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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:1 I; v9 ~; q. z/ H
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,3 a) Q! C6 i; U) `
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,& _) `# Z7 h5 x- R1 @9 J
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,0 p* g) K5 u. m
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码( H: ^% U% a3 O+ L6 m6 ?6 [" a
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                6 M+ Q- T; j; n* G- P7 N+ Y4 Y
        public void step()6 D4 h! S9 c1 O
                          ……
: \* I2 W3 I$ H我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
+ T* P+ a: I* G: t$ k此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
5 j3 p3 w- O$ U. W! X
+ {* \! }2 \! b. z8 s4 l9 D如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
% z9 q0 G; E: y. F. y那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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