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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?/ U0 c4 ~5 o  S. t9 {9 J" a
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
& e1 s, g) t2 F2 ]! P1 H: G) Y
, c( \% ]$ j/ Z附件中达成了两种效果:
: \% Y5 ?) w1 k- J: H
) d7 }4 s  w- f1 t: R1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。5 ~/ H6 T# L+ Q* N
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。7 f' H& h- x2 N" O9 h
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
' H" h5 h" ?: f+ u7 V. r! u, W, q
" a0 [' N+ A9 f+ V! I2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。; ~- d( b1 t; {8 G
    a. loose,则Load维持正立姿态。
3 _6 f' v/ Z9 E8 V! Y) [- N    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
6 Q0 _* D) \% q  W! v4 s. t( e1 ]* F
总结起来:
  K: F" W5 c' I1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
% Z2 \8 Z: [+ N3 a2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
( Y1 N0 G! g+ r9 Z+ t% \3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。- F$ T4 A. N* ?" `) D  ^9 ^/ ~

8 g+ i% a* ]! ?1 ?* ]* D是否有满足要求的Template还不清楚。
9 p6 J# z+ D# F' ]/ j' N& w# _/ ]1 k% \
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!+ ~* p6 G- V" B/ b5 K0 V" ^: Y5 H
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?3 B  P. e( L% W6 P9 |
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
7 k' s' ]: A. j+ Y( E+ A4 n" T; D8 J顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 . e( J$ S: ^0 z. j$ c" `  H
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!) M7 Y$ _! C0 X1 x) y! o* _8 ]" B2 z1 n
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?8 d% L& f3 D: W1 ~
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
- _9 {5 \+ O) c! X! N$ U; D0 P顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
& t: }8 r& g+ G. o

% ?6 G: l9 U( H" \# M  J8 L. r+ r0 }0 p首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
* U4 G- d3 I5 e. b: e  N5 {
# E( i* F' G6 ^# ~. j$ ^. L$ Y3 ^1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
5 `+ E1 c" \5 o" [. f2 C: a& |& f    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
+ Z0 J1 ]( Y, m: W, b  q$ t0 S
5 Y! L$ G- m6 F3 J2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
0 S: j2 R% ~) g' h; @* _    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
* S, s$ Z. D  s    统的都有。$ I- G0 U" \. w

6 W3 _# V+ y5 d; d1 {8 X3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、( g0 D/ l, O4 g6 y# l2 {( d
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
+ P- C( s8 K+ ?3 N0 ]; [    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至2 ^. _% x6 o: H
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
1 w, }: l" Y, A; n3 `    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
( C/ q4 _' m6 ~0 x    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于7 y) I* z) {) j6 N
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、9 [$ [8 a, S- w+ v$ C
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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