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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:5 ~2 x# T8 u; I) E( f( O- j: ?
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,5 @! I! i$ ^: a' O
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
) H) k8 V$ u1 S. M( L2 R- [' e一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
. z' h: Y" c1 ~% P; T% X6 \& y7 D( r  l从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
$ s$ S" Q$ Z+ M- w8 k' s        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                7 T7 G  b& Q& c; Y& m, K5 p
        public void step()* g! U% `: E0 Y2 E" i: S# I
                          ……- r/ x/ Z# o9 A$ A
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
# ]. H- r) h/ E. u% }' X此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.. c: c5 O$ d% C) \. Q
! ]: `5 @/ F3 V. c3 z/ v8 r$ P
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,& \1 ~0 n. }* B$ `
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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