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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。- L6 a" H6 q' I3 S  @: K
mus中设置tabletop的custom attribute :6 ]) t3 y  y- |0 I
name为quality,value为good
" O2 l0 V1 M8 Z" P+ S. f有个reworkd 的method如下:
9 z! }' w/ ]8 A- d& h0 c( ais
2 A6 |' G# I4 a2 l% ?do
3 h& r+ ?5 [# X3 P0 Y, Q0 P, k* q8 j0 v        count:=count+1;4 Y, e9 X$ h5 X+ X5 o  g
        print count;- B+ O5 g& I5 m$ ~8 H% ?: B
        if count=10
. A- C6 I. X& k& V3 e  M        then @.quality:="bad";
) i& P$ I% D( }' h+ H. U# q                 count=0;
: m9 {% ?+ G5 w) H( ?        else @.quality:="good";- A, N/ n+ r  k) K8 W( v/ C
        end;
/ p- s8 z9 G1 m7 C) K% f+ o        print @.quality;
( f: X7 n5 {! v+ I% E7 }# Z+ G        @.move;
' f. q9 V6 h( r) Oend;
- f9 R* ?( M# v1 `3 O程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

最佳答案

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
5 f2 y, X$ `# B" Z/ ^% _这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表
) A7 B4 R4 p; y$ V, T* c你的上一句“count=0”"="前应该加冒号

- W& D9 Q( a: z5 a( G3 o  l$ [. o+ X5 v  M8 D. \6 f) G1 G3 z" c  Y
哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表 1 L2 Q: ]0 K, o, P
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 & @6 Y% r. X9 l
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...

  L$ A6 q9 W" M4 ?* e5 t
' {( A7 F2 p: w2 ~2 _2 e; K% B! M. H% b" e
谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊' Z! @+ S- \) q7 e0 ?  O

, V6 A9 T- g* {- o[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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