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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
; h/ `6 P& e. @+ z        public void spreadmoney(int m){
8 E+ v3 q0 {. X1 @% ^" W5 x$ U9 C                for(int i=0;i<m;i++){
1 I$ o  _4 _$ f0 A                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));* `& a4 I1 B- W; L6 ?/ S* b
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));$ H) M( v% G+ |$ W- E( Z2 E
" O5 P  `; L" \7 Z
                        int I;8 D: A& k' Z* q" k8 G% n
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
: {- p' |& J7 t& q' `+ e                        }/ g% F# R0 N! b. ^. F. r! O" O
                        else{$ t( V7 ^& a1 ]; V/ x
                                I = 0;$ F1 D. C6 U) I8 R' J- G3 _
                        }4 Q  C" S; h2 r) s$ l
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }) r; P1 Q  E/ U2 A& l. |" ]/ D
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       " q! b& K, ~# I. o3 }4 y* d1 e. I
       public void spreadmoney(int m){: T# {; ~% F' A& `; a
                for(int i=0;i<m;i++){: r! p* R3 J# N
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));, d7 ~3 y8 A3 T2 ^+ ?( D
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));, ?0 j4 x2 {5 `, P5 u

3 Q" r+ c3 M3 d1 g* Y                        int I;
2 w. X1 H5 a' M4 j: T                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                $ B. W2 A9 e: I
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();9 ?5 N# s) }8 d- R* K* h6 q
                        }
$ l. C1 o" d, ]+ N* v8 c' C                        else{
% d  Z5 J: L6 u$ F                                I = 0;* M4 Q5 G, K$ c! l% c2 |5 T9 g0 ?
                        }& n% _/ X7 D1 K) v% z, H
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
0 I1 H8 @+ v* K% _        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
1 h3 m5 Y! S8 t1 U( F% x9 S第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。; c( G+ l# T; ^3 `+ `0 p0 S
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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