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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
' `9 f9 L  x1 P0 |; d如图:
$ |; q/ y* A* G& R6 t, w
% {  W+ R. z, t想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?# {& G+ K# p" I
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
# i8 t, N2 K0 r" g% DDismantleStation设置如下:! Y8 E3 f" X0 s/ o7 r; W
- o* l  \8 n/ r5 n% i- |( g
运行状况如下:5 t% n& o% J$ L! l* h

4 c7 G9 t6 u( Y; y9 Q3 j+ z6 D& Z$ e+ l9 E* D- A( F
请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?% O% v: z6 E8 ^" G7 W, f
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 * r; z. j* [# k- E
delete+create
1 X6 |1 P' l7 d6 X9 i' c4 Y
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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