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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……7 j7 K9 _0 _: Y7 v' [
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)) {) R  l: s/ D% {( y# e1 b
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?9 @/ W. m1 n7 L& W
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
* a& t/ |* W% p) g& usel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");6 Z5 M, k# s0 A' S
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
6 y) \$ I" t, n* X9 w5 E' \4 |  ?0 {# n$ v
其中FoodSpace的seedFood函数:
* ?# b' P/ u% c, ?, ppublic Object seedFood(int x, int y) {$ `$ l/ S6 C( w' J' h2 z
            putValue$atX$Y(1, x, y);
7 R; u. {% O4 o* n2 F            return this;4 y, G9 @7 ~3 d: Z% P# i2 Y5 Z
    }
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