设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4110|回复: 1

[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

[复制链接]
发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
7 y9 t; d! n& B然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
1 @1 |+ M$ g0 M" G另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
$ V) L$ K# e, m  g/ c0 F 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……! F2 I- z) n* S) ]3 K
sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");: A' h- R7 J8 O, W
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
. P, |4 r" J! Y$ y* z
( Z6 _  t+ S0 O其中FoodSpace的seedFood函数:8 b, \* N2 {4 F( j* ^
public Object seedFood(int x, int y) {6 E5 o* S) g/ x, J8 K9 L
            putValue$atX$Y(1, x, y);- P$ w" B! a' s) |5 |% A" h# \: v3 }3 x
            return this;
4 X, c) w3 I; h" I    }
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2024-5-21 02:55 , Processed in 0.011294 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表