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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
5 O8 x+ V1 d/ Y; f; E如何使四条腿不重合呢?
! ^/ E& N2 d& Q第一种方法:可以设定动画点解决。
3 t- |' V- R+ K% L. C第一步:进入编辑tabletopicon界面
, E1 S/ |  v" ^, g( v9 ?/ N第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图. D9 V1 m0 ]3 B7 [( L! u4 S( o
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
: S, H, o( c" y9 Q; w最后面那个附件有个例子可以看一下+ R) k& ~( h( T: [8 K- d

2 L, D$ S' ]9 r2 m5 R还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。% g( T8 U" o1 p) d9 Z( _
在exiting MU后选择新MU
  z6 h9 e2 d' t3 I下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
% b" {* d% w/ j以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我& }% ?' J% q& ^% `
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
4 C. N7 c# Z3 L4 W8 H4 v; @) F- l/ f! b* U2 O/ D9 B
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~) a3 p% ]! A6 \/ X/ }- Q
楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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