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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
5 c' g% L0 Z3 g具体可参考附件中所示轨迹!
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最佳答案

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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
3 \! i" u0 p2 V; @) u8 ~" N7 f
) C& L/ h% D( M0 K/ ]6 Q. S: r附件中达成了两种效果:, s  s% n/ h# N0 }$ y
0 l- X. \$ J8 m4 O% ]
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
+ H9 e# L$ L. k    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
5 R# H, _! R- r    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。- C) U& A6 E. i& z$ N: a7 C

/ p: B* J; c, ~# Q( y2 |, q2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。* @7 `; [( ~' S$ x" }3 ^0 S3 e
    a. loose,则Load维持正立姿态。
3 \* G8 f7 n3 Q# u% I" E    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。2 l% d) D" x  L- u

8 h& @  g( t$ @4 a& D总结起来:  h* g0 E6 X7 W
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
7 Q: U" r+ D# F. U$ I2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。9 N, @4 E7 p4 _  o
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
7 }$ n' X" U$ Z: G: b6 t- [
7 R3 x* k( ~. W' Q是否有满足要求的Template还不清楚。$ O" R8 X# v1 Z( m- s
9 M1 m! r1 V8 X8 n* e/ e
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
5 u7 r- v& [5 p5 [! _: T$ m顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?5 |2 ?# ~2 n" _- A' W
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!6 r8 i, G. y6 U; h1 K$ p2 `& Z
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 & R6 n8 r6 I8 N; V6 D7 G% `9 N- F
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
. ^. X9 Q# R" _: Q: d  I' j顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?# h  X) Y% l0 o: b
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!6 y8 F* M( M" {. ^4 [# U) r
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

9 O& r! ~; a! [8 O8 k/ b: d0 \2 A; s& t5 E: L% h5 Q
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。3 H* P! |; j( x1 t+ ]

$ w3 ?, c/ `' s! K  }1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,! j5 L- v1 l7 j* P6 M4 e
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
* d$ M; K9 Y1 D' O9 v
( J+ E& H' e4 d# Y+ y2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
( [2 O2 A1 F) e. d; n& Z6 E1 y/ L    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
5 h& B" A. W' Q7 x+ b5 s    统的都有。* q/ N/ y! w' B( H  X
0 T2 ^& @/ f. A8 D. a& j& j! L/ w
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
: M; y. L# `7 s    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我, w' K, j6 x4 r+ E0 C3 V( o- O
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
/ A3 o( F" A# N4 e4 ^    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
' H7 q7 X& w8 ^9 L, P2 Q. y    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式3 Q7 B0 K- v/ w2 v- G5 [
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
( B/ t7 Y9 }) c# t    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、0 O. |3 z3 i' S) }) u2 V4 K
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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