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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。2 D" H) c% p+ N" Q3 S
mus中设置tabletop的custom attribute :  q' f7 b- c! P: n" O6 D
name为quality,value为good
, ~+ T9 `" w; F5 c; P有个reworkd 的method如下:4 Z& a) H9 M+ M( N/ h
is
& S( ?9 V) b" ]8 q9 t+ Ndo3 s/ X! ?' l; u- n0 r, D0 P
        count:=count+1;' @  V; T* _& S: i3 |
        print count;
& a1 _0 y8 G9 Y        if count=10
9 D. v' p4 a$ c# t4 O6 o7 x        then @.quality:="bad";
8 ?- ~1 c0 [6 p7 ~" T                 count=0;
3 w( o# @+ n2 q9 z9 {9 @8 D        else @.quality:="good";8 I" |8 b# A3 r$ d
        end;
3 b% A9 t' Y/ Z, B6 w& T. j+ C        print @.quality;
# w! a" Y6 O8 O+ `% m3 p        @.move;
! P$ J' ^/ [. rend;
$ ]" [2 e/ U' @程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

最佳答案

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 : @7 C/ C: q" Y: r
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表 , @; H  {! [7 g# M' r
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
5 f5 E% r, K6 v' e6 k; u$ ^. l- P

, J1 u& ~8 f8 p; t. V) Z哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表 3 L# R2 N3 s, R9 f
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 0 M; v2 C& o2 p3 s) l+ G4 L
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...
& y- y( n# L2 m& y( P2 b

+ \! ?( |2 l+ v0 w6 `" j4 m  [. o. d4 z8 I9 m' \8 J
谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊
# M- \. L+ z. `
+ K9 A2 L$ O* T1 E6 I7 {[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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