一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,
: A& Y* w6 G% `从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
5 i( O n; @/ e" Q# s' m, M @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
& }( d3 {# f# r- v- V public void step()& h4 @4 p5 \9 k, m
……- k4 w2 l$ y* n0 H
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,0 z5 x6 g$ X" g) f, b* }+ X
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。
& Q" T/ x" v. z9 R& T# K! B. J, g
6 X; C3 i& N( U K& ^( G; F# t当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,, _. v9 m+ d4 F' a) Y; e3 \
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |