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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
& o; K% }' Q) ^) M9 q7 d% h, |然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物); }3 T, f% O# J8 ]" O% x2 }. Z
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
1 p8 i( d6 H! o" T; Y# o 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
$ L6 g' U! E5 b% ^1 k2 Y) ssel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
' T& I3 }* C5 K7 o* v        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);; \# R2 I( d3 r# ~) y% T& G
: Q) o* y) Y" |
其中FoodSpace的seedFood函数:
# K* w# i1 Y' J) h$ G) Opublic Object seedFood(int x, int y) {0 I; X. K# z' c% _+ }- ]% |
            putValue$atX$Y(1, x, y);; _; s" o, R. B! p! p
            return this;, I# m& @9 G' R
    }
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