一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,& Z1 Y1 M% m3 \/ G& _
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码 x3 [* g; K1 {9 z3 P% g* Z
@ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
. b+ ]% W- s: i& b" Q. n! H3 Y+ Z; e* i public void step()
9 I& _; K4 D* i5 m; l7 b5 x' P$ I' B1 G …… A+ |5 u9 u, |1 t
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
/ R) a3 u2 c! f( K4 w1 B2 l, `3 ]此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。
1 Q* h+ t& ], y7 D
' a( T) A' `% h1 Y当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,
. O, d$ p) g k; X, i相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |