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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。4 r( D% J, w3 U  g7 G
战场环境想定$ t5 T& [8 g% D3 n) d
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。
7 s4 J8 Y6 N+ N/ B/ h实体元素仿真$ L. Y. q: `* Y
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。6 p/ C) S+ o( U+ o1 Z3 Y
仿真监控
* y) g' R% }+ l6 Q想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
: w- B7 X! n2 y" L- r/ P战场仿真包括:
6 m8 Q: V  e  r% E - 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。, @; e: Z6 ]4 a8 g6 z9 Z+ n
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。
! ~- U$ H; q! ]* ~- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
: f- [! ?; J9 Q( l6 I- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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