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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
+ X+ n7 f8 f7 n/ d* ^; C, H9 v% {- }        public void spreadmoney(int m){
4 q; L! ?4 ~! ^) s                for(int i=0;i<m;i++){
9 b* i' S8 y0 N7 Q, y! A                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));  ], M1 p5 @5 }, \' T
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
3 _- p, R# Y5 h' i: b, h
! T  n* f$ t5 b6 F) A" k                        int I;4 Q4 ~! I. X7 D3 D) @
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
6 K7 W+ K1 g& K0 f                        }6 t$ F6 G' N/ u, S3 ^( c' J9 E: N
                        else{3 Q# v1 x) Z0 p3 a
                                I = 0;0 g+ E: S8 @7 O3 u4 A
                        }
$ ~( W% O# q9 t; w                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }3 M& V& b. {/ j/ W$ d
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       * c' P# b8 O9 b3 j
       public void spreadmoney(int m){
9 z+ a* p4 I( E+ i# t8 Z                for(int i=0;i<m;i++){6 f% \! t: h, k1 s
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
8 I, h" X& H3 v9 B6 y                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));. Z2 p5 S1 B4 _; ^% A
7 ], Z: J4 |$ B/ k- T1 F' |7 f
                        int I;
/ ?, f% Y1 J8 D# R9 w- u: n# F                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
/ W9 S9 t9 M2 t; C) v                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
% s/ T) y. f7 Z# [1 a                        }5 N( b+ L& Y; q) ?  E+ R, j8 V7 r
                        else{
1 G5 Z7 l" ^+ [: J, I                                I = 0;/ d5 z; H: ?( c
                        }
+ B5 z5 Y8 v$ \6 Q& s* P                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
: V: y; ~% B6 ~! W9 \: \+ U        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。& g; Y" r% `5 t& v: e) w
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。: B9 F  y. H& g4 [: A
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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