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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?; r: h0 A  X7 D; d0 d+ N
        public void spreadmoney(int m){
" x8 `/ u0 T. X; w. ~                for(int i=0;i<m;i++){/ ?8 W# c& c: A
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
1 k( l- K! o" K+ w* O                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));5 O& E' {- @& i6 P( ]

' W8 s1 l' G$ d- f7 o0 s1 m                        int I;; R8 F# Z5 h  r* X$ Y( O# _
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
' @: Y0 |4 d# c& R8 b; H                        }
  \4 Z' X/ t6 N- L( x                        else{
) C, G; C% S$ }' a" d0 W/ p                                I = 0;
3 g7 Y( v6 r: ~5 b" d  v. A" K                        }& J4 P" h# K/ o* @) R$ Z% U  Z+ O- S
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
5 U! }2 b  f3 l4 N1 r- O        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       7 ?  O$ }8 x* s2 x; z
       public void spreadmoney(int m){9 ~! z1 w* h5 Q
                for(int i=0;i<m;i++){2 K4 x# {! U3 ?8 y  p$ _( `
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
( i) A% m/ g5 Z5 A  X                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));5 C3 {& u2 l. p* U# ~
. q  Y+ V2 k- N/ M: @' u! e% k  Q% Q4 w
                        int I;* V3 P, L8 k6 v4 f! v$ O1 {7 q
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                / V1 l+ [" r: ]  V/ `: U8 D( |1 N
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
! ~$ s5 I: d# ?' q5 L# j                        }
. K. ^5 k$ s" o1 N: |9 l                        else{
! Z( [$ \0 |' E+ z! l                                I = 0;
9 ~0 T- A, r) y0 G  ~% U4 ~# h                        }
7 Z* S1 k- I! v( J                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
$ [& [4 y0 z; ~+ z: X6 F, J6 A        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
* P# o- M/ Z& t9 m5 V第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。1 u# Q1 ]/ L7 R9 A9 V
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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