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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~2 y4 W: S$ j& V  o4 f( f" c# h, b
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~/ |3 u" T- j8 V$ N
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,/ A. {6 Y+ |4 g* V+ Z% v
场景设定:入口 FROM
+ i8 h: p+ R# O9 d游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)1 r0 Z: ~# x" S! J' c9 G( b
1 ROLLER        30                          3
% G! Q: U4 p& y. N2 BOAT        35                         3.50 g" V# j( W8 a0 ?2 }
3 TRAIN        40                          4
3 c& Y" L3 u/ ?位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
/ m7 c1 Q/ m$ ?0 J& M& W(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)8 d2 s! R5 i; E. j0 Z3 G* K  _- r# \
运营时间:08:30~22:30 (840min)
8 S; @: l1 ?/ Z$ R/ Y9 V: ?1 t! L      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
: Q) D! p& L! B: [
) Y3 a0 t4 u5 \RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,7 ^9 c; K) a# U$ p2 ?. k
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
7 }/ t" i/ N; }" g) [: t4 R" Q( K4 i7 w# }, \% u
现在请教的是:
2 X  N5 a; }1 n
$ F8 R/ R7 f; z6 G. d3 x$ A1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
, x- s  s9 f2 f2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明) Z" N# A" a$ @/ T. ?3 s
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~- W1 e- P# m) F8 i1 r
' i$ J4 z* w6 z( V* V( T
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
; h: Y" g: J( g% ]6 ?1 o3 P菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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