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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。6 M9 M/ E$ P+ H6 P8 h1 s
mus中设置tabletop的custom attribute :
- @5 G) Q  |' v2 {% D# Wname为quality,value为good. U3 p, j* w- P: y) H
有个reworkd 的method如下:' }) F0 P1 x; J. b
is
  B: a/ ^: a2 N8 Z7 E. w, ~, Pdo: j( G. T% N' j. U7 J. @8 Q
        count:=count+1;
! Z7 A) B! K% t. s* V8 I3 Z% ^' P        print count;
% O/ h" R+ U# o; A7 L( h        if count=10
0 L6 q$ h7 l- f0 u        then @.quality:="bad";/ Z, v, r  @0 B& i, x' |5 R! r  ^8 D7 [
                 count=0;
# I  r( e- Q3 U' m        else @.quality:="good";
6 n! R2 O: C4 l7 N8 P# C! d/ a        end;
' `; H5 V( Q) C  B        print @.quality;
7 |9 |8 c: F& T( q* T        @.move;
3 K- x' g3 Q6 A+ Uend;: S5 ~4 p/ Q' V7 I0 y: U* c
程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

最佳答案

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
8 y0 G; Y  I4 W这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表 " I4 c- ~  X2 B
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
( K# h; {0 o7 P; I9 a8 T: m
1 j3 X; S7 W+ q$ I; t( v. \, B
哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表 " k1 P4 d0 R1 U
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 7 N6 W* U& S& B* V9 s' O
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...
! H0 w( A8 ~* N  g; N
/ m1 c1 n' I5 A
' a' s' a# w- z! @; A, j' l
谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊- C* \) y1 N& u6 a1 V
$ ^0 T3 c# b! w# ~
[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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