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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?' z2 _- M0 }# f3 R2 J/ T
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
& u7 @, k) y) k0 J' X& H9 O, t0 H7 V* |/ Z% d! i$ W, L- M5 X* ]! K
附件中达成了两种效果:
! J& w) L& _  S$ Q7 ]! g: z8 D8 K5 o) G( T% Y; x$ ~& C' M" O
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
# F% j4 S+ Z2 t( a' Q; f    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
" k: Q  Y; j& d1 y$ U6 Z7 J    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。6 P( @6 j6 J$ T" I- n
. U5 {- z8 f* b% h) Z8 r" S
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。; G$ q# H! j$ l. Z6 c6 k" s
    a. loose,则Load维持正立姿态。
( p% V. M/ M. S, d7 U, A    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
( K( M4 p7 m7 w3 B' _9 z
7 O- h1 r4 c( L9 u总结起来:
# h8 ]$ i1 }+ p+ H: n' b1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。/ O+ T8 w9 \+ F/ i
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。+ s! E$ o% {* Z% q# a# p1 p
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。: t" m( v- B. r- w8 H5 r5 P$ C
( n3 M* `3 ^9 u/ ]+ t0 y( M
是否有满足要求的Template还不清楚。
+ {* f8 L" Z2 W0 y% S+ U: F
6 U$ w; u' D. v5 P0 z5 S多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
# w$ g" H0 g$ g# @+ l顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?6 Q) ]: }, S# y9 u
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
- ^/ p* ?7 Z: i& m" C' x顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
. b6 I( z$ r+ I0 J9 T深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!( Z8 i+ F* d/ f" S. C
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?- X/ Z; G8 o$ B) L- o2 }
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
( I: [7 @9 |; o" G4 {顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
' @6 ~$ U; K7 M4 k; ~

9 ~& d0 A% k( l: v首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。  r7 f# d  o- v' |- t8 ?8 \
$ z3 A1 h, E/ M( |+ e; }! ]7 U
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
& E& q8 o3 @& s- \- j8 R7 ~% N    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
& Y1 I; I' l) R7 S3 B* ^! n, g- Z7 L9 ]
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下7 g% e; I0 w; d3 P/ l+ v, W
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
6 g" D8 h' x& p5 K' ]7 X    统的都有。
) C' ^; y/ r/ g* I# A2 }  e" L. Y* _) P0 f! G' y* F8 f6 H
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、% u6 X1 I( D* P2 g# J3 }- [: |0 {* [
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
8 A2 f7 L7 e' {" [    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至, U1 p$ r/ ]% l  k7 p! X, ^, p
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
- y; D4 b2 v+ p3 b% E    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式4 y: w& r% Y' }' x& D
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
, f- I( c( W  {, `! i    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、5 V* Q6 j$ m* F! t8 }
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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