设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 11803|回复: 4

[求助] Behavior 执行顺序

[复制链接]
发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

查看完整内容

Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
0 S. h3 ~) u  i' Brepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
/ _+ g$ F5 H5 y5 k& ~8 u我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,, L, g7 Z. D* ]2 R3 E
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
. m2 f: _; `/ L2 }& S9 a# }从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码7 N2 y! {0 j% D* t2 y
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
- g, e! p7 P2 G# A8 }        public void step()
9 o( ?5 t& w$ v4 d5 S                          ……# h( }. c7 ~" x( Q! i% H3 D, H
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,6 A/ K1 l$ X9 ]" q, E4 s" T8 C; a3 ]
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
3 x; x: n" m' d2 C/ H7 B  Y
2 U8 [& p" f1 z  r6 t- E: N如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
  J  d3 b- B5 ?% {# j: O那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
我要学习学习
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-7-12 02:07 , Processed in 0.015449 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表