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[求助] 关于3D模型中placebuffer显示MU数量的问题(急)

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发表于 2011-10-17 09:07:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
10仿真币
本帖最后由 zhoubb1986 于 2011-10-17 09:44 编辑 ( V& N. O: b9 v: ?! k

' F2 U) c' B+ @* W9 b* p各位大侠,2D的placebuffer上可以显示我设置的数量的MU,为什么转成3D模型是,placebuffer上始终只显示一个MU了,怎么样才能让它显示真实的MU数量?怎么显示多个显示点,谢谢
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最佳答案

发表于 2011-10-17 09:07:50 | 显示全部楼层
如图

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发表于 2011-10-17 15:35:52 | 显示全部楼层
2D中MU是在水平方向显示的
1 V, }5 }; ?# z3D中MU是在垂直方向显示的,不旋转一下模型,就能看见MU的数量了
 楼主| 发表于 2011-10-20 17:44:53 | 显示全部楼层
linlin3353 发表于 2011-10-17 15:37 & J3 i& Z' Q, q4 {0 Q  p" |! r
如图

( S3 U+ |: t1 u那这些显示点我给以调整位置吗,怎么调整
发表于 2011-10-23 16:09:28 | 显示全部楼层
楼上同学说的对
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