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在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
" s, `0 m8 ]4 j7 ~0 v0 r- z如何使四条腿不重合呢?( J3 J& V8 I4 Q
第一种方法:可以设定动画点解决。
+ u' Y1 A, G) S) G% e第一步:进入编辑tabletop的icon界面。& S9 T1 ~$ n# l2 [
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图;
3 X6 i; a' }/ y/ [1 q3 p+ I第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。/ Q9 M8 L6 b# |, _ c }2 w, Q
最后面那个附件有个例子可以看一下
5 {, ~+ i. [) |* a$ ^4 R1 b+ g0 C' Q$ B v
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
& [- `) S3 Q8 j0 R v在exiting MU后选择新MU! Q) M' T5 s: d9 L( j& L
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU9 z; h V8 l* {0 L
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我2 f8 K# ]( Y5 b# F7 W
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
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0 h' `5 R( t r7 @[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ] |
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