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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:+ S7 Z8 s; n1 _; u* o7 Z2 h
如图:
7 y7 E# V$ _4 E3 {8 K  e! p5 i/ o" ]8 i! a7 M
想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
8 f( B5 I! N! ]6 ~( i0 gDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
! r9 g) }  c& e5 C) RDismantleStation设置如下:4 W; A% l, \7 T
2 n* O$ G- a  h8 B: v
运行状况如下:
4 S# Q+ B4 P" X6 l0 V) v) ^7 x$ j4 b+ I; @! e: r% S

. F1 I2 k) h. E/ S' [$ ^3 R  [: s请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
6 C8 U' q4 H* D& p6 s% I% p% _拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 7 u! h; B1 X6 q# y6 [4 D
delete+create
- m, V% s0 I; O
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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