一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,( b0 w+ ?" p% F1 `% A& B
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
9 M, r2 S# M8 y7 u( q' A; S& F @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
4 F7 S1 B' o# q! l! l public void step()
) ~9 i, X) H2 v. _: @3 a" F: [4 m ……
4 ~0 ]% }% ~" }我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
7 q9 q1 b& `% q# x" g% D此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。
! \5 D- @# V. s
& @1 N$ w, m# b7 X! w, k' q当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,
& ^6 G1 F* }: A$ P: o3 p相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |