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[原创] 当一个transporter损坏时如何使后面的transporter绕过他使track不被堵住

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发表于 2017-1-9 15:37:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
大概意思就是题目上说的
 楼主| 发表于 2017-1-10 15:03:15 | 显示全部楼层
taoyifei2000 发表于 2017-1-10 14:41: b% E# C, s" L4 s) ]- |7 ]0 P
看看是这个意思不

# r1 P& s: o+ n, N  y/ x非常感谢,我自己也做了一个超车模型,就是直接用move(track,bookpos+M)做的,但是是简单的一条track两个transporter。请问如果transporter从source源源不断的出来,进入了不同的track,这时候当中某个transporter损坏,如何让后面的车直接过去呢?
2 G9 k  p% ^# x' H6 _; e0 H
 楼主| 发表于 2017-1-10 15:44:42 | 显示全部楼层
有大神能帮忙看下错在哪里吗

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发表于 2017-1-15 14:29:58 | 显示全部楼层
lingzaijian 发表于 2017-1-10 15:442 C+ D+ ~- l+ m& N9 g# d+ Q
有大神能帮忙看下错在哪里吗
6 p8 N6 N* N# r2 F' e
超车肯定要处理碰撞CollisionCtrl方法。
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