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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:; X$ h6 n8 |7 ~# M/ w6 w. _
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
9 I  f; U" S( S+ [/ d: R我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,9 |3 P, k/ R3 ^% S$ ^3 g/ F
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,. ]+ u$ c7 B$ f' K; t" [( o
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
7 A0 s1 P! q  `! b4 W) a) s8 |        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                0 ?9 D* e" S/ ~& U* |2 ^& L2 D! \
        public void step()
+ K! C2 M2 F. {7 ?                          ……
. t& e6 g5 ~& |( z0 i我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,5 k5 s( ]# q: I
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
% ^( _9 }3 y0 a! G( P7 y% r1 v8 R) J- s% S* Q. Z* c$ s
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,8 b5 S* @( H  Y# {; H
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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