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[求助] 关于在Activity模块中等待物体的属性读取

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发表于 2009-8-10 11:29:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
1仿真币
我碰到一个问题,在我产生一个Item的时候,我用Set模块赋予了该item一个属性值,是数值类型的,这里假设为quantity,然后在该Item进入activity模块操作。( u/ C, N0 ?$ U! `) Z4 i
现在的问题是有另一个模块Equation(I)中需要摘取到在activity中的所有item的quantity属性值(将所有的Item的quantity求和),这个如何才能抓取的到呢?
1 G# e- t! K: A3 L谢谢!
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这个问题很简单,只需要增加一个 holding tank (在value 模块库)对quantity 进行累加和减少就可以了。 看附件模型。
发表于 2009-8-10 11:29:07 | 显示全部楼层
这个问题很简单,只需要增加一个 holding tank (在value 模块库)对quantity 进行累加和减少就可以了。
8 \! D1 p& o7 `3 `' M
4 [( s( |6 V/ W$ ?6 h; O$ C看附件模型。

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