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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。. v, H! U5 L* S( |
如何使四条腿不重合呢?0 E3 X% B' t% t" v
第一种方法:可以设定动画点解决。
5 g% c8 k1 \7 A/ g第一步:进入编辑tabletopicon界面# m2 L2 l  Y3 U- p& a8 k0 Z  u& Q
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图5 Z" x- D0 X1 U1 n" k
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。# \& S2 t0 j% E: g. t
最后面那个附件有个例子可以看一下( Q3 [' c$ h' {% x% q
; m$ H8 Z2 W5 [+ a3 A+ B
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。2 {. M% S$ q4 o, j5 C, V) ^
在exiting MU后选择新MU0 d3 ?3 Z0 D5 z, v% n# j1 {
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU/ ~+ X  Z0 s+ C% f! m) e
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
" {  C4 Z8 M' h/ V/ l2 t补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
2 ?8 C2 E5 a, |  U0 M9 f) o4 u7 ^
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~
* e% _$ s# _$ k+ g1 L% q+ L楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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