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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 4 O+ k$ e7 h) Q) A& P0 C
0 A4 P3 ?$ e0 S8 B" ]
国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布
' O" E7 w) S4 P. c: @' w
! k9 R- X( s# X. ]0 {* W, ?% N: t/ T7 A! X! _4 o7 a5 F

6 d" m# R2 F' b: |
2 x1 O: @. x5 q! m; _$ v3 E: ~2 ~# J; C" n- \' z
修复BUG:
1 ^# Y; @1 H# R+ N2 t, e1、修改了若干发现的已知BUG。
( I* B! M2 t3 Z$ ^2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
" Z5 P' S  E1 y6 E0 D: f$ z3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。
2 U3 e& ~1 j- w5 a6 A! _4、无故生成海量景观高度图的现象。* C3 P; D. \" w' d, E# B) F4 k
5、可编辑地形一些保存问题。
8 ^$ C8 V% i5 Q  ?! p& Q4 x6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
( F$ Z0 Z0 r, U) A; R7 ?7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。$ n/ e( J" E4 C* ^/ \
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。
: g' U6 V& Q# ?6 w$ Z/ A完善:% |7 l# p8 u7 z3 L
1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。
+ c; b8 V& Y+ D2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。" `1 _5 M4 Y/ f! t
3、进一步美化界面。& E& R2 Z6 H$ Y5 L6 e; \% U
4、完善GI渲染,次世代效果更突出。6 Q2 l% S- a% R. H
5、进一步完善了可编辑地形。" U7 Z' ]  t( J9 z  ^$ j, u
6、进一步完善海量草的效果。
3 p( s2 b  n6 {8 `7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。- }" B! l2 ~1 x" e* X
增加:+ Y3 P9 H# }& Y
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。" K/ j! e1 I3 P8 P, x" P8 e
2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。7 q2 a, f, p2 [9 C3 X: }
3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。9 T  h$ z, S0 p2 ]7 n# V
4、支持透明阴影投射开关选项。
4 B4 v' {& B* T1 ?) \( a; j) L2 k6 L, I3 k6 E* O

9 S" |5 D: O* W  l) P6 G4 [: d! u2 i+ h* p  a3 r) ~2 a  f
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5 y' u# b2 X7 V' c' z- m2 ahttp://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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