设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6189|回复: 0

[求助] sim talk 程序

[复制链接]
发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is
  E+ n. v0 ?+ l obj : object;   -- first carbody in store
" T+ `. O. J& }9 t8 u found : boolean;  -- found a chassis  d0 e" Q$ _, D+ u" F, I
counter : integer;  -- position in store
* p9 r( z8 [* g7 g( l/ h2 }" rdo $ r. g' r6 ~8 Q! T* Y; n' c) j
-- make sure there is a carbody in the store
, @' T4 W" ^) D8 F if not StoreCarbody.empty() then
9 t! r" `2 u$ N, i- a* e8 Q( I  found := false;
7 e, Q$ v5 @' o' x4 j! j) m  counter := 1;  }1 V. |8 U3 g0 n) y
$ E7 I: }8 A: A5 T- [! j) f+ L
  -- iterate through the store
1 o8 {( w. Y$ R$ o  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop
; ?! X7 M2 I$ @   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;2 v4 R, m: }( [- z
   if(obj /= void) then
* {5 Z5 m4 O4 W$ D4 b$ R; }& U+ m    found := true;
. W& T/ Z+ v" V) B' N   end; -- if+ [8 X/ I" K6 r8 m3 ]- G9 h6 x# D
   counter := counter + 1;
9 ?% p  V! {( f) D8 D1 r  end; -- while( ~8 P3 i, X+ e; {. a  g
3 d# ?- G5 r; \+ z* U4 J
  if found then  n9 n# ~  Q& `+ a, w
  -- put the carbody on a skid. f5 q3 }" d/ ~: I0 I3 \7 R6 _  D
   obj.move(@);
1 g3 n0 u# m( ]1 {5 e) v9 }5 _1 H  end; -- if; S; ~  }1 @, b  P5 T2 i4 f1 U9 p
end; -- if not StoreCarbody.empty
/ x* {/ K$ f  T% R+ g" Zend;
/ l7 t* B& u7 D! Y) w9 R里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-7-11 15:38 , Processed in 0.013979 second(s), 12 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表