设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6559|回复: 0

[求助] sim talk 程序

[复制链接]
发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is
$ b7 Z5 g/ N; \6 V3 k obj : object;   -- first carbody in store, c, }; D, U6 J$ N# e
found : boolean;  -- found a chassis
& `/ u% S4 q1 Q; @ counter : integer;  -- position in store- _9 r& S1 P' I  {' b
do : L7 w& f  p9 e: ]
-- make sure there is a carbody in the store
# q4 v! ~; @% p+ w if not StoreCarbody.empty() then
3 r# z( h1 i. d8 N* s# m3 ^& y$ V  found := false;' s; c/ h1 b! m% s
  counter := 1;
& L; Y$ u2 y3 I& i/ n& S9 E . y. n3 T+ `- j4 @
  -- iterate through the store1 j9 Y1 r* D! _& i3 Q; p
  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop6 i. Q6 S+ I$ E% F- k
   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;
# S# }- d) w/ Q+ |4 L   if(obj /= void) then6 `" _( c0 I, {& w& U5 E
    found := true;
/ v! p0 B& _/ E' |8 L. L7 L, V: O- i# N   end; -- if8 f3 p* z: t! i; x  _# _( Z$ h
   counter := counter + 1;; ]/ L4 _$ Y5 X2 Z0 _
  end; -- while$ L4 W) n: N# j  N' s
5 u8 j9 @* c) s3 \( V+ G
  if found then
  t/ c" T  ]0 O  -- put the carbody on a skid
6 a; k5 l0 E. q" L   obj.move(@);
6 E8 i4 K6 g$ O! M# W3 r; _/ J0 X" d, M2 W  end; -- if7 U3 ^1 h$ \5 Y
end; -- if not StoreCarbody.empty
8 l4 t8 j  X3 j/ x+ t% |) fend;$ O0 G: }0 Q+ H: `. Y
里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-9-1 02:44 , Processed in 0.015518 second(s), 12 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表