一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,
) h& U' B( E. B5 m从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
# B, l8 C% ^$ l" f o x( w9 A7 z @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
9 K) C6 w/ ?, C# M public void step(): D3 Q. c9 z2 c0 S" j4 A
……. Z- t# n& @) I% v
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
7 }# c2 _5 D: i8 g' D: g此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。- f' l5 l6 z! ?, b; w7 P; p+ g
" W+ m( H& E) ^: ]% {
当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,
3 W4 V. R7 c. ~# X: Q相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |