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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~/ ~  K9 M" }- Z& h
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
  U' q8 l. q1 |9 ~9 Q  E" _这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
" b0 T) |6 }6 b: }场景设定:入口 FROM
# V( x% I& Q. h0 W9 o游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
$ s& ^7 ?$ v3 ]1 ROLLER        30                          3
$ W% \7 N$ G( k5 b+ L2 BOAT        35                         3.5) r6 R: d" _( q) G* y2 ]- ]
3 TRAIN        40                          48 }. X- K! P6 {; ^7 p" P9 k6 Z
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。* A) Z9 ]7 o4 [& L" G, Z
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
  J% ^+ [3 ?( ]% |0 m2 ^+ a运营时间:08:30~22:30 (840min)
: I' f7 ^  n( ?8 L; O$ K      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
/ f( P/ W8 l( G3 M( u; D
( ?' i1 f, X( \0 n" x! e7 FRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,8 Y- v; x) f% r1 _3 y
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)0 c2 H  D$ ^. }, E% ]

+ J  l) G& o6 i, L  ]) k2 P% E现在请教的是:
- i4 E: [) v  t7 b2 x
, N  [( e# ]- O8 j! ^0 y1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~$ U! i0 |1 w( ]3 l/ v# V
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明0 _- Z* C  x' K3 q
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~, y$ l5 R2 v( K6 Z5 Q: Q% ]. f
& x( Q- x, V: J& N+ n4 I
谢谢大家,期待大家探讨指教额,# j3 @! f# F! f
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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