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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
2 g8 _5 M7 f0 M! D; _4 Erepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,/ A( Y' A' u) K
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
0 J6 w0 K4 W/ X; K/ n! ^5 i3 S一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,6 |$ k1 k$ U+ p
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
& P5 o9 n8 r9 G/ W$ g( R; D: K1 [        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
0 S5 s8 q/ H" o0 u0 }+ Y$ [9 o) k        public void step()
; F# Q2 k. B$ g                          ……
3 g" o( f0 Z& ], F; m, W我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,0 f& T" r) L/ f' z
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.: N3 Q4 r) }3 r% E# I2 [) ?( K" h

% N* s' _0 p3 b& r如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,4 Z- d+ v5 s7 Q! d$ X+ x
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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