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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:6 R% a, p3 I/ \% l1 q
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,3 [& y* Z8 T/ K: Y& ?: t2 Q
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
7 ~: y: f8 ]2 M! F) y' w8 ?6 ~: U* j一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
; z4 V' z' l- Y& }8 A) y% p% }从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码+ m3 R6 I  a# e' Y( n* H
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                0 x; Z, s4 f5 Y0 g% b
        public void step()
9 l$ d% ~* S; o                          ……
. d! A4 q! V7 x% |' d, }, u我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,% g& v, s/ s: S' P8 c  @
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
1 g; h5 ]2 l3 K4 t
! M/ f8 r, i( @- s* ~如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
9 I+ z' r5 x+ T4 k, v那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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