设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5060|回复: 3

[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

  [复制链接]
发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?3 ?' i) r1 B0 Q( p& x. H2 m5 {" {
        public void spreadmoney(int m){/ W. j1 K1 s# l5 p# C: e: X  J
                for(int i=0;i<m;i++){
  f6 m0 e+ J. U. C: \" O                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
$ n' X. K  H9 \) r6 |* L2 p                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));# h. s+ D! ?- d5 l9 ^
, J. b7 o3 |8 h& q% y
                        int I;& [2 x  E4 T# B, |: }) S' x9 }' ?
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
3 |/ _9 |) \2 C: g7 ^/ O6 J: c                        }
, y0 s0 a8 f; I! Q. G7 [) s                        else{8 h- x0 I2 c9 ^& [5 n
                                I = 0;
! A0 s+ O3 U8 C- h( ]$ F                        }
1 \6 `2 Y+ I' j+ _+ ~                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }' P- {' J/ n9 k& N# k' @5 h) x
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       . Y4 h! K/ B& D# W9 h- H
       public void spreadmoney(int m){
- {* l' G3 x2 n8 A                for(int i=0;i<m;i++){
4 P3 i! e9 {3 v7 U                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));/ j" i# {! z! `2 V
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
  k8 _( L* n: y6 J7 u/ Y4 K
- D8 j2 B' B& H% G. E( v                        int I;  S1 U" A3 q# G/ P, k
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
" T6 E8 C: d1 I" g3 x                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();3 v: }' X( B7 T- c9 r9 n
                        }
: U- ]4 {9 e; e- o1 Q                        else{
4 t. D5 b4 {+ F9 j6 r                                I = 0;1 q- W+ E# k! z, ^! B7 W
                        }* Y) f! U6 m, e: |4 E. z
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
5 l, X/ I* M" t" y        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。/ z. V& [1 y: D9 P7 }* \% ^
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
6 |9 m, m! c, }2 S5 c  Z. n' @第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-2-5 07:10 , Processed in 0.013635 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表