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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:$ b- c4 s: c7 F! B
如图:
7 f# T) S$ [/ D/ O3 A/ \
1 n' L% v: @; m0 |8 F想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
6 \- I5 u0 ~7 QDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
6 n$ `* v$ [; `3 L4 WDismantleStation设置如下:  r2 _2 |6 u4 e7 g
# W, X/ I: m' M- \
运行状况如下:- N7 j! I% A  I4 U* `  Y- f

* C3 @# f' [1 S4 F
( T+ C) }3 _, `1 l# d: I请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
! \7 `2 H0 N. x( s5 c拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
% v' O4 b, M. p, P( t) c6 Bdelete+create

/ n! ~' T7 r- b! H  i在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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