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[求助] 如何根据labor的属性设置机器的breakdown repair time?

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发表于 2009-3-19 21:05:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
数台机器均设置了breakdown,且维修时间与labor的skill有关0 Y( e- C3 g  D* u
labor1.quantity=3,且labor1(1):skill=1,labor1(2):skill=2,labor1(3):skill=3,% \( `, j; i  f" `* I: M! x6 T# |2 B/ d: R
三个等级的labor修理机器的时间分别为10,20,30个时间单位
* t! C; _+ r6 E不知该如何建模,请指教。

发表于 2009-3-19 21:17:11 | 显示全部楼层
我觉得需要将这三个技术等级的人员分别建立对象元素,然后机器的维护规则使用:
. ?) V3 ?2 y, g3 V9 P1 {) {labor1 or labor2 or labor3* n7 Q! S; T9 p; Y3 r) Z

$ E& ]* x2 y  \: L1 d- a5 ^* N( Y我来试一试看看能否建模成功。
发表于 2009-3-19 22:19:52 | 显示全部楼层
方法应该有很多种,其中的一种实现方法6 N0 y; ~2 |. ^1 ~1 y
http://www.simulway.com/bbs/view ... e%3D1&frombbs=1
 楼主| 发表于 2009-3-20 00:07:19 | 显示全部楼层
这种方法是可以,但有个问题,一旦向系统当中添加其它的labor,就得重新编写各台机器的action,如果系统当中的机器太多,是很复杂的。7 p3 t5 u2 P( o; A. V
如果通过属性,只要在initial action中向新增加的labor进行赋值会省很多事。现在的问题就是不知道如何在cycle time或repair time等当中设定。
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