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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~: {. h  F: I, d9 ^* d
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
3 X& _1 L! v, i( I1 y  z# O3 r这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
2 l. n: }, l5 o7 I' g8 g场景设定:入口 FROM1 R8 t/ Y, q6 Y0 E5 o
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)' u1 }' H9 b$ t" ]
1 ROLLER        30                          3! N7 T; {4 \" R' D; m
2 BOAT        35                         3.5$ k% g1 _3 @. `3 l
3 TRAIN        40                          4
+ X0 Q) u" l( g/ Q. c- F% I位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
$ ]& q3 g# {% h' d/ R(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
9 p, G4 q4 A+ X: C4 t' n) d) g2 G运营时间:08:30~22:30 (840min)
' o! S  f; I* D3 P% z2 e! Y" J! {      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园; I' I, e+ _5 m9 ^6 L3 c0 M
6 ]5 |% T5 w& ]  w6 ~7 M  Q4 i* {  e- V/ L
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,  o, }$ l- i" P) p# B/ h& b
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
* T& c# k6 v9 u. F1 j! G- `7 C& M+ C9 T; L6 W& ~+ Q/ e
现在请教的是:1 r! t0 ~$ K, @+ P7 x: d" Q

6 f$ u: y$ e0 Y5 z" S4 V1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~1 g5 g  \2 u8 C& e. E9 j& U
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
; _3 @$ u2 e9 {2 g) p$ f% T5 s3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~0 f4 z+ i! I7 G% Q5 ?1 N
% j' e0 H4 n7 F8 B5 E; t
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
( N% x) f/ Q8 z$ V% j& M; _$ _3 M菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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