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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
+ c: n/ M9 p* U        public void spreadmoney(int m){; i5 }. W# E+ Q1 L6 ?* R& z
                for(int i=0;i<m;i++){* ]- \! P# V) l6 D$ m) V9 [: r
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
1 J0 s  N/ Y% [. I) I# K8 ?                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
8 q! j, `( t- Z+ J2 K
7 t2 V9 b. r! v6 H% N' o                        int I;/ n5 v! q1 s3 ~8 G
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();3 _5 l. z# ~. S$ D
                        }
. w  w2 ^) G' x                        else{- d, K8 ?  Q3 d9 N' j. Q0 X/ P
                                I = 0;
* O/ Z% A0 f" W                        }9 p1 ^+ d4 H& q% @
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
* A( \2 d3 J+ m( ]. I9 ]4 Y" @        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       - r) v- k$ c* K2 v
       public void spreadmoney(int m){
% b7 D) v& |  v- _0 l' _1 A                for(int i=0;i<m;i++){
( A) ~6 l- x5 A+ q1 @                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));9 j$ b. ^. R( d  P
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));7 ], T* j7 }9 |5 m3 _  ]" j
# p1 i9 v, f8 [4 q* a2 a) @" B
                        int I;' }) f! J* |9 \+ Q; J, w6 T: N: H
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
$ b8 F! X$ z) j  C                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
9 z6 @% o1 ?! o' b4 J                        }
& e2 Q! u& D% f6 X* H                        else{
& \1 J0 H; m+ J3 H' X8 ^+ o* d                                I = 0;9 J" t0 k2 q+ h: I% p- e
                        }
# g7 K& P6 k% }) S' q  I                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
7 U  B0 Q- w7 M- g0 ?" w+ O8 E        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。  I$ z9 _6 _* k" H3 d
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。6 E$ Q6 ]; c5 H6 `' @
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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