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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
1 q0 x3 I2 ~$ d& _- b/ u- T- ]        public void spreadmoney(int m){
% v1 q# i) q1 z. f% q0 I0 m                for(int i=0;i<m;i++){
2 y3 L/ D: r1 K6 ~1 t7 i                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));  ^8 L$ U/ m1 `0 D& g
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
3 u6 j# A" }9 j! j( ^, ?; \3 t% Y( x
                        int I;8 N, x& Z  e8 s3 l# q+ [! E
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();5 J5 @0 D* u( E/ b- i5 h- @
                        }  D, ~" V# D& u5 e' u& g% Q
                        else{
+ n2 a. F. O, D0 E                                I = 0;
! |. i0 a9 i7 s& f! y( j, j+ Z                        }
8 z7 N. h% d$ m% |. S" t( k                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }+ a3 D5 }7 p* ]# M1 J! U4 S
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       , O% ~3 I. z; M' q# Z7 ~) j
       public void spreadmoney(int m){
0 N; `" `* Z$ n- Y                for(int i=0;i<m;i++){& {: [+ g6 l: J) L6 u
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));- z* @1 n! t  c' ^+ `4 C
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));& u2 o2 [; N+ r) l
$ x1 S( `- z7 |9 R
                        int I;
' v/ ^0 k) P5 N0 k                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
3 y+ h9 \( Q+ y                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();% V* n" W7 y: }- v
                        }
2 E( h' H0 e$ S7 x1 R: ~                        else{
6 ~7 ^9 H$ s1 f8 H5 \* M                                I = 0;
; m9 W; E, G# v) n                        }
8 R4 |! W* ?5 e5 l6 S                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }1 Y4 R: K: Z0 V8 b( b# k% r( H
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。+ }  M, [5 q$ }8 d0 @! `6 ~. N
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
! p0 d6 f' t* `2 O, W/ s第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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