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[求助] 调度优先级

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发表于 2009-5-25 15:05:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
对于PlaceBuffer中的工件,对其按交付日期排序,交付日期早的优先进入下一个SingleProc。请问怎么编程实现这个功能?可以的话麻烦给出一个范例程序,谢谢了!% g" f/ E' y8 \# Q9 z
另外Control里有个Pull Control是怎么一回事啊?
/ v0 Z! R, y& s. r$ j还请各位帮忙啊,比较急用,谢谢!

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嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好 在实现的时候,可以在buffer的entrance处设置一个方法,实现零件进入buffer时,对buffer中的零件进行按交付日期进行排队,即 is i : integer; obj : object; ta : table[object,datetime]; do ta.create; for i := 1 to buffer.nummu loop ta[1,i] := buffer.mu(i); ta[2,i] := buffer.mu(i).time; next; ta.sort(2,up); obj := ta[1,1]; obj.move(machine); end; 上面所提及的buffer.mu ...
发表于 2009-5-25 15:05:19 | 显示全部楼层
嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好7 R. F! K* }, t
在实现的时候,可以在buffer的entrance处设置一个方法,实现零件进入buffer时,对buffer中的零件进行按交付日期进行排队,即2 J+ _: U2 D. [5 o  n1 f* `) b8 r5 h" a
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& K) Z7 j" k0 K0 J, Vta[1,i] := buffer.mu(i);
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obj.move(machine);
6 p; B9 A3 A$ F4 t, x* {6 gend;
6 p! Y4 D( J1 A: P上面所提及的buffer.mu(i).time就是指buffer中的零件的交付日期,这个需要在零件进入系统之前赋值给零件。
 楼主| 发表于 2009-5-27 14:11:20 | 显示全部楼层
原帖由 liysunny 于 2009-5-27 11:26 发表 " u9 e3 F" C+ \& a
嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好
& k5 Z. d4 w7 L$ k2 P在实现的时候,可以在buffer的entrance处设置一个方法,实现零件进入buffer时,对buffer中的零件进行按交付日期进行排队,即/ |: g: ]* `) m9 J; m1 d2 h
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% }& ?4 Y0 M/ a4 q0 N非常感谢你的回答啊。
. S: H; z9 d$ M2 v# d这个思路好像确实可以,不过我还是碰到了一些问题,结果不对。可以加你QQ请教下吗?我QQ是516014959.
 楼主| 发表于 2009-5-27 17:46:54 | 显示全部楼层
原帖由 liysunny 于 2009-5-27 11:26 发表 , |1 h# R0 H, }
嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好, P9 R9 [, \2 P5 a: I, R
在实现的时候,可以在buffer的entrance处设置一个方法,实现零件进入buffer时,对buffer中的零件进行按交付日期进行排队,即/ g: @7 Z# o# l/ [
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ta : table[object,dateti ...
* X! H0 x0 Y9 D. V
liysunny已经帮我解决了这个问题,在这里对liysunny表示感谢。
! N( H* N* F- x# `: p# p请问怎么将仿真币给liysunny
发表于 2009-5-28 10:06:33 | 显示全部楼层

不同看法

原帖由 liysunny 于 2009-5-27 11:26 发表
0 h# B" U, v: F) E9 ?+ w# W嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好2 x, j9 B$ R3 r+ v% H. @; c; q) n
在实现的时候,可以在buffer的entrance处设置一个方法,实现零件进入buffer时,对buffer中的零件进行按交付日期进行排队,即
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. w6 E9 H+ t6 [/ x4 y* }
/ Y, @# W- h- P  T- I+ [, Z我怎么觉得这个方法逻辑上有问题,不知道楼主的模型的其它边界条件是啥样的。8 k. _5 f7 Q* S1 x7 @
1)用buffer,就说明前面的工作节奏快,后面的工作节奏慢(有堆积),每当进入一个mu的时候就触发一次 method移动一个mu到machine。如果machine上正有mu在加工呢??* X6 e2 u$ B( _+ n' r3 v% M0 T7 B
2)当模拟快要结束的时候,也就是source不再产生mu了,但buffer还有堆积,buffer里面堆积的mu的优先级和它的位置并没有改变,还是按顺序(maybe FIF0)出来。
$ @( T2 s7 Q9 f/ z2 {) u+ g个人拙见。
 楼主| 发表于 2009-5-28 10:15:14 | 显示全部楼层
原帖由 gc_jiangwust 于 2009-5-28 10:06 发表
6 W) i# I& ^/ h9 Q5 |3 R; w3 w# J- j0 i; ^  [/ A" Z% s

  y/ O& O, G: E4 e# @2 p我怎么觉得这个方法逻辑上有问题,不知道楼主的模型的其它边界条件是啥样的。5 l3 v4 a% i3 y* V* T* e1 N
1)用buffer,就说明前面的工作节奏快,后面的工作节奏慢(有堆积),每当进入一个mu的时候就触发一次 method移动一个mu到machine。如果machine上正 ...

( y8 [# R5 D6 l0 H+ u3 I4 l是这样的,后面做了一点改动我忘了写上,这个Method是关联到下一个Machine的Exit。即当后续设备上的工件离开后,调用一次程序,对Buffer中的工件重新按优先级排序,再取工件。这样就应该没有了楼上所提出的问题了吧?8 ]0 `6 ]8 @. z5 J6 r
感谢gc_jiangwust 所提出的看法~
发表于 2009-6-26 09:09:47 | 显示全部楼层
嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好
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