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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?, t5 {8 t. L4 P' v, P* Z
        public void spreadmoney(int m){7 _: U! I% u! ~5 T' N
                for(int i=0;i<m;i++){6 M% l  {/ t: A
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
1 h0 X3 w% R5 l, M! Q/ v                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));: E; ^/ H' f5 G6 z6 {0 v
; H: K, z, B% k# b  C
                        int I;
! `7 p/ ]7 |: \8 Y' \& p% C! g" A                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();+ T$ d% f- \  E" h
                        }/ V4 P! A- t' D# Z9 T0 x- q8 q0 w" V) r
                        else{
0 X4 U4 i2 u( ?; N7 G0 r                                I = 0;
% u  s  y6 ^$ M0 E8 \                        }
, |7 o4 I7 ?% i) y6 e                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }" R, ?& i/ v+ W$ b$ _8 P5 J! r/ V
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
$ p- y  S- [9 G, y4 H2 R) C       public void spreadmoney(int m){0 L. L+ Z! Q% H# I
                for(int i=0;i<m;i++){2 R( `3 L/ a; C; e) f9 |5 j+ ]$ Q
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));  A; ]. B" R1 I
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
: ]. i/ [0 f" v! _( V$ h1 A2 u: |# T" D, I3 V7 T
                        int I;
1 n, i* B$ d' A( e5 _5 y/ [                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                  v2 l( L  C0 I8 \
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();* ^2 R& d8 Z7 C! V$ w& c
                        }7 y2 z5 H8 c7 B8 \
                        else{
7 G1 Y2 w: f; @* D) K& l2 S                                I = 0;
2 D/ U1 E# O8 W5 u! ^                        }
1 x( Y+ b* `# Y                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
' Y3 a% Q! A% v. c        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
" Y/ x3 b  O8 e9 S- @; x0 w3 ^$ i' @3 U) `第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
8 W3 L& x7 }$ _( U9 ~第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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