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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
1 Y3 {8 x+ ]) q) |5 E+ a3 J3 o% K        public void spreadmoney(int m){
1 D" P  ?1 n* A; w                for(int i=0;i<m;i++){% ^3 q. i1 p& k* p
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
! W5 L1 h$ F+ `! Q, n* e                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
2 W, _: [* m& r* E5 C6 h
7 ~2 z, p" L( V- ^3 J! I$ I* V: L                        int I;
2 H: I2 N! m* R                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();* X2 Y; B9 B  t7 `0 g" Y# [
                        }
. o: \* U, ?6 v% T7 q* x' F7 @2 }                        else{
0 t. K; K4 p6 c/ c" @4 G0 M                                I = 0;
6 G# ?. J' M) d: @- ?9 L: s# k                        }" ?  R0 i0 ^2 l9 s) l/ }
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
  P5 W6 c* Y$ ~4 R3 s# s& d+ F9 Z) T        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
5 ~: H0 F+ n/ q* [       public void spreadmoney(int m){
6 V9 [% f! c& H: m( p2 |+ x                for(int i=0;i<m;i++){
+ ~- i" b! d" F& n) r                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));: D, r$ X6 I, g
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));1 R' V: _& Z7 }4 x' @: {

- A6 l$ _% L& R. ]3 }                        int I;! j8 l; e8 e6 C( R9 U6 o& b: I) c
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
3 O6 i% N5 O+ E' O8 V                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
: Z* T" E6 \2 |                        }& W: p7 T8 g7 [+ }& c
                        else{
1 Z/ F/ R5 O5 ]; [8 b4 _7 E                                I = 0;
; |- |0 [# O, p5 Z$ ?0 r4 K                        }$ b. F8 _9 b3 h; [8 C" i
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }$ W4 V. o: U3 H! t0 w6 E0 P8 M$ f
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。- x  G* q; J9 q  J5 ?/ C
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
# _$ L- h* ~2 {# Q6 W0 ~, C第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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