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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
. _6 E+ [7 b& v5 {* d" H3 ~! X        public void spreadmoney(int m){
  R3 I* s5 ]/ `" e                for(int i=0;i<m;i++){- h( N, t* j& S6 C9 U+ }9 J3 B
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
1 g" ?' w; D, u: Z) V) @                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));# @9 K! i/ `, _  ~' o3 K: J( n
+ v1 e9 m) A* G9 `6 x/ N  q) \+ E
                        int I;
/ n$ A4 T4 D. }) E                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
( u0 e" c" f4 v$ o# F5 @1 \                        }
. h- B4 j% J5 g% Y3 m                        else{1 R  N% @! k/ G
                                I = 0;" u( Z8 j/ Z2 f3 ?# Q
                        }/ |* q/ c* `: m2 G
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
- q& Q+ |$ L4 k        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       7 T( Z3 R1 l' ^9 g$ ~" V; i
       public void spreadmoney(int m){) q5 ^1 v4 ]% m7 g4 q' v. v
                for(int i=0;i<m;i++){
* _* u, B1 l% z# z5 u                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));& i# F- c. L, X8 ^
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
9 w' l" o* \& H  z6 P. d& `* ^+ N5 D! ^1 n
                        int I;+ G1 ~  z, I5 Y+ f# y
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                ' R3 k' |4 Y; ~- ^
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();6 @, R0 K8 Q. V: I$ R0 d; K# A& y
                        }
5 J4 L; r+ j6 m% H; @& n                        else{
) ~6 D" ?1 p) n3 J, z  v                                I = 0;
- _+ ?: ~0 ~. d0 m7 q8 v) u# c4 T                        }
* @7 W4 ^9 E. B                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
1 v3 e7 L3 T  t% W        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。2 i' {" H, Z  l( Z" X" `: Y8 e8 m
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。7 J5 u$ o# x3 }
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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