设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5740|回复: 1

[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

[复制链接]
发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……2 ]. C, ?! O) Q9 @) y+ w/ f, R9 t
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
2 b* U5 J, a2 `+ R另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?! l/ M2 _8 d6 Q1 q' P& m+ Q* e
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……: `: u/ A$ o5 E: H2 n, D
sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");- z) q2 |3 z# m/ E$ j* F3 c
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
* p+ p' r# G3 Z8 w
3 }2 j& {+ u1 q2 `; Y# {4 \: m其中FoodSpace的seedFood函数:3 K" X0 c8 h# I9 O+ k5 A& n
public Object seedFood(int x, int y) {
( Q* b. n$ h- u6 C7 O            putValue$atX$Y(1, x, y);
0 E  _/ V5 d2 X            return this;1 g, M+ m( C' |; _3 M8 Y9 C; I  l, L
    }
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-8-24 07:34 , Processed in 0.012251 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表