一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,
. d5 Y3 e9 ?* i; U* }. o从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
; ]8 v; S( R0 s! p7 Y4 A @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
+ Z$ F0 `* Y+ N& [$ ]. [1 Z, } public void step()
; v2 C* [- |! M7 i0 Y; _+ q ……. W% G: V8 c- d/ S2 R- m! o
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
, r; e+ d, m5 }9 S; u此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。4 f7 h% S" D9 Z+ X, ]- Y
/ ]5 v# h, r; w% h* W D9 |
当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,
; g4 g* t" W: h4 K6 r# u相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |