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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
$ O0 Y8 t1 M( E; J+ H        public void spreadmoney(int m){! C9 ]" n6 S( b. n% R, ~" a
                for(int i=0;i<m;i++){
; F% u2 n  m) \+ R4 c! W2 B/ p; {                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
1 n/ i4 C7 E. C5 N4 n  E                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
7 N; |, j2 b9 i8 l: a0 F8 ~% f8 X) F
! d% Z! d* s6 T9 B                        int I;
) q& p9 s4 [7 R; G9 W  b% }, x                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
  G4 R4 ~7 ?" ~9 a4 e* I: X& j. H% ?0 k                        }
+ z8 x3 J$ h/ A* R6 B0 Z% _                        else{
* k# u  m" `: P  ?5 K& a                                I = 0;& w& M4 |7 S: e, I
                        }
8 q2 h, w. x. z3 W) h                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
; N6 I5 k3 R; J  c  c: Q4 ^8 W        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
3 n, b4 o# {, O: A       public void spreadmoney(int m){
2 F7 _: \9 @& J' C: U4 m; o4 I; Q                for(int i=0;i<m;i++){
% P! j! P: N  C# r" b                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));* M0 S0 j* `- K  u0 }# f8 m
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
  G5 V3 G; e7 |5 x$ t5 X( k
+ p3 H1 I. }0 M                        int I;  _$ A! L- }( N
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
1 `! \, p, Z" `/ {                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();6 Z. [9 W, W/ n7 E+ Z( h: i
                        }
  W+ k4 C( p) U3 S2 [                        else{$ e* `$ a, W2 i9 U8 J# y
                                I = 0;) F  F# h- j* X7 z( o+ a$ H6 M
                        }
: V7 q  D3 H8 r9 z. c3 Z; J                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
' ~& U) O. D  t. ^) K        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。: g- _3 U2 E8 C% B, {
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
' o7 J& B5 R0 ~# S第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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