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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
# t7 k* R9 ]8 k: b如图:4 Q$ g3 p2 o/ M# _! [

) V/ d. e4 q5 w4 A; e: Y. C! n想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?/ Q! x' Z! F- A9 f8 h  u/ G  @( L: [7 x
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?% {2 {0 _8 o7 R
DismantleStation设置如下:
. Z5 T! G: f$ _  M
# M2 u. m! f  l; \& p" l运行状况如下:& S4 ^7 D# ?- v

1 ?' H* f+ j9 N8 k
/ E2 x7 ?% {# F/ r# _4 u2 |( g请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
. T! ^' M. N8 {% C9 N拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 . Y/ i  _( f8 G1 n! E" _; H. q6 @
delete+create
8 Y  e# G4 r, M
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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