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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
4 F0 c/ m1 r8 y* ^( v我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
) @$ s& A" B& W+ d6 H这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
  L3 i8 A# y2 R2 C' {8 b3 Y场景设定:入口 FROM! c" [% x! l  y: ]' c' I- n" H' R1 w
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
" e7 Y6 D9 I# `0 Q# r1 ROLLER        30                          3
2 q& V" i5 k, w/ \2 BOAT        35                         3.5
5 j+ ^# D7 U" h3 ~1 s3 TRAIN        40                          4
/ Y) D) x5 T# I( X3 Y) n8 h位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。: s7 r2 Y/ i! O8 Y9 C% e
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)0 x& |3 M9 d- z9 Y$ Z7 R
运营时间:08:30~22:30 (840min)+ x/ Q* D0 O  s3 u' F' C! }/ \9 Z
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园" m; b4 m2 i) A! d
' Q: v% f3 ]) B% b- K1 G4 g  P) d
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
7 |$ f; Q9 e6 k5 n  ^提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
5 B* Y1 {! R) f" k. J, V
/ R, d+ M/ v7 b7 f, b9 C现在请教的是:
( [, s# S$ y; @: l1 D, T; Q
/ A, m7 B+ |  M. e) \0 ~1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~9 i# ~2 J. U  T) Y& _
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
) c% _9 `( R  L+ ]: q3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
% [# b4 {6 d0 y; J: p$ t5 \+ Y! ^+ ~8 S' I2 j
谢谢大家,期待大家探讨指教额,+ @  X' ^- D( X8 R- I
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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