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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?) B1 `+ _2 v% S+ d6 i
        public void spreadmoney(int m){% `7 x7 q1 O8 M" j' A
                for(int i=0;i<m;i++){
7 _0 k* Q* B$ h: p! N" c0 U3 f                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));0 i) M; u7 M; Q
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
/ |, J' Q: o* _& J" ?, Y% F5 ?' I, O/ ]7 G, \1 Y
                        int I;2 `2 _+ D; @2 C$ {$ C: j5 W0 W
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();+ B9 @& Z! ^. J" @6 j: ~/ ]. Q
                        }
& O- p! H/ v2 a# C! k& U1 r6 Z2 ^                        else{8 O' k) T2 Q3 `" d1 Z2 {( t
                                I = 0;
0 v$ p: g+ S4 W) v3 T- n" |4 r# D                        }
6 Y/ z$ y4 L2 S/ I5 t4 V1 i                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }! U7 J3 h& P& w1 d+ v
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
, e9 I* q' {9 Q3 {! m! J" p7 f       public void spreadmoney(int m){* w/ m* M7 W5 p$ m: o, k
                for(int i=0;i<m;i++){) C( \4 W3 W" R: R( _1 J+ Q
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));3 |, H/ O) a; B5 B( o
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));- U! C5 z* M, \7 ~7 S& _) h/ v& |+ j

- P' H# F, \2 C' G- h                        int I;& f/ k7 P( r4 k7 T# o
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                4 w8 j$ m8 E9 b5 P# i
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();0 ]+ ~, T! Q& |
                        }6 s; b6 }) D+ r0 {( }
                        else{
: l+ g4 r6 p' d# ^9 D                                I = 0;' k8 E7 q3 i& {3 A
                        }
' {+ E8 w+ B6 F' E                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }$ Y8 g4 d3 g" ~4 Z* o: p; A: C
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。! o6 j/ R! M$ W% ]8 A
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。$ y# J+ d& a& i: e5 J5 |! n0 A5 S6 U
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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