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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
3 W, i. H% q4 i, ^) x8 D6 L% s" i如何使四条腿不重合呢?# y- l8 k5 ?* p1 }0 q0 a" ^0 e5 B0 z
第一种方法:可以设定动画点解决。
# a1 m% i! k4 ^9 J9 a! [" `第一步:进入编辑tabletopicon界面) D3 e& `2 Y+ h5 t9 W) C+ g+ I
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图: @  W2 j: Z$ g6 f3 q
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
9 s# N8 @. A6 {) L# ^% J: I; f8 k最后面那个附件有个例子可以看一下
) N3 W% Y5 P% T: U, S$ n4 M* H- }: Y# _( p
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。6 O6 X6 r" P( e/ V+ N
在exiting MU后选择新MU
9 ?  n8 _+ G0 f5 V: u下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU/ N  F3 K5 w- P3 Z& J, A! X
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我* L2 H8 t! x  c4 E& T2 K( M9 Q9 t
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点; ~2 m. m  Y# g1 o

  p" ?7 H# x7 ]& U# ^! q[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~
: K& Y, @9 A. d5 B8 W楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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