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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
3 ^- N' |4 x' n" g/ N/ r9 U' T        public void spreadmoney(int m){
( _. E  ^' {: v4 Q                for(int i=0;i<m;i++){& t( w3 |) O  `
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
9 G# l* I& i( A4 W9 T+ c                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
+ F! ?) S+ R8 m) K0 c9 D
4 {; d# c2 |! A& w' t2 C3 a( t                        int I;  n7 ?6 Q- I  U8 k$ V- F
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
) R  a5 C" b) m4 F0 b. S6 d+ I                        }
6 u7 x' _: ~% x' T% H                        else{
! U% `- O7 R! K" l                                I = 0;) Y+ k& |' @4 Z- F* z5 }
                        }
" g: Q( s# @2 b3 p, |% n/ `& J                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }$ T0 a* _) ^6 k, |3 Y
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
0 x$ k# M# s( m) ^, `" G       public void spreadmoney(int m){; D2 e: ^# l0 c8 T9 @% _
                for(int i=0;i<m;i++){& p$ t9 M8 _$ f$ p' Z3 F
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
1 N! m+ b/ `1 N; x                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
; ?4 F3 k1 n9 p% I8 o' E5 C, D! |! A4 x/ J. m1 B
                        int I;
9 r; `! {% m8 `- _  G. Y) g                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                & |2 b5 M; m; W7 c
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();6 d  U( b) Z, u3 Z* F& ]8 B2 z
                        }  Q& }" v. w" `: Q* j4 g7 w
                        else{, P/ V+ U% Z& B& c9 h4 e6 B
                                I = 0;+ l3 S/ c) V/ H
                        }3 _4 o# H$ p# a) k. n& N+ x
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
& P5 `% U$ |! B0 ?9 o5 O        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
- u' h- q' p( I( j7 T, k$ J第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
" d+ S8 G2 E, y' L# }4 S; C第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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