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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。
6 k9 P( V6 j2 ~' ^mus中设置tabletop的custom attribute :
9 ]) Q) E6 X: [; h; T5 ~/ Nname为quality,value为good8 P, d+ V: [. u" M3 G% |( w3 J0 _
有个reworkd 的method如下:0 @6 Z* `/ ?9 b6 L; t
is6 ]- D4 X2 ?. ]) l6 u
do! L4 L$ X. v1 C; |$ D( A
        count:=count+1;  q' `' W. b$ a) A3 ~* d
        print count;
6 T3 T+ K. b/ G  o0 U        if count=10
- [6 B. ^( ^6 d        then @.quality:="bad";
2 ?' J: T$ w. L0 @. h                 count=0;! v/ k. g+ b  Q: G' t
        else @.quality:="good";
: S% s8 ~* V; q3 Q        end;  T) G0 N/ ]" i
        print @.quality;
4 ?2 N8 Q7 _, x0 \( q        @.move;: \1 Q& D. |, c, n$ N* q3 z
end;
5 D1 P% _$ ?5 ^程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

最佳答案

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
1 t3 w* t/ w$ ^) \2 k这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表
9 z; U+ r7 w$ y  o& O: \你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
1 ^) W! p1 w* `) z# d  \6 i

, C0 R. q! D& L2 y2 d+ z  V& R7 T哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表
% D' ?. M% j4 W0 W# `那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
+ I' I4 C7 T$ I+ ?! C/ m3 w这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...

4 d; Q$ N# D3 _
4 R5 ]* G0 [+ b5 c6 G7 A4 g0 y  [2 B: J! Z
谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊
( s0 v2 l+ k1 M4 y7 N# q, Y* n& m0 X- ]9 [7 w; I; _6 H/ c
[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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