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大家好,鞠个躬先~~~
; C. n$ k9 a( e% {) g. P4 l我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
. I; w1 @4 \7 T这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
, f, a1 I& B" f6 m2 q场景设定:入口 FROM s) e4 u2 ]8 [7 K3 [+ `
游乐设施 Capacity (人) 运行Time (min)1 R& D( X* ?' t% G/ J% R/ ^% N! H( P+ D
1 ROLLER 30 3
2 y, w8 P" m3 [" S0 d! U2 BOAT 35 3.57 N6 A* ^4 U: h/ b- O: c- u) q! s0 U
3 TRAIN 40 44 w* x9 o( S& |4 k
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
) W% `, a# @4 A: R2 W7 a5 Z(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
' Y4 Y# p( S0 Z" M, M7 c运营时间:08:30~22:30 (840min)9 F) p2 \% Y. J* u! V1 d1 K8 _& @
其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园 P9 j' U) }+ y$ ~& T! ]2 Y& @
m& v- x! y/ g- x# ?5 GRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间, e( D: O! M# b; x
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
/ N6 D+ o4 K% V# L0 B% C3 z1 s* Q: h) @" u
现在请教的是:3 M4 q) H& H$ K+ p2 p% b Z" H9 U
1 b: S1 G: G0 W) f1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~/ g9 G/ M2 g0 r. S }
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
@8 q1 B0 T! O7 _8 m$ T0 S2 A* o3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
1 a% V" ]! F0 R: `1 A1 G( G$ `* U4 ^' z: T5 r% k- b0 {2 c
谢谢大家,期待大家探讨指教额,4 |) g% V& q/ a2 N
菜鸟奉上~~~ |
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