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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑
) d; {* C& w0 o0 g: T: d9 d; ?0 A( ^' i8 U0 F; H0 B" ]) |
国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布
! Q, K: a9 N- x* n) P( ~. R! l( \* b
' o) n; v( c2 J
. r1 p% j. N1 O! c) g9 e( j6 u. M5 p5 R+ G
  C6 u: r7 |' `% L7 I' w7 Z
& d( a' x5 y- p1 S
修复BUG:- K) G) X; U6 B( h0 D: t" R
1、修改了若干发现的已知BUG。
. @9 p; h1 s( A0 a( x2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。: L. o: `0 A8 v" q
3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。
5 Z, ^5 ]4 x) R3 C$ B) e( }2 T7 y, J! B4、无故生成海量景观高度图的现象。
* ~6 f/ ?0 c1 M$ K8 Z5、可编辑地形一些保存问题。
4 d" ~9 C9 y6 j2 P7 V. R6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
4 L. X. a- B2 k6 y8 `0 g: P7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。. ]! ?# B. C5 E7 T; i' x
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。7 Y" p7 f9 p/ x! ~
完善:
: Z1 Z2 [5 [6 o1 l4 ^1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。
2 ~5 J) ^7 d9 Z+ ?& `2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。
' a. f; F2 a; @7 v5 D. x6 C0 v3、进一步美化界面。
1 s' [7 ~2 W2 n4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
6 D( l  @2 c7 w  ?* n# n6 R7 P5、进一步完善了可编辑地形。
! q9 K5 Z; a! A* V6、进一步完善海量草的效果。& c$ h7 T: h- `) }, R3 r* ~
7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。$ ~! k  a( ~+ \; b! M1 P
增加:
+ ?) _5 B3 l; D" M. S: o7 }' w1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
! m) b8 [6 r/ s5 a% \* W- Z% G2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
. H1 ^' C; I# o" B6 l* e3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。: X  b) d& S* p: F2 W' M
4、支持透明阴影投射开关选项。8 ?* X; S1 Z8 H: ?! d- Q
0 p7 D+ b) ~. ?+ w0 O: v% s# g5 ^
3 L7 ~8 Z4 m' U! r$ ~! e

1 |" W7 h% A1 d# B$ {, H免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:2 A& c0 J2 B6 ]  ^/ V0 D+ ^6 @0 f
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