设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5160|回复: 2

[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

  [复制链接]
发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~" H  O. E9 ?0 |2 x# g5 c
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
' Z& ^5 Y6 }: J+ y  L% C$ S这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
$ t: k. `* L$ X# ]场景设定:入口 FROM
+ |; @7 ?+ @) A( _' M# \( R1 w游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)6 ]+ w! Y2 r  o! H
1 ROLLER        30                          31 A; B2 O3 e( r+ Q; G
2 BOAT        35                         3.5
/ |5 K) @8 \( {  V# f: _3 TRAIN        40                          44 N9 u* W4 m/ Y9 Q5 i( E
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
& A7 K, H$ {" O3 ~& t(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
& G0 l: z0 z: K4 {4 N运营时间:08:30~22:30 (840min)7 @/ z" z. w: W! D2 a  U
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园6 r: |( N7 }1 Q! Z! ?9 E
8 \4 s' c8 ^) A
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
. o4 K) v3 c9 R: \$ i提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
! W) ^& E& }( t& O- \! A. M! N
& y8 l3 y# Y3 w" Q, ^现在请教的是:
6 f9 @8 S# h1 {5 O" P( E9 n6 R' v% s
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
1 w8 R( c( H; N, I2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明& C; E' B: `8 J! C- H
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~5 K4 u0 H7 w$ i/ f0 B; `" W

5 o# C% G0 o1 R4 x- i: X, i谢谢大家,期待大家探讨指教额,
: B. L3 b/ l/ i7 _5 i3 N% Y菜鸟奉上~~~

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

参与人数 1仿真币 +23 收起 理由
linweixu168 + 23 赞一个!

查看全部评分

 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-7-12 09:08 , Processed in 0.018254 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表