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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
! d) C6 n! s, f! ]9 e! U7 h( mrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
8 _# x' q7 x9 X+ c: t+ |我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,' p4 m) j/ S, k7 {' G- j
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,% l8 @* s7 y7 ~
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码3 L3 |& C7 ]2 [2 t% d
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
1 W- E% W9 l: L' H        public void step()3 c' _7 V" j1 ]3 A: V
                          ……
, v" i! X) `8 X& \  h0 j' d* {我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,0 Q" D# j/ j/ s9 ~' }9 A
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.  n7 G% n$ M. H3 q2 ~0 b

9 Z2 G% a2 I# j+ U如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,5 w- M4 g( K0 ^. {6 p0 R
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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