原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 # p' Z/ p7 v' T# C# x, w
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!: o+ l3 A, t% G
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
. z$ c9 X! ~) S6 \9 ~3 fTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!9 _: u, l0 U7 {! O
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
& V/ ^' O. h! r# M+ U; H- |: n: X5 ~9 o: ]! s6 L* P# V
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
/ f8 X1 r$ L" v4 a3 C) \
% n* n0 `. v2 a+ m+ B% G1 Y1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
, m3 C( L% p W* x3 R# F+ X3 E 将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
, Q: R$ b- W# b. l; i5 _
; V0 c3 {( }; s) s8 M. u2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下6 Q' E, P+ D6 h* ~/ r
的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系/ M! m% l8 s2 j- k) z
统的都有。
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8 T/ v: J. R% n& l+ d- r) W; l3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、& v* w/ V K/ h) Q
.igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
7 h" q$ c3 E, y. d 没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
0 \/ }0 {% A8 u, z4 }2 | .3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透% @$ F1 y) ~+ I; P |
明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式
$ a9 @4 H, z5 r 得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于0 ]( H. f, u8 u
Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、
1 V) ^! R# p! B% S: R E Statics等图形上。 |