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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:1 e8 _$ Y  P6 F* p6 s9 M) i- C+ |
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,8 f/ s1 ^9 _4 ~$ c7 r1 M6 Q  e
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,7 s1 K" o; i+ G$ P
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,. [; g. O# S  v6 W5 O
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
% o3 P% q  a' ^7 r$ v. n4 t# Q$ ^        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                # J" T0 |( T+ Z# i; Y4 V
        public void step()# W  z, t, K: t. t# I2 T5 @. E! O# a
                          ……
3 s" ?! k9 j" X我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
; P, }* A: G. x4 z6 ~) _此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.( J( D* k/ `( R) \" m, I7 a. V
' h5 X# N5 ^2 j9 s9 X- ~
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
$ W  \" E- v6 R* B  ^那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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