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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:, v2 e- d# q# ]9 O6 o- l9 {! I  v
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,9 x5 ]! X; H$ B: ~% H. d, S
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,7 {8 ^3 Q& R/ R9 J2 A
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
; }" }& o' G8 Y从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码. @( B$ q4 v3 I) e7 Q; ?7 e
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                ' N( ^3 }2 p; e( L+ @# r) v: _
        public void step()+ {( _, j; L! u$ h% X" s
                          ……  H0 X; Y) z) z0 `/ e0 ^
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,% R# M! r* y2 a! i; @
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
3 P! Z7 M1 o5 _' q; x4 j; z, e8 n8 T/ M! l1 F
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
' |2 r1 j" x5 o& S那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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