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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
" F- X6 W9 m- A! S. ]1 @: Grepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,; P' R' v$ A) P( e2 k5 d
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
  e0 R. Q4 V7 E* f4 ~一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,; M4 u7 O" \1 J- c  R6 a
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码6 O* H; v( }( O: ^: F# X
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
/ |4 W( A  w3 N6 a+ h        public void step()
$ r) o8 C; Y0 \0 e                          ……
# L' Z6 Q$ J9 M2 i( W0 r我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
4 X2 D2 c9 ^1 ]2 |0 [% W  z/ ~此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
8 [; y, y# C5 o* Z+ L9 n, v
/ h5 O9 \4 E) i& V0 p如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,/ N/ ?# c3 e2 p3 f5 ]3 x
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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