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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:# j" U! O& r( w7 _; Z) p
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
3 H& n3 l# f' S( u' a$ J我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,$ w% o" e* i' _
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
; w' Z" t7 G: W$ W' B% g4 s  a  P从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码. {: v5 `/ F( W: q: x) \
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
& m% f! I+ M  F8 B. _9 x        public void step()
, {. k% c; [5 c6 `) T# J                          ……1 I( r4 a  Z1 A7 K; n0 j" h2 @
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
/ g3 U' o1 L" m$ S此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
& x: r  k/ [0 c8 c4 K, W* f% B
+ c4 A. P1 \/ w7 _, b, I& v如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,0 {3 W% \' J9 M$ q
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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