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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……0 j2 o2 Q: i% j; N' H" p8 U
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
3 \5 P5 z( ~$ S: X2 |  w- u( p* b另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?$ _( B' Y; b7 Z. w* K
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
4 V% }+ n5 L. n$ I1 \7 asel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");2 M" n8 n+ ~( g+ c$ L
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
, V# W* h7 G! N6 i/ R2 J6 H
# @) |8 M' o7 A2 B$ U: ~其中FoodSpace的seedFood函数:
; @$ f! d2 N  [$ O/ ypublic Object seedFood(int x, int y) {3 K1 i- ~- }8 j
            putValue$atX$Y(1, x, y);
' q% ?2 v  P$ s% N1 E            return this;' N, f2 \7 r. u/ V' P. l
    }
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