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发表于 2013-7-15 12:11:24
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Quest模型的基本构成
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1.Quest中的模型主要有Parts和Elements2部分。Pafts是Elements所要处理的对象。在生产系统中,Parts相当于工件,而Elements是生产设备以及为生产而设的辅助设备;在通信系统中,Parts相当于信号,Elements是通信设备。Elements可以分为产生和消除Parts类、存储Parts类、加工与处理Parts类及传输和搬运Parts类等。; v! e6 j) K- z
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2.2 Quest模型建
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用户可运用Quest软件对实际系统进行适当的简化,以实物流的形式在Quest中创建各种逻辑实体,建立连接关系,对各实体的属性进行设置,然后软件系统就可以自动完成创建。: T& T* k+ ]* s3 a7 N
3 t3 X7 z1 V9 u% v1 o: H0 ] 在上述过程中,用户无需编写计算机程序,只要将仿真所需物理模型搭建好。3 u) z* Z3 p0 w& p- m2 e8 ~0 Y- c! E! |
8 T v: L( n5 ^( Y+ L 2.3 Quest仿真语言/ r* b) c1 Q# j; ]
0 u: g# m* O N% K$ i& O5 W c. ^" N 2.3.1 仿真控制语言SCL }5 L' h- W+ n/ u* m4 x. E& [ B
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仿真控制语言是构成Quest模型中各个逻辑实体行为动作的结构化计算机高级语言。SCL是Quest仿真软件自身使用的语言,Quest模型中的各个逻辑实体的属性都是由SCL程序构成的,通过SCL语言编辑逻辑(logic),可以在Quest仿真系统中控制独立模型实体行为和动作。以下是SCL语言编制的程序结构模式。
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1 m' C4 d2 N, d& \, BDELMIA/Quest是法国达索公司“数字化制造”平台子系统。而em-plant是西门子的“数字化工厂”的平台子系统,所以它们是相似的。 |
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