原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 7 V- M. S p: i1 M+ h
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!, j" o' c8 r; I4 N
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
5 F; h$ n2 X) R: jTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!1 t8 D6 A# d' G
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ... 5 i$ r; S z5 ~8 I& K& d
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首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
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1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,- `! @( I% ~5 ?1 y& M4 G
将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
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3 f6 T# d4 z" `& p2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下- H) K1 v1 t8 r9 }% Q( O6 R8 m8 w7 L
的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系/ h: D! W4 z9 o' t6 c! }
统的都有。
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3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
+ j" O. P; w( X" L5 u' z) Q .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我7 [$ p$ ?5 @( _/ O% V$ r; G+ H" L( j
没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至: }* W1 E5 R' j; S. F8 `- I
.3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透: q5 m; q& Q3 \% `' ^8 \( D, x
明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式
& x& S# H6 w/ P+ K 得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于
! K, B9 c- I Y6 k, ]1 q2 ^ Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、
! x t7 `% L" v8 Z1 L Statics等图形上。 |