|
|
人机交互设备是虚拟现实系统中不可或缺的一部分,可以提高VR系统的沉浸感和交互性。本文主要介绍在PST光学定位系统中如何轻松创建新的VR交互设备(目标物)。首先在新目标物上随机添加标记点(可使用平面反光贴、反光球或主动发光marker),然后使用PST客户端软件训练该目标物,该过程大约需要几秒钟。训练完成后,该目标物即可用于VR交互。
. l1 H e! J- S, y( y$ k, Z; t9 [9 {

, d$ H7 E( l1 F7 D, [
( U! g# e# A3 t! r8 M `; ^" B* c" V
) r5 X3 T3 x. `3 x新目标物创建
/ P |. ~% e* W' Z; S- Y; R& i9 u" l& C+ q" H4 T
: q/ d8 D5 L$ N
为使PST的交互性能达到最佳,请保持至少四个标记点同时可见(针对红外摄像头)。为防止标记点的自身遮挡,目标物所有相邻边之间的角度应大于90°。所以,凸面物体比较适用于追踪。如下图示例,系统可以从单个视角清晰地看到多个标记点。% [9 H( c6 }' @) |' B" y H
4 D4 P- L$ T* r% V& n' a
# ~6 j8 R! }8 |0 k5 f" F3 H+ o1 { f, Q
. g7 q9 n) O V8 F0 F, T
- i, f: U8 ^/ P4 D F$ D2 w9 ? l2 [
8 I& b" X8 E7 T0 p
4 R2 I7 f+ \1 _0 G由于PST使用IR LED面板进行环境照明,所以应注意将追踪目标物的反射率降至最低。金属或光滑的表面会降低其追踪性能,而使用黑色物体时追踪性能为最佳。要验证目标物是否适合追踪,请在PST客户端应用程序的“查看”菜单中打开“摄像机图像”窗口。将目标物放在PST定位仪的前面,并检查标记点与目标物之间的对比度是否过高,且除标记物外是否有其它反射。在最佳情况下,标记点为白色而目标物应显示为黑色。如图示例: PST检测到具有最佳对比度的追踪目标物。! c' j' {. {- {- \0 l
% K# j/ }- u/ s5 e# h
s& y# t, ]! r! @. v8 @
2 h: P7 V9 Z* v* \# u# s j4 b7 F, o. L8 p4 C9 c* _' h
+ U0 V# m$ P; @- d# b, v! p
注意事项* {4 ~ [) u1 o; F1 p3 z
! g% _+ b' Z6 s% D9 u; w, s" D3 d
" E5 S2 s7 Q& K" R+ o
- 确保从每个视角可见至少四个标记点非常重要。
- 目标物上的标记点粘贴模式或路径应具有随机性。请尝试确保目标物体上无对称、规则或相似的标记点粘贴模式或路径。
- 请注意,多重线性标记(标记点位于同一直线上)不能为PST提供足够的信息来确定目标物完整的6自由度姿态。
- 使用圆形或球形标记点,因为这样可以提供最准确和连续一致的位置精度。
- 使用最小直径为7毫米的标记点。较大的标记点能够使追踪更准确,而较小的标记点则不能提供足够的信息来进行精准追踪。
- 两个标记点之间边缘到边缘的最小距离应不小于所用标记点的直径(例如,7 mm标记点的边缘到边缘距离为7 mm)。
- 尽量避免在单个追踪目标物上使用40个以上的标记点。(理论上每个目标物最多可用100个标记)。- {! c# }7 k8 ]
! Q% N9 p ] f) j/ h# g8 R0 ~' ?/ m2 s. c7 {/ f
按照以上方法,我们就可以轻松把手边物体变成VR交互设备了。
6 Z/ z7 j: k! M1 K
! g, U- d# [/ @& B3 _4 z" A' X2 |/ ^0 D& N
- i4 H5 v+ B! S+ N$ ?, K
* X$ T7 w3 L, X* Z
) e2 y/ J% [# v: Z0 g d) ^- K% N4 h; N0 S0 l
(The End)$ N. \8 L- m5 \( M. \5 K) q+ f* k
; J3 F9 i5 O- l舜若科技整理/原创,转载请注明出处. |
评分
-
查看全部评分
|