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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面
, f% ~$ U  L/ D9 [2 {, Z& m/ N% e) y* s& A- ]
效果
) S: [7 A5 T$ r9 ~# _9 }' c* f7 U; g: ?/ s
真实反射
3 T+ J9 e% e. \; ]
- q- w  W& M" x
6 _3 x$ V6 C" S+ ~' O6 W: {; n/ q) P3 }   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。/ S! V9 }7 E1 x: a

( R. k8 b' }) {. OSP2更新说明——8 `: t$ ~8 ^6 X1 I
增加:
4 L% ]/ P5 Q0 O- D" s3 _简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供3 [8 P6 W( O+ O2 ?. K; C/ F$ T! h
修改列表:3 G* a2 I. w2 w- A; C5 H# [
1、视点转换在任何导航模式下生效;
1 D8 ~# l# l4 B) Z4 N2 s$ T7 l2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;
, k$ }& M$ i9 X3 N0 L+ F2 N4 k3、天体解除了程序雾效;! W7 W8 T/ A7 \& `0 B" W: F
4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;) _. X% M: p* L1 j% k  U
5、提高模型库加载效率;4 a, d; l1 e* _; e
6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;. w: U5 D' X' E0 m& R
7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;$ s5 B! O7 k8 u6 t, P, D) C: m
8、层操作、编辑功能脚本支持;1 A  R6 m2 B; {
9、地板反射支持凹凸;* p' u5 ?: V2 Q
10、移除了编辑器点击右键也选中物体;
7 K7 S) Q7 u3 b7 O$ E: |11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;: q/ Z+ f1 F9 Q( p# h: `! S4 G
* J. L3 M) i! h6 j+ z$ M- p
注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。# w4 n7 y9 t+ `& k% E

( C9 p, h& `, I3 ~$ D: U% @7 RVEStudio2.2正式版下载:6 k+ Q0 ]% t) E. j' u7 s
http://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe
% ^% W+ z# G0 A% h6 ysp2下载:# {% J- [. N7 o0 V" j1 v
http://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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