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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面0 K) k# _* V4 A7 p/ T. x9 Y
' R6 y9 b, @; D' k# {
效果! {6 R. m* k0 V

- U$ Q4 X8 h' o6 X真实反射
" k5 m3 z) Y  E0 N  u! j
9 b# A: N' S: E6 m7 b: J4 @
: V1 G- U1 H- F0 g. {   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。8 S+ W. [9 J/ o9 c. J( I! k

; W/ [/ _* T# dSP2更新说明——
: w# u# p8 ]* q; K" P: e增加:
/ k0 s5 g5 r6 ~简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供$ _0 E0 \) V- g$ e# @
修改列表:) I7 Q, u6 l7 Z6 U2 {/ W
1、视点转换在任何导航模式下生效;4 u* A9 q' J/ s- P9 q
2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;  _1 g* G; d2 }& L1 O7 e+ r
3、天体解除了程序雾效;
1 i6 X' M8 Q6 a) Z/ Z3 O! B4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;
( X/ y# j) D( v7 X5、提高模型库加载效率;5 e, ~6 ]) W, a) @. W8 W  M, C
6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;
6 d- x; h$ h, u; ^7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;+ A8 M( y& V1 k  N
8、层操作、编辑功能脚本支持;
8 F1 p/ s* c3 E- w* ?9、地板反射支持凹凸;
/ Q+ B/ y9 `  p6 O10、移除了编辑器点击右键也选中物体;5 M! e  M& K: W% d2 ?" n3 A
11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;
" s% R# z4 w; Z- p( {0 J4 c1 O+ n& ?5 X
注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。2 X2 @" A* e9 h/ V2 {$ A

# u9 V, @! k/ e6 H) yVEStudio2.2正式版下载:# X: F& o% J" n, O) u6 F
http://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe $ |7 \' j. n& H
sp2下载:
& M" B6 ^5 i7 Z+ i7 ^http://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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