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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
/ `5 d  @2 Y  f" Y5 G具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。2 ^* n2 m6 U( W9 L

& c( ]- U4 f9 \2 Y附件中达成了两种效果:
! L9 P4 G" F+ Q- [9 R- x- N& {6 H+ }* j
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
  R0 W. m1 M# V- J, f) y- W    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
" c) g: m8 K8 ?. n; ?0 M) P: P6 Z2 u    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
5 v. p5 D; g" s8 `: s  R; ]) }6 g# _  I! z) M% [
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。& m5 P0 r7 s2 d6 R% Z/ G) B+ i8 Z  J; D7 M
    a. loose,则Load维持正立姿态。  J; @# F! U7 V& P$ B
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
4 P8 \0 w+ d) Y$ \- S( G, T: p7 ^# p
* @% D% r/ O. W0 D总结起来:
* S  K! y" g+ q( W6 F; l! l, k- P1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
1 w1 ?- d$ w+ L/ ^6 y2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
; D' Q+ G9 p  f1 f' G3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。% n% k' w  P' }; O* S

- L' E$ o0 i. Z, w9 z2 y& i是否有满足要求的Template还不清楚。& k: N! K; q2 i8 J. M# G( r
4 b! b# ]. M7 R6 b
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!$ ^: c1 \3 Q; _" U
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
" j) X: p; A6 `9 o  h2 mTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!1 B0 f* Q% ^2 b
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
; t3 v* n$ ]3 F9 k  j0 k$ w深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
, Z. ^: |1 Q3 `顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?% H. H1 F* E$ t( h% C
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
) Q) }+ t. o( _* L. |2 ?  w. I6 _顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

9 J* Q$ N: y( ]4 s
5 X6 ^) c% [. B. R" G$ s首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
5 p# ~. t! k# O( i! I9 _  M- Z! M% W) {; i" V( B. Y$ j$ ^
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
$ q# g; M3 V& n% }    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。; B% q3 D& U, r% y& ~8 ]. p
: P* Q/ H  C* H& A/ `- @' K& q
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下( w3 E# d1 G3 H* w* J4 e
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系2 h! b7 S6 f* H
    统的都有。2 Y/ K: t8 I6 z" s
2 x8 J  M; h& f7 z
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、$ w7 D$ n) f0 o2 h4 z
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我6 N7 k. K3 L3 U" b3 ^/ i1 C8 n5 b
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
3 s  ]- g4 W8 t( e    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透: n" U9 L8 Z( {# I& t: y4 W
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式' X0 t+ d: j9 I3 J) E$ H2 l
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于6 S0 w! f( O( f" ?, ~/ X1 m
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
- U9 G0 R6 q  R9 h: v7 n0 ?    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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