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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~' Q% T. V3 _/ O+ k3 }0 b
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~0 j) ]- m8 m/ F; m
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
( T/ ~5 Y) o! J. g8 z, S' X: n场景设定:入口 FROM
+ T  P3 O% O4 P" }- p$ |" ~  b+ D游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
- Y+ U% P+ q' \" P( l1 ROLLER        30                          3/ x4 y4 T" X. |" u( I; `
2 BOAT        35                         3.52 o" e+ U( |! u% P; s% Y
3 TRAIN        40                          4* B' o- P  _( Q1 {4 @! u
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
0 a+ u7 D% F) F9 I6 `8 E" R(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
# T+ w; t+ k# I- O运营时间:08:30~22:30 (840min)
$ ?/ j+ [+ S% C1 A* t% l, K      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
. ^1 _9 K$ n& @4 l( H, [7 o6 F, N9 S: A7 \0 G4 O, T, `4 u: G
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
4 B& |; U+ _% L" r( ~9 K提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
- J, u& S' d9 _3 {3 ~
% K3 d+ M- \$ Q; X$ Q3 V4 z8 n1 r1 G现在请教的是:
; P: k4 c0 F5 C2 z5 K' a' @2 V' {8 H  p% o
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
- G4 d% h' [- d, k2 E2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明+ ?& ]3 n& ~6 o: r  q$ s3 K
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
4 t, ~8 `. j+ B' U1 ?- C6 G9 N. x
+ C3 {( c2 ^0 A4 G& f. B; b谢谢大家,期待大家探讨指教额,; n3 p& f) M6 J& P. B' s  I
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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