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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:3 K3 S) V( [8 r5 d
如图:
6 o5 c' S- t/ o2 {! Q+ l" @( S8 q6 J1 H
想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?/ A8 _7 Y2 Q9 X2 f' b# @
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?$ k% ^( Y' G7 T
DismantleStation设置如下:
$ E# v' z' P/ j( u- V) H
" V3 m5 Z, |& [运行状况如下:
. ~0 ~, N1 F3 I9 V# V3 S* h0 W" ?! l+ f' R3 O& z. ^6 |
! Q& Y2 E, O' }3 c
请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?: p8 L- O, l! d4 ~) r2 ?
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
7 j8 _, U0 \2 r$ pdelete+create

. m& h- J$ z" N: |$ D- m在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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