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[求助] Mfg库的使用疑惑

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发表于 2008-9-17 16:22:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
有谁具体说说MFG库下的Active的容量和延迟计算?例如Converyor, Carousel的容量?Circulation time是延迟时间吗?0 z, R9 j9 [. D4 c0 v
还有Transpoter是通过时间就是去to destination/SPEED,但是等待处理下一个项目要加回程延时,这样理解对吗?5 l8 F  Q; _5 v8 n2 b
最令人不解的是route和route delay。x length和y length,speed是怎么计算出时间的?
8 ?/ u& S8 F' j/ Y还有在Mfg下那么多的资源类型,但是好像在计算上没有本质分别吧?change接口是以数据加到资源数吗?还是把资源数设置为该数据?

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1. 容量和延迟时间是通过 Number of slots 和 Circulation time 来输入的。 2. 是的。但需要注意的是,这个模块接收的是零件等需要被运输的小球,而不是运输工具本身。如果去程需要10分钟,回程需要5分钟,那么回程的5分钟是从小球离开这个模块开始计算。如果发生了堵塞,小球不能及时离开这个模块,那么回程时间的启动就会被延后。 3。延迟时间=(x+y)/speed 4. 没有本质区分,只是为了名称上更贴近现实情况。change 端口只能接收 ...
发表于 2008-9-17 16:22:04 | 显示全部楼层
1.  容量和延迟时间是通过 Number of slots 和 Circulation time 来输入的。& P' w7 v$ a; k( g
2. 是的。但需要注意的是,这个模块接收的是零件等需要被运输的小球,而不是运输工具本身。如果去程需要10分钟,回程需要5分钟,那么回程的5分钟是从小球离开这个模块开始计算。如果发生了堵塞,小球不能及时离开这个模块,那么回程时间的启动就会被延后。% t' Q: A  a: A* d0 H6 t
3。延迟时间=(x+y)/speed  z6 w* v2 _* ?  F/ s
4. 没有本质区分,只是为了名称上更贴近现实情况。change 端口只能接收一个小球,但这个小球的value 属性可以取正数或者负数,这个数值直接改变了resouce 当时可以用资源的数量。例如,某个时刻,资源中可用资源数量为10, 有一个小球从change 端口输入,它的value数值是 -2, 那么立刻,这个资源的可用数量变为8。
发表于 2008-9-17 18:22:11 | 显示全部楼层
首先我需要建议如果可能的情况下,使用ExtendSim 版本7,而不是版本6, 因为版本7 的模块数量经过整合后,大大减少,很多在版本6中功能相近的模块都得到了整合。年底前会有一本ExtendSim的教科书出版,里面有版本7的学生版。4 u1 O/ L( [# G$ P  T: {1 z

9 ?4 J0 j* l9 B$ u3 S再回到你的问题。MFG库是对Discrete Event 模块库的一个补充,很多基本功能在 Discrete event 模块库中就存在了。每一个MFG的模块都有一个小例子,在examples 目录下,可以参考。看例子学模块是最快的办法。
8 `1 c* L1 ]) `6 v4 X1 D& V8 m2 a) n$ ~' c; N
能否把你的问题按照数字编号,一个一个提出来,这样回答起来更容易些。现在问题都混在一起,不知道哪些是你的问题,哪些是你的评论。
 楼主| 发表于 2008-9-17 21:57:59 | 显示全部楼层

问题补充

不好意思,博士,下次会注意的。
! G7 z1 A& L! b) D" R& U& Y2 @( r/ d1,Converyor, Carousel的容量和延迟时间如何计算?. T. e8 T( h+ L, b6 h
2,Transpoter是通过时间就是去to destination/SPEED,但是等待处理下一个项目要加回程延时,即为return trip/speed,对吗?$ p" _3 Y5 R6 b9 W9 u* e6 E
3,route和route delay对话框里的x length和y length,speed三个参数是怎么计算出延时时间的?
% ]4 r1 j4 t2 L9 H- A; u4,在Mfg下那么多的资源类型,在计算上没有本质分别吧?它们的change接口是以数据加到资源数吗?还是把资源数设置为该数据?
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