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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?" h$ Z2 Q5 ]4 u! a8 _# P2 `
        public void spreadmoney(int m){
; e( K- z& S2 V; J5 E0 k                for(int i=0;i<m;i++){, J& V; r0 }% B
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
# x4 Q$ i0 o% ~! y                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
: P, \3 b7 C' `1 C, w2 A. |4 B9 A8 ^
                        int I;
( o# a$ p* N' J                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();1 D/ E/ l# b& C# x# Q7 O! k
                        }$ `/ g! Y2 ?. D/ Y& i9 s
                        else{
/ y$ i1 |4 i! \  U  A6 D6 a                                I = 0;0 h* B1 L5 ?3 d6 q. N
                        }
) ^! C# s9 d5 A. K% a6 e                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
& n  g: F! V6 w6 E6 a        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       - O/ k: y! p( v
       public void spreadmoney(int m){
2 G( ~% k* S( P+ L" i- o3 P3 i                for(int i=0;i<m;i++){% y' M% n) p) ]. D
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));4 L- j8 p; v( ~' |* u8 I
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
, s3 h/ T/ _" S7 E* S9 v0 e4 |8 o9 w, e) H7 t3 O- X3 U
                        int I;* G4 _- T- d& m. ]' {/ L
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
2 p4 y% I1 M% d6 f, u                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();) R0 C: N: J" F( Z0 L0 o
                        }( S- z+ o: G1 |2 V% h
                        else{# ^" R2 z- i4 h3 ]+ z
                                I = 0;
5 M5 s6 [6 b/ J  T                        }
. g" x7 N3 ]. W$ {2 E( z8 b% @                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
: i) ~* w+ j; ^" M7 V0 F        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
& m7 B% q6 X* u. ~* T第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
% D- b5 a6 V( x6 m7 t第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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