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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:+ S4 l- T5 V' K& ~7 @! U
如图:
; F( ~6 x; n: }# {. G; X; R1 s/ X  @8 o/ S' C5 h% U0 f
想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
1 r/ p9 \  i' y2 r7 B* F- Y+ f+ PDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?. n/ w! |3 a/ x. {1 t/ g( C
DismantleStation设置如下:) L, b2 S" }- H7 M0 k" B0 P/ j
4 j  l& p. N; h
运行状况如下:
( y) C  `0 L" q! n$ z* c6 D. I1 H+ x+ D3 L, f" Z

8 t# f, Q" z% s, W$ j请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
9 o5 _3 f. ?! q0 ?2 T" m拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
6 C0 m: d+ e2 y9 g, Adelete+create

# x% {* Z  P* k4 s/ D; h/ C9 J在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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