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[求助] CycleTime的含义和用法

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发表于 2012-11-20 16:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现Plant中有多个事件定义,其中有个CycleTime,每隔固定间隔打开一次,周期循环。目前没有感觉到这个有什么用,不知道各位有没有在建模过程中用到的?还有个对象叫Cycle,目前也没有感觉到有什么特别的用途。0 W& F, q, f" o' T* g
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发表于 2012-11-22 15:49:21 | 显示全部楼层
processing time 加工时间. P+ w9 ?& c$ M/ L
set-up time 设置时间" ^3 M3 }3 h0 f/ U2 ~8 D% P( K
recovery time 恢复时间
7 W9 c: U3 N( A; K/ k5 Pcycle time 循环周期时间。( S7 N4 N; N! B+ q# V; {4 O0 p/ z
前面两个好理解,主要是recovery time 和cycle time 的区别。
' Z5 N1 J; l4 w$ p2 T6 W/ Qrecovery time 和cycle time 是上游的mu进入当前对象的两道门,只有这两个时间区间都满足的情况下,上游mu才能进入。比如recovery time 为5s ,cycle time 为7s.,当前0时刻mu进入,那么5s后recovery time 这道门打开了,但cycle time 这道门还没打开,上游mu不能进入,只有当7s后,这两道门才都打开,上游mu可以进入。
& ]( |% M% k% Y  c: k* l" S# M
8 N9 r5 Y6 X  z* C+ Y) ZCycle,功能非常有用。当一系列工站加工时间都不一样的时候,想要所有工站都加工完成后统一向下游移动的话,就需要用到Cycle
 楼主| 发表于 2012-11-23 23:07:04 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-11-22 15:49 , M% ^( V2 t  s  |
processing time 加工时间
% [( z& y, B! O. r0 J! Aset-up time 设置时间
% C1 D* |# K- {& A9 krecovery time 恢复时间
, R( H7 W1 ~3 v0 E  U. j
多谢指点,但是就是不知道Recovery time 和 cycletime用在哪些工艺上面,关于Cycle,Cycle好像带点强制性的移动,也不太清楚用在哪些工厂或者行业里面。
发表于 2012-11-26 09:30:10 | 显示全部楼层
有可能在某些行业上没有体现,但在其它行业就有可能体现啊。这个应该不是问题,只要了解会用就可以了。
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