一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,5 s1 l! B( s5 r0 w0 k6 G
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码8 C z1 V; K. F7 E+ ]1 N
@ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2) , w6 |& z4 l' D, P9 j) D5 c. W
public void step()9 N% }0 p0 P3 R6 P& g! o( L
……
, \3 T3 W2 o3 R* a5 ]# F我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
5 G$ c1 I+ D0 X/ Y4 j此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。
; ~: U; g( m7 T) Y. L& W4 |: N% D# i8 L/ V/ f4 B
当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,) e$ r9 \& G6 ~3 f+ B" U: o
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |