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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?) ?) J) h, V+ L8 |# ?1 k, {% B
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。% h& q. U# Z; b6 k

! L, |; D# ~7 |+ m附件中达成了两种效果:1 I' o4 [: v# _
2 n0 O" J* B4 v" J# j4 R
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。8 d6 j8 l, [# @" Y
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
7 Y# {$ g. G( q8 T    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。( k# \3 C, h1 g. t( v

/ m& W  v. G% K; l$ y+ t( X: Y2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
2 r% R8 }3 X; ?$ j( B    a. loose,则Load维持正立姿态。0 s' K/ k. Y8 T- O$ w3 s
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。. r- G! r& f- o) c3 K9 u5 y
! X% Y$ K5 `7 i- a* Z# }# J
总结起来:
( Q6 Y4 J/ s) O1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。, L* Y8 Z" x9 L$ \
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
- E2 t/ y. K9 F1 Q3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。( I4 v  e- K, {: y6 |
* y% Y% k9 x6 p1 i* |
是否有满足要求的Template还不清楚。
* D* y5 O- a" ~7 P, E0 v3 b1 o: |  Y" ]- R' z
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
+ B* k( O" H0 U. b* K- c8 W顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?$ z- b9 [/ |6 G9 h' \5 S0 G
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
5 [# {* M( C; d' x! q顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 1 R) ?, F" P0 a! ~+ {! N
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!5 |7 s8 l8 D3 Z6 e/ q* n
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?% `/ F  r! u/ f+ R
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
: d) j; }3 n% [! x- v: x. y顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

# m  K4 K! k4 J6 \9 m+ o; u6 b9 [( f
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
) Z# w. n' }" A7 E
( F( q9 p7 p1 }0 @; J" }1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
; {/ o% R4 K. U3 S8 k    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。1 Y5 j& F$ s8 o2 |+ Q! E# R- v
+ }% N0 ]( H. g5 Q
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
1 p, q, K( u" w5 F: d' K) d    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
$ O* g( {8 K! P0 f2 o# z    统的都有。
. U# r2 d1 Y% e* D, c# C! H  K5 o5 h, k3 s+ m
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、- a8 `0 X" R. y1 e5 `
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我& G0 `- m5 b( u
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至% s  ]0 g+ p. b- ?8 P% B
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透( I: V7 g) ^, y- U2 b9 s
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式* F, D$ ]) |( x  Y
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于$ r$ u* a5 t; _" n0 C1 l
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、4 Y6 c' Z" f% E1 _, t6 b
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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