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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。# o# H. b8 N& e
mus中设置tabletop的custom attribute :$ F% F+ E0 j3 |7 w
name为quality,value为good
; N6 _  _8 ^' e/ R6 p有个reworkd 的method如下:
7 f0 V# u) n% Q" l7 e: ^is3 u% R& e( ~$ n' r& m
do. w( I+ Y. C7 j5 n: p
        count:=count+1;
. ~% j# L4 p/ d" [        print count;& `" ^; y. a( H* \
        if count=107 G( Q% Z1 t7 p  t& q
        then @.quality:="bad";
4 ?' Y& g6 r' H                 count=0;' W* m2 B0 U  s
        else @.quality:="good";1 B$ g3 A6 w: X7 e3 }/ x
        end;$ {. X' _' O8 d) ~- N0 U
        print @.quality;, G- o( K, v2 {- E( }
        @.move;
/ ~3 Z* _! D% t$ hend;5 ]# t( }0 t" _6 \* t
程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

最佳答案

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 ' X6 J7 m% p& f2 x) d' G: o
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表
' z, g7 [& m# j* f- M你的上一句“count=0”"="前应该加冒号

* H' p$ l3 o* z3 E: k
; _4 `) d; A3 [" n1 L% V- L哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表
7 O. B" l4 h# `1 w那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
+ u7 ^6 B) i' ]* G- D这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...

8 ^' ~7 ?9 |# y8 M8 K8 }% V$ n! D" d) S% u* D( d

5 u  w% ~4 B6 D7 A$ U" N谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊
$ g4 N  Q7 o# T7 W% T3 L, t$ `7 M
[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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