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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?8 X+ Y3 W+ q3 D% M; A, }: m
        public void spreadmoney(int m){- `! n, M- B, u, g& `
                for(int i=0;i<m;i++){
4 x  q' j  }$ a9 X: W& `! ]                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));6 b. t4 _  q1 c& u
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));0 Q5 I5 _: ~. J8 |% Z! b: c! w

( v% `7 ~3 _9 f. u4 C3 C0 W0 C1 x                        int I;
: H; r: r: H0 K* L- M" ~/ [                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
1 i5 ?5 n; h+ c) M; E1 l( ^                        }
& _* |/ c# @6 K1 p1 N' _: W                        else{
) S( ^* f( v: k6 j) W                                I = 0;1 Q8 h8 O, J( W  J; m( N1 m' ^
                        }
6 l8 Y6 r: s& F8 j, @/ ^: q0 @                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
% ?8 i  f9 x5 l3 B- f" ?" a- I8 T4 }        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
4 d; |% W6 a8 z& E! ~3 f6 O       public void spreadmoney(int m){1 y; ]) |5 I& J2 C7 X
                for(int i=0;i<m;i++){; E! M* s1 ]; d' |7 u- K
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
) v" x/ B) r% F) v                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
4 i$ e. p- L! @8 v# u6 ~
. T6 ^3 U. t! D- }+ L0 c                        int I;6 X* A7 @% K: x
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                5 F7 e0 J3 x; M0 ^4 F
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
4 _" L; U7 Y% l$ ?0 P: K  v                        }
8 d* P( H6 O0 h. Y                        else{
; d% s) I% C2 g3 x3 q                                I = 0;2 H! N( b0 a* ?' @
                        }
# D0 j0 N! J! ~. W/ v4 O                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }- ~1 V/ t) N8 C/ `
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。, O/ ]" u3 C+ w
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。/ L7 [: F; ^+ g  ~% k  b+ `
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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