你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。
你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。
提示(自己试一下比较好):
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in ...
你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。8 v) \8 N5 W0 R5 O. ~" m
你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。- ?( F9 ^0 O! A$ C
提示(自己试一下比较好):/ Z+ t1 i( m7 ^6 T) V6 N' C
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in line 5: .Models.Frame4.SingleProc.ProcTime changed by the entry control! This has no effect on the processing time of the active element! 5 H) E- w& o- A$ ?1 g这个method如果在singleproc的前面的工站的exit触发,这样可以满足你的要求! X5 W; k1 R* \8 L, v; G5 r
另外,可以考虑用formula去控制singleproc的proctime。