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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:  x: e+ }# }* Y4 `' `& s$ }  h5 L2 l
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,6 @$ w* u- Z1 n+ d
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,/ y# `+ J$ p4 z. @* T& l4 A! w
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,7 `  u1 z1 e$ R" W4 p
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码) y' b8 Z( H5 R, ?$ n8 A' Y
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
! b+ ?3 ~( \9 u, g        public void step()
0 e! t! V' j6 V                          ……  Q/ e/ j' ?) ?. `+ Y! ]0 r
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
1 l" m7 x' _1 r! C  I. j- l6 Z此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.3 l$ m1 M3 s- j3 C3 f5 y

  Y8 U6 y+ ]2 z& |0 }! _3 |* T$ b如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
7 @3 J& B( ~; w( a- O5 Z那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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