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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
9 [* M# H; p& p1 Z" f如何使四条腿不重合呢?: E( W4 V  h  G! t
第一种方法:可以设定动画点解决。
$ Q, ^9 k4 }9 f) I第一步:进入编辑tabletopicon界面7 z4 h, |; I( F4 T
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图+ u+ ~( m9 s% X) q1 v
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。$ I; _% A6 J/ y. A2 F
最后面那个附件有个例子可以看一下
9 Z* V2 j7 A: X% l
/ I' y) E& L& S8 B. u% a) i还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
: j  z( R# q: D& x* q' U" e3 ?6 P在exiting MU后选择新MU: O( x! k5 U3 }" C
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
9 a- U; p( O' R& }7 Q以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我1 q  k; q1 y) G1 ]1 B" G+ @7 t2 y  I
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
  Y  n8 B% Z0 b( F$ C- ^& m+ n$ m' a2 ^- i( K# l
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~
4 C5 E% P9 b1 t- d" N4 O( s0 H" \( c楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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