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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
+ D. J# h8 a: t# l2 T* N& @        public void spreadmoney(int m){
8 p  I, s& P+ v7 {  u4 q  X# Z                for(int i=0;i<m;i++){
/ ?- d0 ^! ]0 U  @                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
/ k+ N% n0 }+ U9 S4 s                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));3 {$ o& j" R9 x5 `2 p' q. |& v
8 b% B# X, m9 P
                        int I;/ o% ?/ d2 W+ g' I0 o5 I) r6 [3 W% l
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
# M" P" K: a% }                        }! q* H3 Z  h, t; m& i6 f) z
                        else{  {: Q9 r: u, D& a" E6 n* D
                                I = 0;
) r1 `; Z" V* ?3 Z" p                        }7 U$ S9 u+ m9 N# {1 w( {" @
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }. E  k8 ]: h/ Q$ c. \+ ~
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       ! h2 I6 p) j9 ^/ U$ W) ~
       public void spreadmoney(int m){
2 c5 @% U" v$ p; O! u0 T/ j. l8 L                for(int i=0;i<m;i++){* u2 b6 `8 g# i  Z0 I! z0 T
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
1 D3 r7 ~  n1 Q/ n/ j                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));" G3 d( k7 C7 Z7 L( w

3 _- ^8 p8 H/ e& G                        int I;
1 b0 L8 P- f: Q5 w/ h9 b# F$ B2 U                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                , x& ?( k1 l5 r: E3 w
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();' T2 P5 f8 m- c* w  H5 I& B! ]
                        }; H  P* S, Q& J8 Q( V" H
                        else{, p" t' L4 x# b% K3 M* u9 K- e
                                I = 0;
* X; d' G3 w% E' r2 I! |                        }2 H/ k" v; e/ R8 K
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }. K4 N( S- \; K1 o1 ~
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。3 l* R. R5 f9 t' a0 q' r" k' ~
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。6 g1 Z- }! M0 _. B( E# y' U
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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