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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
6 r( U# U! A7 a1 B! R# _我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~8 j7 _4 q  `% J6 i5 {5 c7 x' ~
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,+ P1 {  k8 C7 p2 V, b( m6 B! ?
场景设定:入口 FROM
2 U6 n& F% @7 i; N游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)- A( ?( ~' b3 M5 D  b
1 ROLLER        30                          3- o+ l8 F: ^5 u
2 BOAT        35                         3.5
( |) N- o" S6 L: K" V7 i3 TRAIN        40                          42 G5 ?4 U6 D) _' Q$ k$ e/ y9 s; c- y: e
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
$ M! p& y0 B% E7 t8 m8 }+ W1 p(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
5 y0 `% |5 y. y. n$ M运营时间:08:30~22:30 (840min)
( l" y1 m# d2 Q& _; H) Z/ c      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
* G3 H  {) r1 C3 b' x9 H
+ a# [% W( O, C" Z( @% i- |- X! KRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,) W0 ~3 b* U$ p) T% F3 _
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
; W& t& L1 x. C" o2 s) L/ y- R  F8 F, x2 k) f: v& F: a3 w0 {
现在请教的是:. P& Q* s4 a; s) M
* A; _& y+ Q* L* s" Q7 A
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
8 R0 W3 S! ?) I0 b. c& J2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明5 Y7 Q' D1 i2 \4 I( Z. z
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~, ]) O, W( Q1 Z% \/ D1 E9 S

, R4 C2 n% Z- j7 x. o, H# z谢谢大家,期待大家探讨指教额,
' P+ v3 k+ L1 _  T- m6 z& o菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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