MU1 F4 _0 j- y1 h+ {- } ]- Z: `6 j* D
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU/ }0 c$ x/ P) W$ M, |
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
) K, a. d) @, J' t% ~/ }补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
* W+ d7 D8 Y+ @, V* c2 E7 S
4 G$ f$ @; O2 r* W w[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ] |
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