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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~3 d5 ]" g3 ?/ r, G
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~+ {# }  V! k; e) b& A7 E, `
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
/ r: G  e, J2 F8 y; V. x场景设定:入口 FROM' v. @8 \. I3 q2 g$ s
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
/ j8 m! y3 a7 L% X0 Z& S) j8 Y1 ROLLER        30                          36 N; g6 Q7 C" i$ ]+ ]
2 BOAT        35                         3.57 k2 G+ [! Q( g/ N0 \
3 TRAIN        40                          4  G9 A) i" F  \1 M$ m
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。$ T- W8 c& ~6 \# j
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
) I! }" n9 L) Y2 q* D& N9 i运营时间:08:30~22:30 (840min)
# e6 p$ d0 h- c2 k' Z8 C      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园5 R- ?& K4 z- {  V! P4 Y* |

/ E6 q) ^0 [7 S( e8 e) F2 CRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,+ Y2 L9 m3 H( c! |4 O
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)* z+ v* p& d6 z& j2 q( S

. c7 A0 h( E; x+ S6 L$ K# x现在请教的是:' J7 l  P+ p  e$ }2 V4 ^2 l

  H+ R2 N/ D0 L7 {5 V8 ?1 T1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
( f# u" F7 N7 K* z7 i5 S5 H2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明8 W* b9 K4 i% i1 I- m- p! Z
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
7 f- J; X9 d  \( b! {. ~" V2 z/ Y
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
# a9 f) d& k) q* t3 m3 b1 b; ^* |' f/ g$ q菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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