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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
. N; w" n% }2 c5 U' B: |repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
* t# q2 B- t: b0 i3 W- B( B$ H4 e我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,( Q8 z8 r% k9 s  f( z
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
1 i. g& Z9 k' {$ p( K从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码) d9 s; ^4 j, `& i. U8 ]* b( ~
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
2 A! r* F! v# g        public void step()
' R4 n4 z" A. D% R                          ……/ `1 w& `$ `+ V" \! n; @
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
  {/ a" ^4 a8 B, ]  @, P" t4 ?此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.2 X8 b' x0 g# ]0 ~' B

6 T2 [. q- ?  d如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
& B( }" J' O8 i2 G+ ~" Y那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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