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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
, Y. u9 ?, W5 h, X, g具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。3 e& d3 W7 t9 k, M" t
. e/ ^$ f( P# d% N' f# X
附件中达成了两种效果:4 v8 a- G- w" ^) e: |/ Y. f( M  \
. `& M/ U/ j4 B. p6 }- @- x
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。" h: j; I# T3 s7 o# ?% ^% ~
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。" u8 j+ T" G. f6 I: O+ X  D) T
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
% ^# K2 `+ l4 K
6 e2 O* b! o' e6 z+ @2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
: M1 D* c3 t0 N5 I    a. loose,则Load维持正立姿态。
: _; M0 {6 l+ P- q( D    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。) @( S! h( i% a* @; ^3 `! u5 t2 o5 P
- m, g% V% ?1 d% Q
总结起来:
0 _" j# l0 D  X5 O: `  \! }1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
  ]6 X% l2 x% _7 y# z2 G1 U2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。. H$ m9 u) q6 c  e4 i
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。6 S+ W: ^5 w+ C9 ?4 [4 K

( Q7 H# y( i5 h, g+ D& ^6 H- B1 i5 `是否有满足要求的Template还不清楚。
/ l% R. o( B7 e
6 u9 c8 O. {+ f& E, |: v多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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x
 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!5 T! w- K/ d" C/ S5 a
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
+ O1 c; r8 R) l( r* R9 q. BTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!; n. z, {- v7 c1 y# g: ^! M3 m8 x
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
3 `$ d! A# v0 V- M6 w6 r6 S# k深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
. b" S: L* [$ N. J3 z顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
* c, u+ m" r% t3 N: V* e% O: eTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!$ h( S9 ~% T- W" j* L
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
$ z( L1 K) m! }4 a# }! f

  g6 |1 Z- G& u) p8 k首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
! Q; ]4 e) T0 G# h6 M
0 x+ Z3 ^8 [9 b4 v1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
5 `; j) u  r# F$ Z9 b  D; r7 H$ ]! N7 U    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
: n3 \1 w. s4 C. L0 `/ r& X# Z' Q! P. P2 v, k
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
/ E4 `% o9 Z$ M1 c) U, I    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系6 s# b7 \+ k7 r2 Q* T1 D% p
    统的都有。
3 f8 {  o) X, L" ?) F  w& ]3 o: L) U2 \' T+ t  y7 ?
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
. v- `- Q$ h8 Z. A% H& a" g    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我5 e# k2 v- y* V  V( X0 d8 ^- C' w2 Q
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
. \, R8 b0 h3 L/ H    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
2 e! Y9 A  S. A3 G4 M    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
7 X) W" _' x* c0 k    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于1 ~% t3 _+ L, _8 F) W
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、6 o% n3 [  Y! i6 V: C0 L
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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