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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~$ f( C9 l9 U# ]
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
  M6 F/ U$ t7 @3 G这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
. t( c5 `8 M0 _1 l6 `; {, u场景设定:入口 FROM
& ]$ H- `. j# |# r& D游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
% d6 b" @+ r( A8 ]* O8 O5 B1 ROLLER        30                          39 y& Z+ Y7 K0 p. L0 A; \, J
2 BOAT        35                         3.54 l9 b4 j4 J9 j  ^$ B) _% \& Y
3 TRAIN        40                          4
$ t( W1 @' U! S; Y: g. J9 B0 ?位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。# k' w" G" c/ f+ F% Q
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
: J2 b+ w4 H8 B% j运营时间:08:30~22:30 (840min)
; G- M/ N1 z* b: k/ {      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
  f7 r2 s5 j8 ^( [2 m/ o* |1 e3 K& v2 w7 i
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
. H5 y8 n( C- Y2 w提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
* v2 k! t2 ^% U" Y. M5 Q1 M/ d& _* {. L- N% d7 F. T! {3 N
现在请教的是:; {! P. A" ^: [  N' J% M
: v7 }1 V' ~% P0 `1 ~
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
) T% _  z$ W- C  x2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明  r: i& {& J* J7 z
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~4 f1 S- O( l/ q

0 w0 C: k  P0 r. ~2 @( E% D谢谢大家,期待大家探讨指教额,( {" |8 l. u# b3 ~
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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