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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
) m& F8 k; s: D4 r具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。7 V2 z3 C7 A8 S, _% @1 E
* R  p4 o% g0 V  E
附件中达成了两种效果:
0 E$ Y& l! u6 U7 @& O* Q4 O- Y; B, i+ I4 x- M' O1 W
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。- Y5 E' O$ ~% c+ @1 O
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
' e9 E6 O) u3 w: q/ C' C    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。$ z( O: I  W. h

) D( d! Q* `. `3 S  K6 p2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
, A- [- Y, j& U; p+ b5 C    a. loose,则Load维持正立姿态。
: ^* c" F) x( K. n7 m9 c    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
- S! p" y: ~% c6 L7 Q1 h7 @2 Y# z' K: n- T2 z5 d. c
总结起来:4 {! \( X; `8 s2 p& W: v
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。  X+ y6 T% }3 e( w3 G
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
$ A+ g8 c$ l8 s3 J+ D6 ], I, ^* p5 l3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。1 Y/ h, l1 k/ v2 c! z  m  U& n: _

  A" b3 [- n  r6 R是否有满足要求的Template还不清楚。
7 u' N5 K. s* e7 B, W! x: X
  V+ c" B' E( b  k' P多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
% K5 @: R& K5 y8 `$ \1 Z顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
- Z2 H$ `7 M# m9 |1 J/ MTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
# z* r1 X* q4 o3 n% c0 a顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 , \* J  q; [5 ^/ W" S
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!5 |9 I% [( ]+ r6 ~5 ^
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
% T* S$ Z# J0 I7 H- f- g6 k( u. Y! eTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!+ h" g5 a% V5 C# N' n7 `
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
/ N9 [% l. u* I+ S8 ?$ B
5 I* N; O( l3 `
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
! b$ U, S0 A- G; q2 |, g
4 U0 K! b: k2 L! Z, f" V1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,; R0 d2 H6 ]  L; @$ z7 d
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
+ s' ~* g6 O4 @9 a* X, ]  w6 q1 W. n- L* O$ S* S0 B
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
% e4 n7 }5 b7 X    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
- g" Q( p" r5 q    统的都有。: N, y) n& b* q5 L( a8 ~

& Q9 K* ?3 r2 N0 D) j; h$ x3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、8 D( H" W; m' o4 ~' p: p
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
, A6 I4 T+ N$ L% U    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至8 u5 v: B' a$ P% p5 u! q
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透: d3 \# h" ~5 E) V, F  |- o) a
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式+ \! \0 ?7 ]& s* p: ]
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于  V2 q0 R. |0 X/ u
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、- \/ ?% m8 ~; B  I2 F  `
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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