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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。4 ?" e' _% l% m( K% a  {- H
如何使四条腿不重合呢?
  Z2 V  D( F' S第一种方法:可以设定动画点解决。" b2 c2 e& h2 E- u- u1 ~
第一步:进入编辑tabletopicon界面
0 R2 G% i: T, V) X第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图
8 ~4 a% O( r- V( \' K' ^第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
9 ^% W$ M* o" s. j: u( [# Z# K4 [3 V最后面那个附件有个例子可以看一下
: @# r+ v: Q/ K+ Y8 L3 b
) s' H, F* q6 d还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。1 i3 \  s7 ~0 c
在exiting MU后选择新MU
/ x2 Y# W+ ]' i/ _1 o( E& F) A下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU- R& G; d7 b. R5 k
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
4 R" N& N+ m+ C; Q补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点# A' _7 s0 V  r
9 U# u$ Z7 v8 `# q
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~  R2 m" X4 }, {
楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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