原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 ( R/ F2 F( c6 n* w
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
+ z: k2 j) R. M6 i顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?: f7 B! v4 F% q) d
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
% F8 x5 h U0 x, o: z# A' [% Q; T) u顺便问下管理员,如何将悬赏的 ... , c$ m% A/ u ^# O+ L
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首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。" X; |& F# f1 z$ t0 V# U: ^
# n+ I$ y( W) U1 N1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏, y8 J! T, X. {, C/ u
将网格绕X轴或Y轴旋转90度。$ Y4 {; ~6 I4 G1 I% d
2 ? p' t0 ~) K1 L2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
2 l& N2 {2 N1 \& ~# I3 O/ t4 N! \ 的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系2 x; a5 ?2 O' |
统的都有。
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5 i, z& o) a9 X$ u0 x3 P0 @3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、* K8 j6 L# c5 Z$ m
.igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我: B) ?" G/ _! {' O8 d3 T
没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
1 |$ P7 F1 x8 f R. i. j3 n4 A0 h .3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
7 V/ E5 [* k2 V3 _; ` 明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式' v7 t! f! q2 ^0 a8 z
得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于
: k% b4 l0 D, e( d9 f8 M- L: e Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、/ n5 _9 _' C* o- B3 {
Statics等图形上。 |