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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
! u6 T& `' R& o' i' T% Y# vrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
8 l8 B2 }" m3 s( F3 a我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
7 j  E8 D# P" V5 R2 a6 J# q- r* ~6 P5 B一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
  j- f+ ^9 {6 Q9 B从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
5 i( R& b+ W2 }% l5 F        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                , \  ?, s) I' ~/ |  z( n! W
        public void step()
9 b  C/ [- U0 O0 Z& B$ Q" F7 f                          ……9 y7 t) S+ h0 x( ?
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
7 c( I! d$ t; l) p  Q3 _( @  D! a此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
  j& Y0 `$ @6 a
4 ?; l/ y1 y2 N3 {. B# `7 w5 s* u2 A如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,) p* @) R( Y: i3 d* Z
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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