|
|
人机交互设备是虚拟现实系统中不可或缺的一部分,可以提高VR系统的沉浸感和交互性。本文主要介绍在PST光学定位系统中如何轻松创建新的VR交互设备(目标物)。首先在新目标物上随机添加标记点(可使用平面反光贴、反光球或主动发光marker),然后使用PST客户端软件训练该目标物,该过程大约需要几秒钟。训练完成后,该目标物即可用于VR交互。8 i2 @( h, ^7 m$ o, I
' W# N" s! g/ ?% U. p$ A
$ P3 M* h* E. N
1 z: j8 m* b! e- B
# M4 }# \( q4 N; h4 x5 O2 V( C) X- n
/ J. Y5 G- `% k. m5 s新目标物创建 s# d2 l) W5 B4 _
6 w8 b1 f) g4 C4 `% _
; S+ g/ [6 P, U, d6 r) m) D
为使PST的交互性能达到最佳,请保持至少四个标记点同时可见(针对红外摄像头)。为防止标记点的自身遮挡,目标物所有相邻边之间的角度应大于90°。所以,凸面物体比较适用于追踪。如下图示例,系统可以从单个视角清晰地看到多个标记点。
! j/ S" \; ~1 j3 z' a5 Z
0 L6 L W* m# q: |2 F) v
7 P' K! n& X. c! V3 K" \6 M6 T4 r, l$ I! h9 @
+ G! n) @( X. I- T4 i% m) q! r
0 j3 r7 m6 P) d; c6 G
. a+ \/ D8 N+ y: o5 i
* `) m: X8 |: x. f# |由于PST使用IR LED面板进行环境照明,所以应注意将追踪目标物的反射率降至最低。金属或光滑的表面会降低其追踪性能,而使用黑色物体时追踪性能为最佳。要验证目标物是否适合追踪,请在PST客户端应用程序的“查看”菜单中打开“摄像机图像”窗口。将目标物放在PST定位仪的前面,并检查标记点与目标物之间的对比度是否过高,且除标记物外是否有其它反射。在最佳情况下,标记点为白色而目标物应显示为黑色。如图示例: PST检测到具有最佳对比度的追踪目标物。
- R- j- u, O% A5 h' F0 t
7 Y) J& ]: O; W- q6 K 0 h; x* w3 T2 n s5 p; ?
; M: C& Q, V% m0 }& I5 Q
) w: q8 M' f" D. k, p! r) K3 R$ D. O6 F! j" H
注意事项/ @. [! R% r! U, o8 w% O8 v, z
; r: }7 X" k" R j- [% P% Q3 P8 j' B
- 确保从每个视角可见至少四个标记点非常重要。
- 目标物上的标记点粘贴模式或路径应具有随机性。请尝试确保目标物体上无对称、规则或相似的标记点粘贴模式或路径。
- 请注意,多重线性标记(标记点位于同一直线上)不能为PST提供足够的信息来确定目标物完整的6自由度姿态。
- 使用圆形或球形标记点,因为这样可以提供最准确和连续一致的位置精度。
- 使用最小直径为7毫米的标记点。较大的标记点能够使追踪更准确,而较小的标记点则不能提供足够的信息来进行精准追踪。
- 两个标记点之间边缘到边缘的最小距离应不小于所用标记点的直径(例如,7 mm标记点的边缘到边缘距离为7 mm)。
- 尽量避免在单个追踪目标物上使用40个以上的标记点。(理论上每个目标物最多可用100个标记)。
! R9 z, g5 K& x+ L. @0 J! b$ o , `0 O* ?* b. _( {
) z! V% Y+ y+ I% W; p
按照以上方法,我们就可以轻松把手边物体变成VR交互设备了。1 z6 q' X8 {' s9 V! I$ C+ Z
& F1 }/ r" K* M9 V* R( i9 k k
5 C/ ^- K* g4 p) o. X$ G: K: P6 [$ w9 I/ p) \: B
6 q% o* V* y4 j' Z0 h- G- |
. \* i; m' E! q- K% X1 e8 K0 s, h" s% y- L0 {
(The End)/ b' Q! d# ~# t7 R. U
( Q4 |2 C, K& a2 g) ?- j
舜若科技整理/原创,转载请注明出处. |
评分
-
查看全部评分
|