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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。$ c2 V3 [- Y" S1 \" M8 s& K* A; R
战场环境想定/ p) G1 G7 _5 z& e
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。. u) O- m+ O  S# O- F2 A
实体元素仿真0 g: \& w& e, e' ~; R# ~
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
8 D# M$ ?# r" t9 }, K仿真监控
/ o4 j9 f2 [( G- {7 F想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
" @$ R( o; }" s# @" c$ g/ Z7 D战场仿真包括:' r/ M7 E! }5 D& ~; \
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
: l7 t4 I/ }: T. X8 ~ - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。
9 J0 F; g" u, {2 x+ ?5 l$ J4 N- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
. a# l. b  i- ~1 m) A7 _- x$ d- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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