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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?% q1 z0 R6 ^7 t% x' Y7 E0 X- j
        public void spreadmoney(int m){
2 @4 W3 Y) h* n# _) d0 H0 i                for(int i=0;i<m;i++){0 H5 x4 a7 f& d( ?2 s6 e
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));/ P! B/ p, X- }3 H  w! f* L' Y
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));( U3 B- U( |" Q4 E) w& a

! x$ r& y  \) g/ ?% Q9 o  Q                        int I;1 S+ v7 a& U8 U' M9 k
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
1 p  B+ z7 i- S                        }( _& J1 a* R# E# F$ ^+ `
                        else{+ \% I/ x1 s& G" j
                                I = 0;3 `. m# z& E7 ~+ T# B) w
                        }7 Y" v' x1 k5 b# H6 [, t$ B
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
6 n  t& G. u2 b) c- r        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
  c3 p" b( {# y2 ?  A6 {# ]; e       public void spreadmoney(int m){
7 X: O9 r, k4 K( C                for(int i=0;i<m;i++){1 M0 E7 j( {8 K5 L0 x# q
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));1 \6 a! W6 X5 t; k" P7 x( ~
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
' Z" y. s; E- S7 u$ j+ ^) A! h3 @4 ^/ b6 b) b
                        int I;3 f9 J  q, J- K6 O
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
2 ~  D1 B1 h7 {! W                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
7 v( g+ u% O) M* Z                        }
2 |5 M) F9 ^- S5 O" U9 U                        else{
9 a  o1 H- W6 R2 k                                I = 0;
9 r0 S" K- e' P4 g0 ~0 \                        }
) j8 G; l" h3 p! e2 }                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
' n; F; \% _3 s: d$ _2 e        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。& r; \4 N6 M- d' R( @. Z
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。8 f# R$ y" o: a8 j( Q
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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