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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
5 c0 i5 B# |+ Z' J9 o* H, y! m$ H        public void spreadmoney(int m){2 e: v0 [" F# J( w- T
                for(int i=0;i<m;i++){9 J* \  T2 H; v( S8 r2 l! e
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));4 N; O; Y) ~6 ~+ `; M8 d6 L5 `$ j
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));; `! {9 R7 i" b, h! f5 j( D: f

7 W9 p3 y/ I& I5 l                        int I;) t$ `( {* [% I/ }2 r% D# k
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();" g& D; \7 o6 F; q5 Z) `$ s. K: Z
                        }
/ I" R" Z& M2 c- N, t0 @. B                        else{
: _/ E$ k9 }3 }! g( {, i) \                                I = 0;+ d+ x2 \/ ~3 C) V! d
                        }
, [2 D& y( N- |- \" |- Y. X8 `                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }0 X& L6 E+ X( `
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
! M, y2 h$ v+ r6 ]+ Q6 X       public void spreadmoney(int m){8 E7 r/ e0 L. J& k& ^
                for(int i=0;i<m;i++){, K. W. ], W, r; S- {
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
1 M$ ?1 J% L% t! ^" z9 _5 {3 N                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));  ]5 E! I( C* v" t

) _9 ?) X+ n. I7 Q+ z. `                        int I;8 e, W+ ~/ Z6 k5 G% c- X
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
4 J; h( o& w* W% W                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
8 }+ [8 V$ z' l( C9 D% z                        }
3 U7 H8 F& W4 p  g6 k  S                        else{7 [0 n4 R0 G) d9 E; N# B: x, }, a1 W
                                I = 0;& i  n6 ^: w9 ^9 ]8 q9 b5 i
                        }7 @8 W* B, X3 c' L
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
% X2 _8 {; u/ v1 s. i+ ~        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
& P3 w, U" l+ s! Q第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
) _- \' v1 v; X$ X% b第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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