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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?; {% v0 w$ ?' [* W% g
        public void spreadmoney(int m){9 c# s" M2 Y9 Y3 F& S& \$ H
                for(int i=0;i<m;i++){& Z/ r1 J" ^+ q2 ~+ f; b
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));8 }$ x% r( J/ M4 V6 x
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));7 ^9 g8 Z" E7 v' x/ w) b. }

7 q  O% [& @" `) S3 U4 ]                        int I;! Z' L% m- Q9 S8 N
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
. |6 Z- Q8 i9 v6 u! u8 ~; E                        }$ ~$ Q- _9 _' ^8 s4 m- S+ ^) D
                        else{9 k! C+ C' f3 v
                                I = 0;
* F, g+ p. Z: r- m9 j. B                        }5 u) ]" Y8 ~. Z" `. Q! O
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
, z: G4 j' O' f/ p' ^        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
) H! C8 `: @. s) o* L       public void spreadmoney(int m){
. H  m. n2 p6 C6 o/ i6 i% D                for(int i=0;i<m;i++){$ d& ]! R: s; F1 K8 O+ ^' c5 X6 @
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));. l6 Q* v- f. `! J! N. s7 z; e
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));3 M+ a" y, I9 X

+ d* [$ c5 `% R6 U% i9 A8 t                        int I;
2 U5 i3 E% K- m6 I                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
; f$ @; _# g& |+ H' b                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
) y# j2 A8 }  C9 m9 S1 M                        }- O$ I  b7 O  k3 i& H3 J/ v% L; a1 y
                        else{
3 b; `; w8 W- O                                I = 0;
; p' W& _4 G) t- F                        }
, Z0 a$ o8 q4 y- I9 S; \* M                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
& ^  s1 m% A4 }: j- ?        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。- {5 B( ^0 q- u9 {4 q! s9 j6 K
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。- q8 y+ Y+ P  k
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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