|
|
人机交互设备是虚拟现实系统中不可或缺的一部分,可以提高VR系统的沉浸感和交互性。本文主要介绍在PST光学定位系统中如何轻松创建新的VR交互设备(目标物)。首先在新目标物上随机添加标记点(可使用平面反光贴、反光球或主动发光marker),然后使用PST客户端软件训练该目标物,该过程大约需要几秒钟。训练完成后,该目标物即可用于VR交互。
9 E X/ y% I' s9 t! b
]& j5 }) V1 x \4 C+ J: S0 D9 S
/ P, J2 N y6 S0 p# ?, y& }6 c
- M; \. C) F+ i- A( I
# D; X7 | G- v% A: ?& H新目标物创建
2 N1 y* g$ `" Y2 s; M6 ]9 k; \8 \- [2 o
/ Y1 v2 F; W% q4 X5 p5 P8 g为使PST的交互性能达到最佳,请保持至少四个标记点同时可见(针对红外摄像头)。为防止标记点的自身遮挡,目标物所有相邻边之间的角度应大于90°。所以,凸面物体比较适用于追踪。如下图示例,系统可以从单个视角清晰地看到多个标记点。
' T6 t2 v7 M7 S+ N% A- `; C" _3 B* W7 J' ]# r
6 ]2 Q7 `+ [$ L$ q' n" @
! ]" E; S% p- O' m2 O
1 E) l: x5 W# N8 ]5 Y: F . U! @: V# f/ w4 \* S
8 n7 _) X2 b8 n
( z/ [ E Q. A1 ~' H5 A+ x) g由于PST使用IR LED面板进行环境照明,所以应注意将追踪目标物的反射率降至最低。金属或光滑的表面会降低其追踪性能,而使用黑色物体时追踪性能为最佳。要验证目标物是否适合追踪,请在PST客户端应用程序的“查看”菜单中打开“摄像机图像”窗口。将目标物放在PST定位仪的前面,并检查标记点与目标物之间的对比度是否过高,且除标记物外是否有其它反射。在最佳情况下,标记点为白色而目标物应显示为黑色。如图示例: PST检测到具有最佳对比度的追踪目标物。
, I+ X/ F9 l2 }* J" v2 O z0 Q" l* B# a. Y: W
9 w0 A( P" z) i
: Z/ T5 }* ^. k, Z ~6 J; M2 y3 @& k% }; Q" p7 L7 C
6 y3 R" J/ ]; |) u0 Z+ h注意事项, q ?& g$ S3 \% w
! D- Y1 m' C# N+ q& y- p+ z. w: n
6 V' b9 J% Z, L! M( p- p- Z- 确保从每个视角可见至少四个标记点非常重要。
- 目标物上的标记点粘贴模式或路径应具有随机性。请尝试确保目标物体上无对称、规则或相似的标记点粘贴模式或路径。
- 请注意,多重线性标记(标记点位于同一直线上)不能为PST提供足够的信息来确定目标物完整的6自由度姿态。
- 使用圆形或球形标记点,因为这样可以提供最准确和连续一致的位置精度。
- 使用最小直径为7毫米的标记点。较大的标记点能够使追踪更准确,而较小的标记点则不能提供足够的信息来进行精准追踪。
- 两个标记点之间边缘到边缘的最小距离应不小于所用标记点的直径(例如,7 mm标记点的边缘到边缘距离为7 mm)。
- 尽量避免在单个追踪目标物上使用40个以上的标记点。(理论上每个目标物最多可用100个标记)。1 P) K. _, @" |) a, u
5 _! O) M5 u/ j' Y/ P# ~3 q
$ a3 A9 Z, _! H( Y按照以上方法,我们就可以轻松把手边物体变成VR交互设备了。# N* i: Q' A- r& S$ x
# c. I; [# l+ l% S1 _' J
5 ^$ ^" r1 _1 [4 `( U5 M% _
7 _+ |( u1 U7 R* u; R ( d9 `5 u! q F) [
3 k i7 ]8 F6 {* a% t1 V. ]
' p- Y& {' @$ v0 r/ b(The End)" u9 f, V/ C4 c" ?* C
5 C9 c4 t9 y; Z& Q5 F8 M舜若科技整理/原创,转载请注明出处. |
评分
-
查看全部评分
|