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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?  g5 H5 S3 z# P1 r, n' D
        public void spreadmoney(int m){
7 h6 M  I! h4 L) ?+ c0 s                for(int i=0;i<m;i++){  C, w- d; l% m$ D: j
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));5 O+ `  H6 S9 s6 ~2 E6 A' T* p
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
) |$ W9 c( [8 z% n) \# `6 w  ~8 R1 h: {% E* e3 I# h0 L
                        int I;
1 g' b# m/ u# B0 \9 q& |                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();" k. Y6 H! }) y( j1 u$ s. g8 |
                        }
$ G9 r) M- R: C% p5 x                        else{0 m+ e  A0 Z" e, a$ I* D
                                I = 0;5 Z( R/ }& g- E
                        }# K8 D2 X# |; Q% V+ g: e% g  j
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
) U7 E% b7 e0 ~        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       # h2 n# e# D) T9 X1 v( q
       public void spreadmoney(int m){
. w% p! H+ `0 u3 Z  f                for(int i=0;i<m;i++){2 H; k/ B- x5 s& G% K  n; J1 t
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
3 e7 _3 Z) G9 n  g; b7 G- I                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
% j, c" F+ t' h6 {9 S! j2 k: y" J4 I# l. P- M3 {! _, L4 H8 o6 @
                        int I;
. c" f8 L" f  I2 n! d2 F  @' P                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
$ ^" C2 o/ J8 s+ q0 n2 |                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
  d: H- z, e" R                        }
/ U% n- n: Z! k, v7 W$ g6 @8 x                        else{
+ k, K, j' j' }+ r0 ^+ h                                I = 0;
6 K  I6 @+ N) j2 P/ y) J  ~8 |2 @                        }
, W0 X/ z( O0 p# \- W2 J2 z7 Q6 X                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
5 _& C, v  A& |; Z( A1 }3 S        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。' b7 y: _' i- c$ T
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。( J! Z' f( d' \/ K, g: q
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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