如狼羊游戏( e2 ]3 _0 ?0 p9 V* M
行为规则:一群狼,一群羊。狼随机游走,羊固定。羊看到视野中的某些狼,挑选最壮的狼,将自己献身于狼做食物,自己死亡,此狼更强壮。0 Q2 b4 H' c/ y/ D1 u, j$ G! _% H2 c
8 e7 F) h$ J8 H, `- i, [- L定义羊行为:
% ]2 z2 B$ W6 S, o% y- W1 H% `6 D& xask 羊
; k: ]0 B. B( b 判断是视野内是否存在一些狼
( @6 q7 j$ `3 ^0 `5 T5 n7 n! [ 找到energy最高的狼+ h* N0 ]) q( m5 P. i3 F
献身狼,狼energy加羊energy (这个怎么写,在羊的行为框架下,无法给狼增加energy,这属于狼的行为框架下(ask 狼 ...)) |