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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
& m5 {8 {8 `7 g  u! Z% urepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
+ ^0 |% u7 Q) ], J& W我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,, F& G; ]& [0 K  x  H. D- m' f5 m8 b+ A
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
" ~/ V* \6 H+ B- ]从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码# E4 |8 O) @1 o- x
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
" O' J1 G* T, G        public void step()0 a% U) @- k: b6 n2 j+ X1 P# i* h
                          ……8 p9 w# z% f$ d; t* x$ {6 N2 ]
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
6 D. O3 O, Q& l3 X4 W此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.; [" a% D* q9 P$ S) |* C0 ]

6 ]; Y* Y- O/ V- G/ v如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,0 Z/ C  W7 l2 R! e* U
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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