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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?+ c- D* T8 F7 X1 i9 L* C
        public void spreadmoney(int m){8 z' g1 p5 H+ e" T' z& n+ K
                for(int i=0;i<m;i++){" H+ k2 x+ D4 p3 ]4 h
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
3 L3 j& r8 ]+ v8 P$ {8 b/ `- q                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
" e9 d7 j' R: n' S0 N. H. o% X. O) x4 l
                        int I;
  l/ ^+ |0 P% n1 R& C6 a) _- Y; w                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
+ Z1 c& s5 i, }: _                        }" R8 G* o* J5 }8 o$ h' w4 j4 P
                        else{
1 f0 z  T2 L' c                                I = 0;
' f9 a) V/ P! t                        }5 x! v& j2 t5 H4 v2 y
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
, J  ~5 Q9 Q! n+ Q- W' t        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
4 T$ z6 x* |! s' E% B       public void spreadmoney(int m){
% ?& y0 E' R$ G3 T                for(int i=0;i<m;i++){% A; `; v" o* H2 \: H, r# m/ c+ t
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));5 v6 r% P- U& w( ]; g% H! G  S- T* C
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));0 f* f( I; O: C! F1 \" P# s3 ^
2 V& g. \+ H1 b2 T+ }+ L' `
                        int I;" X& P; ?3 m6 K; a
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                % \  E( d! V9 u' _6 ~
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
% h& y2 ^. E$ ^( H                        }0 k( n7 }/ M5 h9 I3 K# L
                        else{
* c2 _9 Q+ |" X4 {) U                                I = 0;
, ^) G7 r' N7 ?: G, D4 A                        }
6 I! r7 Y9 |+ c5 _7 J                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
7 Y& ^: f2 @9 {0 z        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。2 P1 w, F3 _# b
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。' f( r7 I+ Z+ `% ]( s9 j. ^
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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