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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
+ _) v4 M) w. o. a* r$ \repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
7 |- o: o) H2 e5 h; P$ B2 j我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,+ F, O" S- \) w8 s/ w
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,  G$ v& e2 n6 a7 s! [
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
. ~$ A9 c) q. b" ^7 j6 O        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                , D' G& x+ U2 B: F1 h9 [6 J
        public void step()! _0 M: c8 A# m* o, e  `$ n- R2 m
                          ……
+ |( d& R! k9 r  f& u3 z, K' [我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,7 N: L/ X4 ]% U  U& a1 b4 @
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
: n6 p% n  A7 m5 i3 C& s6 N) A+ P, F) W
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
% ~8 f, Y* s  q% w那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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