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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
: Q' L- w" }/ \repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,/ t  s- o2 _3 b8 n& V/ G% V
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,5 [( {7 e: W& q+ Y  I% d0 _# q
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,) @6 p, b" P, r: t8 W
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
4 s$ E( y5 ?3 _! K" X. O+ L        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                , C6 z( p& A* i8 }7 Y; T$ `
        public void step()
* Z0 D+ z! o$ ?. A% T  s; t                          ……5 ~" K$ e' F8 v3 |* a
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,% N5 i% W' P# p5 J9 h; J
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.5 w  E$ p( Z+ K* g

7 i: x' j8 M+ k! H4 w4 r如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
. O/ y: V' ^2 }9 ^: b$ z那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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