设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2885|回复: 3

[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

  [复制链接]
发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
: D) l7 I5 {2 g        public void spreadmoney(int m){
. r- d, s3 E; u" y$ O3 y' ^0 T                for(int i=0;i<m;i++){, {2 f9 l4 Q* R5 v* I
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
3 k3 M! p& R( `! O& Z) |' F+ w5 p                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
/ ]/ d% h+ A2 t; S. {; ], B. l- H8 p
                        int I;
& [! E. J7 Q' n" \                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
3 P( w6 q1 c& ]2 A: L                        }8 w: e" Z+ ]: O( s, |" \, h
                        else{" s# M: R8 p$ H0 f( Q" w
                                I = 0;( Q' d# f/ r0 U1 r9 Q
                        }7 V* k2 _; C. R' \! ]
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
* _9 t( I6 \0 F2 q5 O        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       6 x' G! C' c0 ^& D6 F9 |
       public void spreadmoney(int m){
# N& ?# F9 v9 z% s+ o* O0 u% M                for(int i=0;i<m;i++){2 v2 E: i) Q% [" c- o
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
, P0 q% g: T. N! Y, i                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));; T1 O' x) c1 M- U1 a" p
: b/ ?. h! @% g
                        int I;
. y5 K  E* h+ w$ ?5 M                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
; i5 f5 W$ n. d* `/ B; @4 x5 _7 Y                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
7 S+ _) C" S9 E: d; B. C7 b                        }9 ^- d) Q; T* I9 H9 B/ v
                        else{& j) S* H- {7 W. B6 W3 f+ a
                                I = 0;9 Z! w5 v- H8 @' E' `" S; E
                        }% e/ B2 V- z- S% n# E- g# [" Q
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }# d5 ?# F" S' A6 M; k/ x' W
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
9 n$ O8 I# \0 e第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
4 u  S' U: x' ^; c- J4 @第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2024-6-1 19:22 , Processed in 0.011739 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表