一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,
! X# z4 n- \$ a8 j: h7 `从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
9 X) N" H% _7 L @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
5 M, ?$ n7 a9 A! _6 ^ public void step()
8 {/ j3 _( \% n6 T) ? ……1 t* a3 V6 w: w1 _8 N
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
) h" t# M$ O9 G3 ?0 f% [0 K7 O+ Z此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。# V9 P3 a' X3 e& ^. {
( i, T9 M8 n; }# J当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,, D' V& [& y; F
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |