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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
  X9 D6 p. t6 q6 W  `0 |3 k& [1 prepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
) R: @. |6 H' v- \# x( `3 e& C: h我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,0 ^5 Q  A& Q; ~9 J8 y
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,1 S( N4 O% H+ p" V( p' ?
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
$ b' J. c% d( s        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                7 a. i3 K' z- J1 U
        public void step()
* w+ L* W: l3 w" d5 S                          ……
5 x& T7 F% J$ y& ~我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
2 R! K4 d- G/ r7 s此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
% m+ G% }$ ?& ]( ^) J4 @/ {& M3 E! s# B  `# }/ G
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
* [% v# Y# f0 [# T* U# D0 T: o$ ]% L那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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