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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
( T: `# x8 X& l8 _具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
- k' C9 A3 `- M+ }+ V2 R( K: B, a, S0 Z+ ^1 C
附件中达成了两种效果:) Q& U: z8 ?7 Z+ k/ M4 K

/ M) l% D( h  @! g$ ]7 x- k" e1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
7 s6 \0 F. L( q/ C    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
# m+ B3 ?2 g2 g2 \5 B7 ^2 |    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。- X9 [4 q3 ?' u3 x, O

/ K9 E7 |8 [# B  J2 Y& _+ y2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
7 V* h& ?; q. A, D8 k# E) w    a. loose,则Load维持正立姿态。; J: b, l* k& L, r
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。5 z$ O4 O, z- m# t

& c* D$ O3 b( j0 j, z总结起来:
1 y1 P. ^# u% u5 I) j9 K5 c1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。; A: R# N% W& p! F) i
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
5 G6 a' n! ]6 c' n5 @5 g3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
0 f# _/ z9 X" n' o) `2 x+ o
& K6 Q9 n; [( p  Y/ E, c3 H5 f是否有满足要求的Template还不清楚。
9 R+ e* k) o  z4 [3 F5 g# l" W# @6 t+ c5 p/ a5 P0 t2 |
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
9 {  W4 w  z  h& W' H) x4 z2 _7 H顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
( v6 ~; t  t( v) X1 B3 g* BTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
  l; w+ E" V$ i: s2 n顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
# H! a9 a" \4 F5 T( s深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!  [* j1 g: x* S) K  N
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
( @6 n" b( R$ G7 KTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!, w1 y8 y; m# ~6 Z7 P$ M, t8 g' @
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

9 N$ v+ a/ p& T  W9 P/ \/ X# b
6 g' r3 J- t. ^" o, B2 y首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
7 h* J, T2 w6 }% R) f" o
) m! v. E( b. k7 S+ D1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
7 e! w( O* C+ v4 N& f9 S    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
5 I9 X9 |" {  o8 ]: J. W4 P( O
+ K' c" u8 \  N: L% i9 X* V2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下/ r7 m- J5 ~, N) ]
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系0 T! e$ }# y  K6 L9 h1 f4 r
    统的都有。
) q3 w' S5 K' b9 o+ Y# c1 N: X- l# [) b" Z; i
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
8 W8 j7 @3 U) }& M% ]6 D  M    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我/ u4 X* p* _9 ^7 Y# E
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
  _; [3 z1 x7 z6 N* Q- h6 Q) b    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透8 d* K" _0 f8 y- U
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式& g% f0 D, H& f7 ~+ {/ {
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
1 W$ _+ Q4 @3 M) t& X0 W. z; b    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
5 K. ]( x  m/ b! O    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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