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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~3 ?9 c: m/ G9 Y( E1 q
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~  _/ ^1 A' E+ O* n% g/ t  e
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
) ?; U/ f4 K: F4 T# {. @  q9 x9 Q场景设定:入口 FROM/ |7 H( b' Z. s) \; _* C* c$ ~
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)5 h  ?4 Z4 N) D. |: B7 V- Y5 \
1 ROLLER        30                          3, N) k! _) d0 k0 s( `' V
2 BOAT        35                         3.5
, V% i$ {. q5 Q% z4 n8 Q3 TRAIN        40                          4
8 B1 Y: k+ X/ r7 g4 @* Z位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
# V, B  [' z9 F4 b6 |. a7 n# [(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)5 T, u, X+ D+ J- ?, U, R8 q
运营时间:08:30~22:30 (840min)
, T2 K$ B4 [4 O6 ^' P4 E      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园0 Y) D( i# `0 e- g: N
) Q4 h, A8 \* _1 ^2 ~
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
0 @: g/ a. N; m7 V' N: C; a( I提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)! U# }( ]5 A; C6 E3 A1 \2 z. N' ^2 L

8 m$ Q: ~3 S) ]8 A现在请教的是:
/ u/ D7 D% w, _. B/ D
% g$ x+ k) \. v1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
0 Q' B  R: C- s$ v2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
3 c0 d% l+ `$ S9 o, k3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~6 B4 q' {8 J7 v

1 x, z; W, T" `, w& a  J谢谢大家,期待大家探讨指教额,  v( W1 k6 M5 o, O& l0 K3 e& n
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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