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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:  a$ J1 i! @3 D# H4 R2 @
如图:3 A1 }9 f+ Z4 \9 S

6 `* K  [# ?5 Y' U% N想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?0 S. l* T+ ]6 {( W+ l
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
; o' f3 I! X0 n8 J7 nDismantleStation设置如下:$ x4 U' C0 t- S1 s; |7 }
3 D) N! N3 m6 P/ [0 v& H2 b# Y$ U
运行状况如下:
+ l, c- R5 x% L6 v5 V) o0 L: d2 Q' K. O, _; g6 Z/ I

  s4 u+ \& K- Z+ X& M请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?2 ^, v; Z; l5 j7 v# y6 B1 T
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 $ P/ I, C9 `! ]" s
delete+create
; d8 S0 _, I( g1 H1 q0 ^
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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