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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
  @: b0 q$ @+ Z. A7 crepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
2 P6 Y" B. ?6 Y我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
! Y; d" l" A# g0 u7 q$ R一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
  f" |. D( ]# o  X从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
. G5 Y/ m* a- n        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                0 q7 r0 z8 h# f
        public void step()
' Y. f5 S+ l# e- h                          ……! q% z: G  O4 o) b0 p6 H1 M
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
# p$ F- j% r( C) C, C" v* A# v此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.0 E0 J5 {9 r, h. |& z
  Q+ [4 x( I6 i0 l0 F% i! p
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
6 y6 B* d7 o8 y! F那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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