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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:3 ^5 f/ ^3 Z$ y& i! Q. U& s* |
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,/ w2 K9 D3 @( r* J6 }6 j8 \
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
, I, @' |7 P3 N3 c+ r! X一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,' k1 ~0 [, L8 a7 U* H( @4 ^7 L
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码+ X/ x$ o$ J8 p$ t0 I7 p( N
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
( a" h; |- H; H8 r; f& v; W        public void step()' p" S) ?8 w4 o! y" v( u
                          ……
5 ~3 c* k, C" W, z' I8 l' D我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,& R7 ]( |  X! A" |" E, m
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
  \/ m' ^. G/ P
) W- ?2 Z: _4 V4 j如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,$ }+ ]; R$ ^( I
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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