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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?- y+ @2 C7 q6 G( ?8 Q: ]6 e* }1 @4 [
        public void spreadmoney(int m){
- S) L1 |' I) r- L% U/ V0 G                for(int i=0;i<m;i++){
7 R6 {* i$ e, z4 k5 ]2 b                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));. n: g- E" s$ P) `6 N' H- k; B; r
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
7 O1 e; Q! i6 n3 n% ~3 ^! K1 o  {& C& w: S
                        int I;6 I9 B/ ^0 t, F* M3 N, c% s
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
7 u; K; q' B0 b+ ?                        }
* w# r3 e1 R+ ^# x* x7 C                        else{( k! ~% T: V; e! ~6 z( g# z
                                I = 0;5 ?: d  ], K" a8 z5 T
                        }; f% F. k) G# {8 M" g, i" r) s5 I
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
1 T- W2 Z9 p, K6 o2 u        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
" g6 o4 k( x0 |% l       public void spreadmoney(int m){
( s) {* `$ [9 s                for(int i=0;i<m;i++){2 Y/ W; A8 P3 j
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
6 H1 N! s, D7 ^8 x) o                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));) N) s8 d% ]& H! a7 w5 L* j3 D: u

$ h; h# F8 q- u! ~! F                        int I;
. H8 @5 h# W" P2 w1 R) ^, G                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
- y6 F+ ~3 ?& o5 [  {3 x- K                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();% O! d& r( K. D, j1 b
                        }
2 M4 r: U4 Y; V* s3 x* b                        else{% k4 \' s  e( D; j  o
                                I = 0;
( Z" B8 g$ [8 f7 z" I) ~                        }) n1 v* x8 Z* v& W  ]
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }! x0 w/ V+ A  R' Z4 ]: L
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。2 @; |* H  o5 w9 f* s5 J9 [# n
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。0 p9 r* `$ ?4 E0 x- u
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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