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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
- S- R+ k6 W" V  Z# J我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
8 n: X, \( m) g5 e* Y4 r* u( F这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,+ R% M2 d! y, x6 Z; C+ E
场景设定:入口 FROM
, K: y! K4 C) q& S游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
! A5 s  g5 e; O4 q% c1 B7 @/ `1 ROLLER        30                          3# M$ h) O. l! u, j1 K
2 BOAT        35                         3.5
5 w  k( b/ T) P' F: m2 |3 TRAIN        40                          4
" m7 t5 `% g1 k! o( Q- [5 M% K  S9 K4 w位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
+ b+ A, I/ Y$ t% |8 U: Q- I+ H( b(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
3 O- ^, r% B3 J. F7 t运营时间:08:30~22:30 (840min)6 Q/ P9 D4 N/ Y3 w& S/ }
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园. P# S7 j/ s* E- r
$ o) C$ }+ a0 _9 y( P( z
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
1 h4 f' Z& P2 [* }+ [5 R; m提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)9 ~4 U+ M* ~# S% A

0 ]$ O! P& n8 H- n6 A" ?5 L( ?现在请教的是:
. a& N+ Q4 H0 \% q, C5 F' k8 ~" T' V+ k5 ]& f
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~0 H/ r6 |: ]8 V! B/ t
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明  j- f( I0 G2 M% [9 H/ @
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~3 Q7 t, m; X* ~. y$ j+ `

" V% h5 ?1 z8 i! P4 G谢谢大家,期待大家探讨指教额,# J3 U3 B# ^2 y. z& i
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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