设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 10134|回复: 4

[求助] Behavior 执行顺序

[复制链接]
发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

查看完整内容

Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:. U8 O& m7 S9 |( O
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,# }% {3 N3 ]5 U
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,& |4 _9 N4 h, o7 [5 Y" g- `
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,; V0 g$ b- ^4 p. J9 N8 W; X, @
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码# y8 Z; A- M, d! I$ {) h: Q
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                  f+ H9 ~% I5 x0 E' E6 N! I! R
        public void step()9 [8 r, C. W3 @+ D8 s: \/ L
                          ……
: l' K& m7 M' [3 v" {) b% r我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,0 K( B' X1 h/ n
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
- j6 v8 ?9 Y  o; w& z6 Y6 j
, b9 l; \  v. u1 {如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
# ^3 y" l1 ]9 ~1 R. {那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
我要学习学习
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-12-8 15:10 , Processed in 0.019731 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表