一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,0 n, Q9 e, e* V: n6 l8 n. H. |" O h1 |
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
8 B2 G( {, U& {, O& Y: {; }6 h @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
1 |- |9 ^! J+ B public void step()5 |! @7 V* l9 t4 k. J
……
6 W8 e6 O- e& A( u. n J我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,7 N$ Q. E- K. D- A& `6 k- H X
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。
2 [9 Z9 |+ P4 _( h. y# x* ]" M+ P C$ k t- m6 n& w7 ?
当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,
: e$ q' Q, h! A相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |