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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is
3 s( Z- R7 h1 K( Q obj : object;   -- first carbody in store2 F3 t  x0 y, _! c$ u
found : boolean;  -- found a chassis
( z" q) B) V! r$ }/ Z counter : integer;  -- position in store  u, U- A% w( ]( W
do 4 U9 K# {* p% S8 D4 ]" Q
-- make sure there is a carbody in the store
4 E) S! u6 J( u' m$ V if not StoreCarbody.empty() then, f8 D! i7 ]9 E- x
  found := false;- r6 K, J) @, R4 l* _
  counter := 1;
' z9 u& m  b( J$ V" e4 u . ]3 T& W' s! ~7 j
  -- iterate through the store9 D0 N4 ^7 V  G" G
  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop
1 e8 G) l" n* Z% c, W9 d, l  S  C   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;
2 @4 x/ z, |) w' Z$ R   if(obj /= void) then
: q+ y+ R5 O  [6 V) N/ C* F' [    found := true;3 V5 u5 U  R/ O5 q
   end; -- if% N  V2 a, d. Y% T1 e
   counter := counter + 1;
# E8 l) p6 A6 P2 l' t" q' O% K  end; -- while
2 @& a: n  s- ?
7 }" E0 G/ T1 H/ ?! S( Z: B  if found then2 o, y- e  j: ^
  -- put the carbody on a skid& z) v3 U  c8 J7 x4 V# S. k
   obj.move(@);1 c7 i9 |5 f( k: s6 Z: w( E
  end; -- if  l( t7 r2 r4 H( R6 E0 X' q
end; -- if not StoreCarbody.empty
% @6 R! \" g: F# }0 H% F. S, Nend;
! a9 @, q( g% A* i6 R! O里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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