一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,. e' K7 m# K1 f$ U; s
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码8 z/ [+ G! u# {. A! C, \
@ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
" m; P+ c1 \! U7 t+ ?. }2 e0 k* |9 ?9 i public void step()
9 M1 J! N$ }! a ……
( k1 h8 a% U( r6 f( E( O( H$ t% y我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
5 y2 _/ S# [& Y/ }2 P4 W此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。: j, d% b" G, r( f5 r( y
2 k# H: ]7 k% k/ W+ Z6 e
当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,- o' n. M3 {: c2 B. H$ ?4 U
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |