设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6501|回复: 0

[求助] sim talk 程序

[复制链接]
发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is4 u$ X& c( V) v3 {
obj : object;   -- first carbody in store* N* N- K9 a/ z( H8 [: @
found : boolean;  -- found a chassis
  B/ _; [+ o% a counter : integer;  -- position in store
& D& l0 ~. i2 E2 vdo ! F) T1 l8 }$ v
-- make sure there is a carbody in the store: g6 K! o3 n2 u9 U
if not StoreCarbody.empty() then
6 V$ M7 l5 a, y2 Y( v  found := false;
& v$ x- i( f4 ?5 r% ?  counter := 1;
8 w5 T. {& Q& d; ]! B" \2 Q
, u9 E# Y+ W  |; t  -- iterate through the store( l; x( u' o$ S, x0 F/ Z8 M+ L8 k$ K
  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop- ~. @- N6 E1 R& X5 \
   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;5 o- z( ^2 Q, T
   if(obj /= void) then" @- u: l( V0 P. ?  |, b7 K
    found := true;) M* F/ A# Z  q- N. ~8 R
   end; -- if3 C; {, ~7 }9 W" Y( S  ]5 T
   counter := counter + 1;+ u9 q8 U) T1 H, M3 i1 |7 d
  end; -- while( C2 E, _+ e, P1 P* I4 Q) ?
+ n5 X# V4 s% w  w
  if found then, r- K- x9 V7 J2 F! d6 k& ^& k7 ?; K
  -- put the carbody on a skid
. C! U% P& F' b$ Z, z% j   obj.move(@);
: K" @* z; x. G8 P2 ~2 W; ?  end; -- if; ^$ k* D* q  E+ w
end; -- if not StoreCarbody.empty; ~5 o% J" K% d4 K$ c& @% Z; z
end;5 T/ t$ a$ W) f5 G
里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-8-14 04:56 , Processed in 0.014288 second(s), 12 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表