一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,* P" f2 N2 O6 {4 ^" U2 v; I
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码+ Z3 @1 ], K. a
@ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
7 o% K$ t7 w6 K3 f public void step()
J0 b1 {. e/ c/ N8 W# {, K ……% h$ m* `9 f9 Y9 E! g% G
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
( Q% p1 d8 o/ S: Z此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。" H, [7 Z" @2 V9 K' D( U! Q; H! l
. T9 I N" N# ^: w7 @/ A当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,/ c/ ^* @$ h0 _: h* n9 G
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |