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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
# W, w; v: [: i- U+ F1 `5 i$ g然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)3 |/ c2 [$ b" m. _9 A; B
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
1 T  o# y6 `* ` 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
6 ?# M$ Z+ A( W1 ?sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");* k+ }, E' [- ]% i% y* m0 i
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);, ?$ }2 e+ x+ z; |* o
! o: y/ E; f& |6 r8 Y% @
其中FoodSpace的seedFood函数:/ p9 `6 z% X0 m3 x) J5 V  ~
public Object seedFood(int x, int y) {
0 W# q; v! }5 u& F0 ?# b  U            putValue$atX$Y(1, x, y);4 x5 @+ n! |& y) n3 J" \
            return this;  {5 e6 N( S( o# S& ~
    }
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