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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:! n4 k! O' {. a# z$ x' |
如图:
1 D; \  Q# z* G; m& n2 N4 v. X) H1 F3 k4 i- `
想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?! @, c3 \# A! t% @4 F
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
6 e) p8 F2 y) s* ]: l3 YDismantleStation设置如下:2 V) P; J3 W0 L" z
6 I7 D' M3 s% }2 L2 N, }
运行状况如下:
& f# l: l- M  X, k& T5 J' h5 s& A5 T$ {% d# ?- t2 a# I

; g) u# w3 X- R* Q请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?6 Q" r, V& I0 D
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 4 ^( @8 C( x! p5 i/ C+ E, s
delete+create

: K0 V; P) b9 E  D) r* c在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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