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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is
7 x4 e" u/ g' \, \ obj : object;   -- first carbody in store
# C$ r. b5 ?  M6 p7 a7 P' q; I found : boolean;  -- found a chassis3 t* @0 z% [% _5 c* m# Z2 S
counter : integer;  -- position in store) |4 {# x% }" d) i; ]- G1 T( \
do
; L. L  Q+ B" X  }" e+ v6 I& U1 G, f9 R -- make sure there is a carbody in the store7 d3 i5 c. V" P+ p* e& N
if not StoreCarbody.empty() then
7 E0 a8 ]' M* R6 ]3 M  found := false;, M6 ]. U. E0 B' E" \. |6 A
  counter := 1;/ B3 k& S& s; X# a

) K5 f7 B. Y) m/ X5 g' }  -- iterate through the store
* @) Q/ R) Y$ Y3 g6 E- p. L  ]/ h  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop
, [+ R/ m1 @+ ^  l3 a/ X   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;, A: G" G; K  A  P& j
   if(obj /= void) then  r1 k: b2 E  f- E
    found := true;6 G' _) S6 K: o6 ^0 [
   end; -- if; G8 n/ r  d+ Y9 ]1 M
   counter := counter + 1;
: D4 G6 |0 y, E% w- K6 x  end; -- while4 D. b  B! X0 j9 L  x( j+ ?
0 G* y0 J+ }9 m: s0 |$ P5 [
  if found then% C8 N+ T# z, D% v7 v
  -- put the carbody on a skid
3 p" O, k( r$ K8 Y   obj.move(@);1 r1 U% X- {/ U  l5 s6 N. K( ]
  end; -- if
1 Z2 k# [6 |" w; p1 ]1 p end; -- if not StoreCarbody.empty
: U' q* q: Q2 K8 g- x6 \0 oend;8 @' I" ?' a" Z. D' \6 W$ V% L
里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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