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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?7 d: J0 P) a0 P- E  B9 {
        public void spreadmoney(int m){5 ]/ N+ V+ T8 m) n3 E7 T# X0 V) G
                for(int i=0;i<m;i++){
% L, z9 l. q7 ^! y3 o* Z; y# }                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));) z* ]6 n' |& @& c% C
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
2 r7 X. y: ^% t+ g
* Y0 i3 A; Q2 ?# s- @+ U- b0 u  _4 N                        int I;
2 Z/ D( J2 e7 J  L                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
& U# d$ V- p7 i3 W0 |% U                        }4 x3 U( j# \3 a) P7 V, i/ B
                        else{" @/ k/ c* B+ A& z- e+ G8 f2 B
                                I = 0;5 Z# M) S  X8 ?: ]7 V1 ~
                        }
) ]! d  B1 Y0 _0 b/ b# n' ]                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }. z7 r" m3 E% ^$ b
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       ! W) Y: i4 ~: W, E0 a: S+ Z: H
       public void spreadmoney(int m){+ S1 v0 a1 m7 v: y1 F* @
                for(int i=0;i<m;i++){. G2 G" Q3 B6 B8 z4 M6 v5 `. n: o3 F
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));+ t1 S) j" b3 c" Q
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));) }. B' r( i) T- E

9 Y' J- D, {; j: K$ \% T                        int I;
$ k& B7 t7 m' z+ }( t5 d/ V2 P                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
* c4 C7 V/ _. B! H; \4 r6 P- |                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();/ c3 Y- [: I! u, L
                        }
8 |: R/ T  m2 j/ ]0 v, t7 K) Y5 `# H                        else{
1 t3 c' j7 C( j8 a  S  ]                                I = 0;
8 ]* A' `* W; h' p) ~3 {                        }
: l! e) ~8 I& g; G5 q3 M                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }3 S/ V9 F7 V( E2 S" H( M3 m& l
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。9 `2 K# I+ @6 B% @1 D
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。2 z  l0 y: F" |
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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