一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,
) c4 G) P7 A1 E, z* n; J% T从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
8 }, {+ Y V* }6 ^/ W1 ^4 V2 H @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
2 \: k( F! O$ ?6 W, N/ s& d public void step()
! }& }# q; }" s5 _) c4 t" b ……
) B6 i+ R# b9 _我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,. K$ e2 B& [& g$ Z# c# L
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。 w5 C2 W% k+ a* h w" J* ?/ }1 u& ^
0 z5 U9 e2 G6 j' _当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数," A# K9 m8 E+ @" C0 Y1 R
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |