一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,
$ ^6 ?# p% U' P& @& C; R6 X从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
4 C% Y# N; W8 X- Q. p: \- |0 g* t @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
: l1 f; V, S: F; K8 O3 q7 ^$ M public void step()
! e- [5 i: L" r8 {% o2 x ……
, C# m" B7 @' o9 O$ ~: b我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,2 }; x! S6 Y7 Q t0 {; T7 l
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。5 H) D J2 O1 f; B6 q& z% n
0 A' L# t7 G8 D2 c( R o& r当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,
& S! C) m C, d: [相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |