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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:8 R0 C. A# {/ u; C" \5 {6 p
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
$ r) K8 Q+ `) c8 e6 l$ W我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,( R9 l: h1 ^4 X1 Q' d5 V$ m
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
4 H7 Q2 V$ I  h. d3 m从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
7 t; B+ G( S, y0 ~# P6 o- u* q$ J        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
+ |) `; m  N8 u! b9 c* Y& J6 I        public void step()# \$ A) |& R* N9 `! [4 J
                          ……
. F0 _. m+ A- u4 y' l我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
  p/ Z2 j  U% ?# ]0 ]9 K, W# z此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.: `  V. [6 b, O

; |, N$ z2 n+ x: s; o' U; I如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
) P% f1 ]+ ?7 }! ]8 e+ N" O那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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