一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,) Z/ B3 v$ |* c( l B" P/ a
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
; e- y$ |" o& z# `: |+ M @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2) . O4 u9 i" \7 W2 @# N7 p
public void step()4 ?% _' i' p) Y3 j& A4 M4 b
……
+ n. q7 x' P' Q- a1 o9 U! o7 x- O6 @我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,$ [3 K4 _& @+ e* Q) f
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。0 e, X1 s" b, Q. F/ T2 F; ~) l
8 B5 b) D. ^" `+ n" O
当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,
. R, l9 ]+ E! f' K0 Q& x相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |