一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,& v- ~ O8 \+ \+ e; _! G* G+ T9 z
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
0 R0 x( d9 R: D$ C& L @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
% i$ d+ r: g0 O5 w public void step()
0 Q" z9 B2 K7 B/ ?5 d ……
, r. S1 q5 n8 Q: |: w我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,& C' G8 ~2 c H# K, q
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。
+ T8 o' x, n2 I' `' ^
8 I4 ~# q3 f5 a) M& ?- z5 A% V当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,2 r$ k& z. ?* A$ I8 j& ~
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |