一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,
3 n7 ?, I( r5 `% H9 C& O. [0 b9 W8 D从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
s" t( N$ I2 m @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2) 0 Y! H, v4 e: ^) S
public void step()+ p2 @9 b& w/ }
……
7 C2 n: D+ |7 {3 v6 C3 d: _我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
0 x! g! x2 n2 k9 @" L7 F4 u7 J此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。' Y6 W0 ?8 B; W2 }# g" ]/ x. B- V$ X
$ j( K. N# @$ D/ {) f3 o- j5 O0 T当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,
0 m, @( I2 i% G" w& q相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |