一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,
, K9 Q6 W1 z, o" w% h: D ~从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码$ Z8 d7 r; s. e, \
@ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
$ A( M, c( i; ~: r) L) A public void step()
& Q- W/ `! W/ k" {4 Q0 r3 ~ ……
+ ]% B$ ^7 Y* l8 J$ `: w" f+ G我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
% M+ e& c+ k" }5 ]此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。) ^' U9 y. P; F. [% J% z
+ r2 K3 L& T3 R6 d当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,
8 k% A" G! t5 S. d7 i相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |