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[资源] 【600页】Tecnomatix Plant Simulation 10 Step-by-Step Help

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发表于 2015-12-12 12:32:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Amethysp 于 2015-12-12 20:43 编辑 ) D& u# O. }$ x- Y0 j
& v) T- O, k; h) F9 g  F3 f$ q* t
Tecnomatix Plant Simulation 10 Step-by-Step Help0 _. ?) x) R8 d, A
+ z! F3 s+ d& v4 @$ y+ z5 v
西门子发布的600多页的图文并茂  一步一步教你学plant simulation的教程1 l* |1 G) _! g/ o

3 l2 @1 [( O* B+ UTable of Contents
5 n' V- o( Q$ u! l) l  T3 G2 N" FGetting to Know Tecnomatix Plant Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
. }/ g& R) E4 zSimulation and Modeling Concepts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1) |4 g6 B* @# Y$ v2 `& {6 g
What is Simulation? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Q: ?5 P! i- S! L
Time-Oriented Simulation and Event-Controlled Simulation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
+ W, b. j3 b' ~" H( x  EWhy Employ Simulation? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
$ \+ \0 _: Q2 T6 C8 q/ W$ a9 f7 xImplement a Simulation Project . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4& [5 h3 I* L  i* M- o
Getting to Know the Program . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 X. m( ^: k' y% h5 ^% ^! Z# p
Visit Training Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
) k0 K) s! j/ m" {1 z7 _Work Through the Tutorial. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 w# E. M; J  b7 F0 K; |
View the Sample Models. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
9 ]9 S/ Z+ P- m- F; }" l9 ^; @View the Documentation that Comes with the Object Libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
6 M( n" ]- P2 YConsult the Step-by-Step Help . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
; v# Q5 M; S- h( AWorking with the Program, Basics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9, S1 d/ `/ F( I
Working with Window Types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10; p3 W; l* k+ h, E5 r# Q
Docking Windows. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11* c5 Y$ M& G. y9 @1 ?9 \
Dialog Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14" _$ i7 Z/ e2 E, _
Object Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
% |5 Q( F' Q7 W4 PSelecting Settings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
1 E4 }+ X# d- a# ?" U, e- n$ ]3 n( [Select General Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
5 H: Y% d7 b6 oSelect Modeling Options for the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
+ a" N" ^' p' p* q! v" L& _Select Options for Units and for Displaying the Time . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
/ x5 R4 I' L2 a2 W+ g: R  _Finding Objects and Text in Your Simulation Model . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24% q. g3 I7 f8 S; c: [
Find the Name of an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
) U- q+ E/ J3 m, M6 SFind a Condition of an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
( i3 V: F4 N% d4 S' GFind Any Text within a Built-in or a User-defined Attribute of an Object . . . . . . . . . . . 27
/ {7 w- s" I3 H5 ]/ f& RFind Any Source Code in a Method . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282 e$ J. T9 m3 @4 s
Find Any Value Within a List or Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297 V- a8 j3 h) H# o9 H
; L( u( ~! c6 S+ p: n0 ]' K: Y
III
: h) s7 y7 b& A2 M4 c4 u6 rWorking with the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655 ^3 h# S0 S% i1 b5 k* \
Select Options in the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
+ [) f2 w7 k" e% h8 e4 e  ~- Z8 D  FModel with Objects from the Class Library . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
; A: S3 r2 C+ [9 W3 [Insert an Object from the Class Library . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
7 E) A- `$ j! Q7 }2 P! s# }Insert an Object from the Toolbox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
8 L; o3 \* |/ b) l* X- x1 ?Add a Graphic and a Color to the Background or the Icon of the Frame. . . . . . . . . . . . 69
# @( D; |: G+ Z+ ^% o: @7 m' V$ J! JDraw Vector Graphics or Text onto the Background of the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . 714 k* s- E/ Z2 N% F0 ?3 H! [( @
Create Your Own Menu/Context Menu in the Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
0 C1 k; n; k0 r1 g4 A, \- w- sWork with Objects in the Frame Window . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769 d! L/ g7 x) w. U
Connect Objects with the Connector. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
; W( J2 G* z; b; I& R3 F- NModel Transitions between Frames . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81! t. s' C( w+ [6 D" L1 a6 Q
Controlling the Simulation with the EventController . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83$ o  h4 F' T# n! `  i8 P
Select Settings for the Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
3 c+ h  d4 E) b6 J" e3 ~' XWorking with the Event Debugger. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86% U3 I- \, D: d- l, E6 X4 b! A( V
Example 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
. I# Z! w5 f! l! F8 _$ ~Example 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
5 j7 d0 f5 N4 Z$ F) N* ~6 C( `Example 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
" I6 z- d( e5 n- q5 cExample 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89- L' q$ B+ x0 p0 q9 `
Example 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
. h8 E. F' M4 [  bDelete Parts with the Mouse or When Resetting the Model . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
. M1 {9 _: t$ u7 \$ U# ~Work with Drag-and-Drop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91  V3 ^# A$ f0 `5 P8 K! C
Modeling the Flow of Materials, Basics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92! z3 b5 b4 P# z, N7 Q* D: e
Active and Passive Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 927 P) ^7 m5 G8 D' ?
Producing Parts with the Source. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
* a! X, P5 ~1 {. H, I3 ?* GSelect How the Source Proceeds, When it Cannot Produce MUs . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
& X1 |2 n, V. U* V* s. iProduce Parts According to a Delivery Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
$ [: H0 {% K1 u- X, \7 SProduce Parts During an Interval Which You Define. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
% D8 _/ Y8 f3 e& |. j, w! UProduce One Part Type Only . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
* ^- y- n* ~" f( \2 v* J$ DProduce Parts in a Fixed Sequence Over and Over Again . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97% {: ]4 G, v0 d: y
Produce Parts in a Fixed Sequence One Time Only . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
+ i# ?6 j4 g" d! H% lProduce Parts According to a Random Frequency Which You Enter into a Table6 E- w: v; Y- x1 x  @6 g* |6 K) m
。。。。。。2 W5 G5 ~0 ]% X6 K$ N2 F; b" J0 O
  y- ?# ]" t8 ~$ D
XIV: ?$ f2 ]6 x1 W" t5 @- I
Map Coordinates in Plant Simulation 2D and in the 3D Viewer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504
- C/ _8 u9 y+ b) y, IEdit how Plant Simulation 2D maps 3D Viewer Coordinates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505# ]. f7 [) P8 G& y3 @$ b
Controlling Your View . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506( ?7 s5 `( J& b9 X. @, S. K, u* P
Set the Main Directions. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
- r) z- |, z- z, H$ _Set View Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5063 @; s* T; M5 c7 n
Attach a Camera to an Object and Detach it . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5062 B" }( {! k3 Q. @% L* Q& ]
Animate the Camera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
4 I) @2 G) ^  L5 M9 v" n; U, \Working with the Grid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
6 l& `' O+ \3 c0 zShow and Hide the Grid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
9 e+ i& ^2 k" J! b; f% h  a* FSet Grid Properties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
* s  F: R7 @' R9 |1 W6 ~2 `Edit Grid Lines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 508
5 E; E, T+ {3 ^+ k) ^* \0 mSet the Grid Size . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
; z( X  x- C* D1 q; JSet the Snap Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
' J. G2 [3 @, O8 @Position the Grid on Different Planes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
+ p: q4 r9 y" A) q$ _- T) bManually Tilt the Grid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513, i( D9 b6 x9 P3 C. g
Move the Grid in the Scene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514& B5 N& f  R6 L* [/ R- a
Working with Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5163 c8 ~- @. ^% X) L
Model with the Built-in Object Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
, X. m, Q1 }3 Y1 E! L9 `Insert an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
  b. W5 w) @/ Q! [7 T" T2 M# U* vSimultaneously Paste/Insert Multiple Copies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517: F. s. B" z9 A0 R) ]& C6 o
Connect Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518: N7 o8 y& j  g8 o; D
Pick and Select an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519* {6 X9 `( v0 l: X  B  U" M
Manipulate an Object with the Mouse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5217 }" h$ D5 s( E/ V  m* M. x9 k
Move an Object Vertically. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
) R6 d0 v/ x  q0 i5 p; a/ RPrecisely Manipulate an Object. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521  `( [, [8 f/ n& u. U' H7 K2 s
Precisely Move an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523% z, L# d( ?. P6 l: z
Manipulate a Group of Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5231 e9 \' o) F& P+ s
Rotate an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524
2 w/ S+ g( a& `( VManually Rotate an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524
. m# X  G9 V, R# IPrecisely Rotate an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525* I! B+ ^0 h( y- u
Accept Rotating the Object. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527! O% N" {9 n' P2 V: n
, o& B% t0 h1 J9 R

5 l) N5 }- `4 W8 h( SXVII
! ]; w5 ]- b9 e4 b9 F7 PAdvanced Features. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575& E/ e: b) l. j; W: L0 Z- _
Adding a Material to an Object. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575! b8 }2 C- p" T% K) [. N$ J" n
Define a Material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
' c0 a9 D7 g, p" w! {( mEdit the Attributes for Color or Material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
( x/ F* {* w; y0 G8 PFlattening the Hierarchy of a 3D Graphic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577' V% L5 Y8 I. T9 g6 w
XVIII

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参与人数 1仿真币 +12 收起 理由
zsp643295840 + 12 很给力!

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发表于 2017-6-15 22:53:48 | 显示全部楼层
真的很想下载啊
发表于 2015-12-12 21:32:18 | 显示全部楼层
感谢分享!
8 \& A/ ^+ }% {2 ]% }借楼主宝地问一下,plant simulation由于更名以及版本的更新,我想知道现在主流使用的是哪一个版本?从哪个版本开始emplant改名为plant simulation了呢?
 楼主| 发表于 2015-12-12 22:30:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Amethysp 于 2015-12-13 22:52 编辑 ( O, [3 y6 v7 g6 E5 ]* C
慧娴亚伦 发表于 2015-12-12 21:32 & o4 u+ E) Q  ]3 V
感谢分享!
& m8 X; O3 l3 Z9 F& v" h  c" I& E; M借楼主宝地问一下,plant simulation由于更名以及版本的更新,我想知道现在主流使用的是哪一个 ...
. t; e* X( j% O
0 L# c2 _1 I' G5 C
2005 eM-Plant renamed to Tecnomatix Plant Simulation8 t- t/ P  v0 I6 @
2005 年更名的 那个时候的不知道是不是 em plant 7   后面eM-Plant出到了8.2 再后来改成Plant Simulation 9.0。plant simulation 9的破解版本网上最多,这个论坛有些项目文件是8.2的。目前也有11版的了。官方最新版本是12
发表于 2015-12-14 12:28:51 | 显示全部楼层
非常感谢耐心解答!另外我再问一下,利用这个教程资源来学习plantsimulation9有问题么?
发表于 2015-12-14 22:31:32 | 显示全部楼层
谢谢分享
发表于 2016-1-24 17:24:14 | 显示全部楼层
感谢分享。
发表于 2016-3-12 21:44:38 | 显示全部楼层
嘻嘻嘻谢谢
发表于 2016-4-28 17:16:39 | 显示全部楼层
谢谢分享
发表于 2016-4-28 22:19:11 | 显示全部楼层
谢谢分享
发表于 2016-8-9 14:32:41 | 显示全部楼层
多谢分享,谢谢!
发表于 2016-9-7 15:41:27 | 显示全部楼层
不错,下载学习了,谢谢楼主
发表于 2016-9-8 11:45:55 | 显示全部楼层
下载看看7 ~9 Z3 L1 @+ e! _0 ?7 i& I+ s& k
发表于 2016-9-8 15:13:51 | 显示全部楼层
谢谢楼主
发表于 2016-9-10 13:11:34 | 显示全部楼层
plant的资料奇缺
发表于 2016-10-11 11:23:41 | 显示全部楼层
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