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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?3 n/ I: m7 R4 d0 Y3 q0 Y
        public void spreadmoney(int m){
, b3 s- Q' Y7 m9 a9 r1 g                for(int i=0;i<m;i++){
' H) w: Z# ]1 q3 g7 K1 `, A  ^" }                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
2 o/ j! F, ]: P) i  j/ a4 b                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));! _/ {) n( V- t# q4 P* ^, q2 [

: P( ?' G) Q) r/ M( E                        int I;: }0 X( x1 M4 X& K* ^
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();' x) F( r  y# s
                        }1 Q/ _, S, R7 w. Q( z! T  [" ]
                        else{
8 d7 P- y" I& i0 l                                I = 0;3 S" O% x+ d( [5 j: S( d
                        }
8 T, N# ^: K5 @, ]% g) ~2 h                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }4 m) i( B1 \: u! K( @
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
+ h1 t. l2 C  Z: T       public void spreadmoney(int m){$ S4 f7 z- \; t& E# E1 o; f
                for(int i=0;i<m;i++){
- _9 x9 r! B7 N6 l% I                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));5 v3 @( h5 k# {9 {4 A
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
" {/ \1 j+ H& _8 C5 y/ i6 t, S9 L, S
6 U! w# j+ A7 X5 a                        int I;
4 B. V$ }$ N% w# G+ o: U9 G                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
) m, }5 U/ s- {6 l$ J$ p+ _- f                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
0 d7 x& \/ y5 h                        }4 W6 A" Z' V- ^
                        else{$ W" \. _; ]& U% m! H1 U
                                I = 0;
! H+ l* B! w) C5 |                        }; O& F* w2 L4 U% h0 \+ d' ]' \
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }( u8 D( H, J5 x: E+ K! M9 z  M
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
" p$ e; h1 L* b; [; `2 W' y# M第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
- V: T* Q6 U9 \, B' C' `; V8 X第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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