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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……7 Q. L3 I& ^8 M
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
+ w! Q% S3 c: K, F, E7 |6 i3 K另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?" v% O' K+ C+ w2 \$ ]
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
# S# G8 e7 }/ d, d& Dsel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
: Y3 n5 D9 E, U7 s8 |$ F0 e$ p& ]        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
& v6 M- S9 b/ [4 s3 s  h/ ?
  f$ u% y9 m' P, y  I. @其中FoodSpace的seedFood函数:
' `$ j. h4 d4 r4 J8 U& ypublic Object seedFood(int x, int y) {
, [% q( D, O0 W( J            putValue$atX$Y(1, x, y);
( l. g& W. r* h& M8 m; E2 \/ T            return this;( Y0 b& ^3 c# E5 J
    }
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