你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。
你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。
提示(自己试一下比较好):
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in ...
你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。 4 c# |. I3 b% K6 v+ e4 B你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。 ( q& j; N0 j. X- j! U6 }6 Y7 W提示(自己试一下比较好):. N; R+ E8 B4 v3 _; J3 h* i
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in line 5: .Models.Frame4.SingleProc.ProcTime changed by the entry control! This has no effect on the processing time of the active element!5 O0 E0 l- V8 O2 s) o
这个method如果在singleproc的前面的工站的exit触发,这样可以满足你的要求 , k! O9 f! M( e" J# T2 H% R/ Z另外,可以考虑用formula去控制singleproc的proctime。