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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~! F5 q; W: v, u$ w; d3 X
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
8 Y0 i" p5 C5 X* A  \这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,& u1 l3 v3 I9 N
场景设定:入口 FROM* i% M8 k& A1 z" a4 J, }/ q9 W
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
+ D# R" \/ `9 w5 Z' v1 ROLLER        30                          3
# S" b7 D4 d/ w: J9 t3 K; O" Q2 BOAT        35                         3.5
8 B4 A) C7 O) I7 n" R: r3 TRAIN        40                          4
, y9 m0 v* @( R" |位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。; u% H) Z$ c9 {0 @) c! m6 U$ }( r
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
0 i- p- J: M' W5 g- W: a) V* Y运营时间:08:30~22:30 (840min); ?( X: y( p) l! B% E7 \4 b
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
! D9 O8 [/ X9 V0 q4 o" _' K  B# N  ~5 [, h; _
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
$ u0 H2 F4 d5 c提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
) d6 G8 m5 y) y% h2 s  y3 ~, L4 m' t3 G% q+ |, X) p6 h* ]
现在请教的是:$ a% [( Y- E6 }! A
+ g4 m: g# W7 f: f7 z
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~. R5 P; k9 F. y8 I9 l
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明- |4 t# ]9 q6 K; H( p( x
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~! S( H( h  c5 t4 K

( e; Z& v4 `. E9 b谢谢大家,期待大家探讨指教额,
* C( P" Z, N/ Y1 }/ ~菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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