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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面/ k( O9 P0 n5 e: ?

: g2 {. D# v& f' q9 L  Z% D- k  a$ r- j# |效果
. D9 U6 U3 g' r" d& Z- T. Z
8 z0 o% x: L1 f& R1 A+ U真实反射$ Q# ]5 R8 P0 x- f/ M

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   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。
9 f4 O4 b* M% O& _+ a0 U  p% [3 O7 a7 R
SP2更新说明——. z0 g' [3 b1 W" E
增加:( y8 M/ S: `* d) n5 q2 m2 d6 g
简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供# D' E  i  f8 }& n/ y
修改列表:6 h9 h% F* M7 \# l8 ?* s  t
1、视点转换在任何导航模式下生效;
6 k( s9 u% r" ?! ^) q2 I2 s2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;1 o. J9 f9 K! r7 P& Z/ ^$ }
3、天体解除了程序雾效;
  y( P& ^+ ]* ^4 R4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;* `; H+ t7 E: g. {. g( K; |
5、提高模型库加载效率;7 m, G0 i) l' w* B  e
6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;
2 ]& z3 L' D) B6 S9 D2 y- u7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;3 B8 ]5 |$ M2 N7 ~, j0 C: \
8、层操作、编辑功能脚本支持;; O# W, y+ J/ C7 M8 p4 U: }9 u! I
9、地板反射支持凹凸;
  p8 Y1 ^/ F" }/ Z0 C* h* {4 N10、移除了编辑器点击右键也选中物体;
0 e$ {3 |; n, k4 {7 |" E11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;$ H+ a. k* K; l

3 J% {* v& _: a# N9 z+ i注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。
0 ~) j$ Q  \; n' Y
% Z& i8 r9 T/ X+ O5 e+ e; |0 yVEStudio2.2正式版下载:
! x+ R) m6 W0 q# l9 M' a( }http://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe
; [  X! u$ G. \8 _7 Y1 }0 v; nsp2下载:
0 ~! L: N& W( @6 L- R$ }http://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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