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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?+ ]  [* U  z! r, m+ y/ u. i3 h0 Z
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
- ]3 {: y. D4 Y( Y4 {# s! J: A1 A3 o( ^  S* m! O  \
附件中达成了两种效果:. [; }# J0 [4 ~6 g1 u

: G; W, B1 Z3 r% I( A* l- ^) _3 o1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。4 U+ ]6 d' X# L& T  U7 U( Z
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。" Y- I& t# ]8 z
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。! Q8 f/ R+ _2 A+ k0 s

3 s# I8 \! z1 }- Y, t; g2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
9 S1 V2 W; g/ A) z6 w  j    a. loose,则Load维持正立姿态。
, h, d& v; q: s/ k( }8 j7 h    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
; a- H. `6 ~0 K
% }6 z- i* O8 i3 t总结起来:* S. X; a$ r7 g( l# n9 j9 [$ `
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。' G: e% c5 y6 f$ i+ ^# G
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。2 T* H5 I  R) t0 T- Y& e7 l
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。0 X: U; N+ U1 C" m( M

" j5 _0 |; K* U/ k是否有满足要求的Template还不清楚。. }$ v6 O3 ?9 s% g9 P
& o! N; P5 `/ G$ u% M, Z* b
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!4 m$ {  l) F% q! b- \, \; e- v9 i& o
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?7 K( w3 H# H$ d$ ]- k
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
. `* s! C. J5 k) ?3 J' ?顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 * j9 l# c+ w+ L. N# }
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!) b+ ~0 t' s' z
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?6 m1 p) B, D$ k( s! o
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
$ \& y3 h5 a2 t/ I/ R顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

! l- ^7 H# D2 f9 Y6 u& Q
& c% `* t0 u8 X# b. o2 Z首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
- I! ]; Q2 P7 }$ j: b% A. ?8 B+ e+ Y
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
  `% m. g- F% K: d6 v6 @    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
4 G+ N  i+ H6 E/ A% r' v# R( L" U1 N. N5 ~$ X' [" X" l4 _1 b
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下6 ], \, z' R7 p2 T' `  E5 g- E# V8 p
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系3 c4 t' U0 {3 f0 \# P' h- I. z$ S
    统的都有。( m1 F/ N+ z7 G! n7 G- V+ i- E

+ g0 e( q. M4 E- _3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
0 C5 P; V. M0 d2 n    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我$ n' E0 F" @' |9 A4 s  ^& t
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至# E0 x- W9 x5 l0 z: [
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透. p; q/ E  u0 l; C" _
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
5 D4 y/ V$ F% h$ j6 s( p0 e    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于( X: g8 a  h- T6 Q
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
2 U- [. A( e  ]" I- D* v    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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