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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
+ b1 [) Y! ~# I1 @8 E; W1 L具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
* ?: e. V/ K) R+ {& k- H" ]
  `+ ^  a( e: l1 o6 d附件中达成了两种效果:
0 y7 ^  i* s+ c' i
2 l, N" g1 }. P2 l! j5 b1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。/ _3 q  m) V/ S: E+ G
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。) N4 ]" B- n$ A0 \' k
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
% ~+ Y# m) V5 a6 O0 }( O
* I) P3 t8 w' t* ^5 |- ?. u2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
% B* L& ]4 D' ]8 v* ~/ r    a. loose,则Load维持正立姿态。5 c: ?! b) G9 ]2 y! }: Z1 n" U% [
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
/ x) P' R" Q3 t6 }& R& i: f
" ^. `1 X3 Y  N5 w* h7 G总结起来:
1 F. T& G7 X2 w  [. O4 o9 [- A; K# }1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。/ [; H+ J3 G6 m9 i. p
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。8 r  c( T5 X' D) Y! S
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
4 S0 N9 H  v/ V
( Y! E( c  z6 }" E是否有满足要求的Template还不清楚。. z. y% S( \( x( T$ y; V8 K$ Z  s

& k8 j& P8 y/ c! c$ j/ w/ [. J1 U多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
" }, f2 k% j, U, G# B顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
. ], K+ ~( @9 j/ u$ YTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!0 t. D3 }" b) H1 p
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
( f0 w: u' E  M/ {, P5 K" u  v( G0 x# D深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
5 K  a: q$ N* N* J1 b8 Y顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?: @) K1 ~) z% T" {2 J" y9 ]% W) e
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!  P$ x  N; D' s- a/ j+ ?9 D8 W
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

9 j: T+ E% `! P( e, J) s+ Q( d* r9 ^% B; b; U- K' T) ?! f7 I
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
; L' H; C& h$ w0 v) b# {
) u/ r- f) j! ]# r. O; N2 `! _1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
) ~7 d. R6 Q0 _- N2 |% }9 P$ t    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。- V7 @2 G1 n) u8 x" z9 O5 O

, g- q. k- y% I( `7 T; ~, p2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下# ?# k: s! g* z. T
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系4 c! \. \2 u" c! y% I5 \! u6 h# G. a
    统的都有。1 o! \; z% X& V- T. q3 P

- U- i# I( x) u+ H3 n4 v3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
, x" ?. B9 G' b, _' H    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我: o$ G) W( ?) m# [
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至2 L/ F/ N* o1 B3 i* H4 O& {
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透# v. V! T& C  z1 u. G
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
+ s* e/ c& d: r" y, L. Q    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
2 H" i" ?3 H' }% s    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
7 T  J0 i: B6 z    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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