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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?) Z/ U0 x$ h2 e0 m' W0 J
        public void spreadmoney(int m){0 |7 \0 X9 C8 T) x" _3 i! h( g
                for(int i=0;i<m;i++){, P6 I; o8 N. O
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
4 Z# m/ h" e5 w7 G                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
9 @5 i, u5 i- e3 V
! B8 v1 M4 {" B# h                        int I;' d3 |, w6 y' Q# S( H
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
, U8 {0 G5 U4 Y; ?0 ~                        }" R& l/ W$ o; \0 P5 Z& k# F; R( }
                        else{0 u  a, L3 v' p: Z
                                I = 0;
4 B0 t9 n0 F/ r5 c8 V3 B                        }
% p( V9 R$ |! c4 P; `                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }! |, X* m! V" H$ q. x; L
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
- R8 A6 o; B- q       public void spreadmoney(int m){
# n: r0 Y3 {& a. T3 X$ Q3 n( M                for(int i=0;i<m;i++){
4 Q% o0 W2 j- r9 }' E                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));+ ~, n/ A0 q" c$ s' m9 M
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
' a, j, C( ]3 F, c6 l8 \8 i2 N2 R+ _9 S
                        int I;$ g% W6 k2 J+ I
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                1 T+ }7 h1 z% R/ D/ P" O
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();/ w, ^& ^; L9 e0 A2 O4 Q
                        }
# \/ h. o% ^! e7 S                        else{
; W5 l' I: _+ q# D& z( o9 q. t$ Z& b                                I = 0;9 J7 d& _4 |0 W7 p
                        }: s" j5 a- m' W5 _8 p. V
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
1 f& d1 Z& A- X. y* f4 n4 N        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
1 i: C% ?# U3 l3 B第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
: L- P; ]+ s2 n# V5 i# T9 ^/ k第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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