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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?& I  v$ O% \1 h# ?7 B9 D4 P* q
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。3 L4 {, G- H: u+ f& e
# h! R% N$ E6 V
附件中达成了两种效果:: K8 x2 `8 F8 b& D: F
! f5 I% y" r4 m8 N6 O( E
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。# K, a4 I' M' `7 E+ @) M
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。( T/ }" G2 l! x6 i' E
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。! R. ]- Z7 z8 }+ }% w' d( M  a
# V1 P" z5 ^( g% k; \
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。$ |9 k/ ?2 g$ j
    a. loose,则Load维持正立姿态。
9 [7 A+ Y) j3 Q! j    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
6 o+ I4 ?5 K  o6 `$ S
" K. a4 X% S$ v$ m9 I9 [5 P总结起来:3 O: [% P8 P6 z3 N' t7 d& q2 H
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
5 I" q" }' I' \# e" _2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
8 c9 f4 E  n( R- t& O7 A% p4 X3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。& B1 U& e6 m; m: E0 ?

8 l5 j/ ]3 j9 O7 t是否有满足要求的Template还不清楚。! r; {  I+ E7 a# o

8 L$ V4 X8 r3 q! R" l多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!9 Y, ~9 _0 r" H# {6 T
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
! ?3 P$ ?& P) o* wTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!  x7 b% x. i% U
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 7 V- M. S  p: i1 M+ h
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!, j" o' c8 r; I4 N
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
5 F; h$ n2 X) R: jTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!1 t8 D6 A# d' G
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
5 i$ r; S  z5 ~8 I& K& d
  _' B6 b5 g- g2 A; ^+ c+ k
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
2 N+ Y0 `; A3 M& E, K& Z+ [) e/ k8 z) r$ p9 c, L6 U+ G) S6 J
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,- `! @( I% ~5 ?1 y& M4 G
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
' ^+ j: }, |' e# n
3 f6 T# d4 z" `& p2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下- H) K1 v1 t8 r9 }% Q( O6 R8 m8 w7 L
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系/ h: D! W4 z9 o' t6 c! }
    统的都有。
' m6 d: Y& q6 }/ Y3 U3 B, ^/ j* |8 p
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
+ j" O. P; w( X" L5 u' z) Q    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我7 [$ p$ ?5 @( _/ O% V$ r; G+ H" L( j
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至: }* W1 E5 R' j; S. F8 `- I
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透: q5 m; q& Q3 \% `' ^8 \( D, x
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
& x& S# H6 w/ P+ K    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
! K, B9 c- I  Y6 k, ]1 q2 ^    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
! x  t7 `% L" v8 Z1 L    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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