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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 4 ]& z6 r) ^& U5 h, R

2 h! P0 F  [/ G. s! n+ v 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布9 n  ^) y+ o7 |) V* U' T1 b
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! O# ~8 F+ p* O) v$ Z9 g7 H! ?" Y  r) U5 P. a3 T8 p
2 N$ t& ^& C3 w& p
修复BUG:: L+ i* d& X* s0 o9 |
1、修改了若干发现的已知BUG。' i& _' X; o' [3 X& v3 d! W
2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
5 ~: Y3 Q, x) a1 E, \9 U3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。
0 f* V3 r8 M& q( y$ E. }0 N4、无故生成海量景观高度图的现象。3 @& j* Y1 I7 \) b; E  W7 l
5、可编辑地形一些保存问题。
5 k9 S+ r+ X- O6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。' r: I( e  P, P; Q7 j( Y
7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。& V9 z% N5 |6 O
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。1 g( Z4 S  I% s- n$ H* f
完善:
1 ~. t5 M; ~9 D. x1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。. j' x& r$ a8 ^5 g: {5 Y
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。6 |/ ?* p, p9 a. b1 ?
3、进一步美化界面。) w( _* k3 C6 v# m" d$ {
4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
! I# H# d8 D* d. B! u5、进一步完善了可编辑地形。
" }& m- Y' }% e4 I2 a6 u) R6、进一步完善海量草的效果。
; k% K  M, v. j3 T% j3 X7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。. s$ J1 Y2 H; H3 I3 K4 e
增加:
& f; P2 C$ G) ?8 h, r, N( K, b1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。9 u: C, M- r3 [. F
2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
8 {% B  [$ R# h' L7 ~5 Z3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。
; u$ ?2 Q& b) @0 Q8 }& \4、支持透明阴影投射开关选项。
) t  H  Z2 A# J+ k( v; o# b+ U! l

/ u) n0 H4 |0 t3 a& y3 J- a7 R6 `- u' G
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2 g+ l8 w( N3 G% k2 y# ?: A, ihttp://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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