原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 
( f0 w: u' E M/ {, P5 K" u v( G0 x# D深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
5 K a: q$ N* N* J1 b8 Y顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?: @) K1 ~) z% T" {2 J" y9 ]% W) e
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了! P$ x N; D' s- a/ j+ ?9 D8 W
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
9 j: T+ E% `! P( e, J) s+ Q( d* r9 ^% B; b; U- K' T) ?! f7 I
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
; L' H; C& h$ w0 v) b# {
) u/ r- f) j! ]# r. O; N2 `! _1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
) ~7 d. R6 Q0 _- N2 |% }9 P$ t 将网格绕X轴或Y轴旋转90度。- V7 @2 G1 n) u8 x" z9 O5 O
, g- q. k- y% I( `7 T; ~, p2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下# ?# k: s! g* z. T
的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系4 c! \. \2 u" c! y% I5 \! u6 h# G. a
统的都有。1 o! \; z% X& V- T. q3 P
- U- i# I( x) u+ H3 n4 v3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
, x" ?. B9 G' b, _' H .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我: o$ G) W( ?) m# [
没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至2 L/ F/ N* o1 B3 i* H4 O& {
.3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透# v. V! T& C z1 u. G
明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式
+ s* e/ c& d: r" y, L. Q 得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于
2 H" i" ?3 H' }% s Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、
7 T J0 i: B6 z Statics等图形上。 |