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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
* H4 K# `/ R( F" G8 u% Q0 _repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,- n, A4 x5 R* ^2 N$ v5 t
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
) q2 Z+ l) G. q% R1 V一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,; C" ~2 M. b2 S1 L4 ~$ f: j
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码) M6 c% P) j  W# d/ o$ ^
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                ( F6 ]3 A) b  s2 I- A1 L" M( P
        public void step()
/ D0 |/ n' t" o) J5 C0 P                          ……
% V& T( c2 I" ?' T# h8 c1 m- z2 ]我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
! r) L* q* P! g% T3 Q; `, R此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
; v% u3 a% [3 k- k
# x' C8 X9 F7 Q+ m  t如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,( u  s/ b2 A3 y* q7 W
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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