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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。: M3 }/ W6 Q5 _" w. @7 b
如何使四条腿不重合呢?
( s( R9 B. k" G# o; g! H第一种方法:可以设定动画点解决。" z' S7 L" h2 h( @
第一步:进入编辑tabletopicon界面, s0 ?# P9 R& Z5 m* w* S
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图
0 V2 ]* g" q( f0 t, Z6 D7 _第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。* J* `  j- y$ x# [$ S; u
最后面那个附件有个例子可以看一下% |( u3 p; Z% c% n

6 g, `' \+ X. S' E$ q0 n: Z" x$ ]还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。, M: {/ c2 [8 I: Z; v& K- b" j! z
在exiting MU后选择新MU
3 d$ l# O, |( d# e. b1 B下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU4 y- K! p" C/ Q, C8 o+ `% A
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
( n8 D9 K  H( _: c9 D% U' P补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点. r9 v* q3 ]0 @, U& j9 O
$ j1 ?1 t8 u# m9 M5 W
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~. c0 d# m0 ?5 S# g8 ^, C/ h
楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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