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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。0 C/ x/ K: D0 G: S
mus中设置tabletop的custom attribute :; |" z' C! j5 G/ `# `+ V
name为quality,value为good- i) Q, `# W4 ^
有个reworkd 的method如下:, a$ J' L0 O' \2 N9 Y- s, p
is- F3 Z* x, a- r; Y. p+ P
do, y1 d; b5 Q0 O$ R/ M
        count:=count+1;+ U: n# F0 y# n  t
        print count;) E$ t7 a; `  }9 X7 A
        if count=10
- W- `9 I$ B5 C; ?        then @.quality:="bad";
; E3 s) s* b) r" G( o                 count=0;
/ y& F* |$ l  q/ J# f        else @.quality:="good";; }3 _6 N8 q( d/ R$ ]2 `4 G
        end;& T. x0 \% J2 K
        print @.quality;
/ o! p# G' R. A* }7 F        @.move;. x- r9 y5 U: M3 w
end;
; e. }  c6 ~" z3 u2 h& y" ?8 \- N- q/ V程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

最佳答案

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 1 x, [4 Z" o# ]
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表
* g- Q' Y7 Q1 m1 l) l# X你的上一句“count=0”"="前应该加冒号

+ O- F" F9 ~9 p2 F% X' j. M# T5 s8 \2 c8 }" D6 ~7 I4 ^7 o
哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表
. n. T  O7 G1 F6 A那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 2 Z; Z- ?! b+ u- a' T1 ]
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...
" C  t. x0 n  t. t2 L9 T8 x
. X. t4 s" V  A5 S! V4 W

: m( s! F3 M+ N. g3 v谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊
6 W7 O$ D5 D. I0 \$ L
0 o$ q  h- |( b) Z' O) a  |[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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