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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
( o3 s, [/ X: Q/ vrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,# {, e& k$ y* i  V' k
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,3 n. S+ N# ^2 }( B  E3 J- b
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
: A- l$ k( F6 b! z从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码" H7 z& y) c( ^- h( @
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                7 |6 F* Y; T% S% s
        public void step()+ u  {! t& M" Q* {
                          ……8 z5 X# P, g& u- X1 [2 ?
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,# U8 _, D' A3 |0 j# q# n  h1 N4 O
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.8 i! w, [4 M. Z: Q

0 }( @" b- y" J. a- F8 a7 t- _3 |2 f: p如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
$ v- I' o% q3 {6 R) c那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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