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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面
9 f0 v. S) _& f% _
% r. i0 H8 g2 _( k, A效果
/ a2 }, c1 @- i; R" W& ~0 p* q/ S- C4 S- ^
真实反射
4 Z* i" T. M8 x, K
" z& E# l/ f; ]! ^# z5 a1 u8 P) k9 G  ^2 m- Y2 I6 M% D: Y
   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。! j9 j! q' @4 w9 z/ Y' A; \
- c+ F6 ~$ H) z
SP2更新说明——, `, A1 u0 I/ u$ }% \! @! r! O
增加:
$ I/ |5 a9 j* I5 D1 y0 P简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供6 F- G6 x" y6 q7 W& z3 U1 ?- e7 t
修改列表:& O" z5 e4 j* s- U* @* _& b. A
1、视点转换在任何导航模式下生效;
, O; ~7 p" ^! _' O2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;
$ o( h+ V; b" G. n1 n7 V, [3、天体解除了程序雾效;
/ b# h* ~- @3 n& `% C0 c1 S& r; E8 \4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;/ _" i9 W2 x* P/ e5 t0 h$ A- H
5、提高模型库加载效率;
6 f  n' C- s- H( S6 J$ J( H6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;
2 S6 O8 t( R( T& |* _# D8 E4 m$ C7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;8 N5 P1 ]; z7 n+ j$ s8 s
8、层操作、编辑功能脚本支持;
; u; k/ c  o0 a9 k1 A- {$ l2 m9、地板反射支持凹凸;. i4 Q: V; d1 C- P* A) C
10、移除了编辑器点击右键也选中物体;
+ Z$ m5 S. W0 e11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;
: U; x( m8 u" O# X8 P5 v( t4 E8 Z% U0 G3 w( H0 v0 j3 ?
注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。& ], J' b$ R8 R; `4 X- Q( n

. j+ |+ }3 k7 ^8 P7 BVEStudio2.2正式版下载:
8 l' U8 S$ c3 U0 d0 Xhttp://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe - i) m9 m" K7 u, \- N6 a, G
sp2下载:
; u4 ^7 M7 ^9 o; t; u1 A9 i$ Phttp://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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