原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 
7 B+ f4 B/ K: j5 n- k) `) q深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!4 T: z3 @# |! U$ }8 J7 e5 F1 g3 Q
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
6 v F8 e$ \$ m2 wTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
E- p8 v4 `. _6 l; K顺便问下管理员,如何将悬赏的 ... : `, Y8 o& L2 B6 D. [5 f2 W
1 g" X( o% ~8 P; g0 k, ^# K J# L首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。* ?5 ]: P2 e: Q' f7 f
U! J7 g8 \) ?) z
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
) p! q! C. K2 u( v( k 将网格绕X轴或Y轴旋转90度。- t0 G7 K& h$ r: W* ?1 `& ]
' [$ J" i+ u- S T2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
Y0 `7 n. o' U. a' C 的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系( u' R2 v4 q, x- _, H% k
统的都有。: v9 N) S( e D! ?, q; ?
) M. _# L0 M& \# y6 o2 J# Q
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
7 d* i' i) o y/ T7 f: h .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我( c: e! m U( W% ?( L& S$ p7 [
没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
! r+ Q) m2 \8 t5 f4 V .3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
. K8 z9 d0 Z9 T( l. B 明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式
" K9 F, ^7 j5 R+ v! q) R# O 得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于
6 m0 s$ T" N; J Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、/ s$ n7 b2 y/ F7 k3 Y
Statics等图形上。 |