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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?3 h2 U: h/ `; C1 I# q; u
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
$ a8 R! o. ^6 P
4 L7 W( n. A4 }9 q+ `附件中达成了两种效果:: N; N: E  D8 H( y5 \+ X
( ^; w& T# K1 Y
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。8 t2 v. m$ h, d2 E
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。; m" E3 n' j% {  }8 B3 \5 ?. ^1 P
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
1 G$ b. p' j5 n; x& F' H3 l9 B( O# M
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
+ }6 t+ h+ n7 L/ U    a. loose,则Load维持正立姿态。
! k3 H6 P3 g) G; E( S    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。4 F8 F5 r& w& @) m( q4 @; e
6 L/ O4 y8 h( y2 P8 }
总结起来:. r6 s, f5 d6 P0 J
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。, i9 I$ U- L- q  g) D
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
' B7 }8 v6 }2 M0 O3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。- @& a. ?; s* w4 p% }" A. ~
& O* `& [1 S, d& S6 s- k
是否有满足要求的Template还不清楚。: s9 B( _1 z! c/ o: `( m
$ p8 M( U5 s8 }& D
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
3 T4 t0 e9 y$ p7 n% q顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
$ P8 V3 s9 E6 }3 t1 }* h8 D- u9 @Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
! j' ^& N9 C  m顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 ( R/ F2 F( c6 n* w
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
+ z: k2 j) R. M6 i顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?: f7 B! v4 F% q) d
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
% F8 x5 h  U0 x, o: z# A' [% Q; T) u顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
, c$ m% A/ u  ^# O+ L
3 C: M, z$ i% Z" k7 j
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。" X; |& F# f1 z$ t0 V# U: ^

# n+ I$ y( W) U1 N1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,  y8 J! T, X. {, C/ u
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。$ Y4 {; ~6 I4 G1 I% d

2 ?  p' t0 ~) K1 L2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
2 l& N2 {2 N1 \& ~# I3 O/ t4 N! \    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系2 x; a5 ?2 O' |
    统的都有。
4 H/ ^1 u" R+ R
5 i, z& o) a9 X$ u0 x3 P0 @3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、* K8 j6 L# c5 Z$ m
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我: B) ?" G/ _! {' O8 d3 T
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
1 |$ P7 F1 x8 f  R. i. j3 n4 A0 h    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
7 V/ E5 [* k2 V3 _; `    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式' v7 t! f! q2 ^0 a8 z
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
: k% b4 l0 D, e( d9 f8 M- L: e    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、/ n5 _9 _' C* o- B3 {
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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