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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?+ F/ E7 f5 N/ E) s6 J5 C
        public void spreadmoney(int m){
$ z! ^, s/ r3 ^                for(int i=0;i<m;i++){
5 n: j9 y, ?( N( V: N8 i4 w                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
8 N% N: H8 `3 I( e                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));; ~$ E5 P! R* b7 n
2 l1 S6 b* m: [. L- a7 w; w
                        int I;7 }- T* ^: z. A* g6 {: S% H
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
: T! T+ ~2 [2 C) e                        }/ b" i: d; J) ]& C& i! B- x
                        else{8 i; }- S8 p3 ~* B
                                I = 0;( b; g$ F2 J" c0 i9 a" L
                        }
+ g$ n% V  H; p& ^) d                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }0 P' S4 y' X- C: T; E5 d
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
6 V# |; v2 `$ i) L4 O' c       public void spreadmoney(int m){2 g  _5 y! F2 @
                for(int i=0;i<m;i++){
  o# a  s9 n% ]- t0 g                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));- E  L( J" P4 [5 T
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
1 }3 H& ^1 C! b/ j8 a9 q
% K4 Z* u3 Z6 ~9 V/ Y( ]                        int I;
3 K. n3 |$ P' a: p/ C3 V! Y6 s9 r                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
9 n- h' U( E* p0 E/ o" E                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();+ `8 H. a3 M2 i; w, P$ q
                        }
8 ?/ h8 Q! R9 @, I8 B# e  \                        else{/ g5 `+ _8 Z4 _% X0 B7 Y
                                I = 0;
9 a) a* |  V7 b0 m, e                        }
# O' M0 C7 w" b' p$ `# l4 b8 }& ], k                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }3 ^" R4 I2 a5 u% l  O
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。6 g( Z2 ]1 e6 c
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
/ W% q! F  m* i" G第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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