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5仿真币
在程序中,使用singleproc.cont.createatti("material","string")对mu进行创建属性后,然后进行附值操作
0 C# y8 v+ r0 q1.我在创建属性的时候,已经指定了material为string型数据,但程序不认识,还需要再在程序开始的地方再次定义类型吗
% C- E' f4 m& ~7 r1 y- }2,附值的命令该怎么写.我的写法是,material:="steel_a",但是运行发现,该语句没起作用,print material,显示都是空的,该怎么办。+ A6 v$ h, v4 J% z- c
3,对于table类型的处理" G d5 f% C( |% S+ {. h
singleproc.cont.createatti("dimension","table");
- s$ s- L l b" b; `table["length",1]:=2300;
% Y! ~; s9 \3 _: L- V3 btable["width",1]:=1000;1 d7 A% Q8 d9 T, \/ B# e% u* E
等等之类的,要实现该怎么办2 w, I3 P" V ^
另外;4 U; A+ p. l% c# L& i
singleproc.cont.createatti("dimension","table");
+ I" V1 {3 n4 w& G1 ~+ ytable["length",1]:=table2[3,p];7 P$ \% _+ _+ U, O0 x
就是将一个动态表格的数据附给另一个表格的操作要点有哪些?
# h4 k) K2 G" r5 p请各位高手帮忙!! |
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