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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?7 U3 m2 r3 Q# u6 K
        public void spreadmoney(int m){
! N- R& f7 B: S" p& p6 a) T                for(int i=0;i<m;i++){8 `' l1 M; B2 G, M4 I, S
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
! P; a& f2 _5 S' K4 [# V; O                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));1 V" ]# A$ o5 {9 j! q1 H, X8 y& U
; j6 I; M; ?4 _
                        int I;
7 y" S* z1 ~  \2 k; d% y                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();8 k1 D+ ?/ N7 C# B2 F6 H9 U- Y/ Y* {
                        }
7 B) M& L! {/ `) f; X  F( H# g, x8 l                        else{
) X8 T, y1 n' a8 _: x$ _/ M8 C                                I = 0;5 @4 ^+ a. w, O  B* u1 b! }& Y( f
                        }
0 t9 V& A- a+ x2 q. n% H% O. O; N) K                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
) w" N# J) V/ M4 O$ w        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       & K$ L! R" M- B6 ~
       public void spreadmoney(int m){
; ?- v0 s- [' o3 c7 b                for(int i=0;i<m;i++){+ D6 E: A' P, l/ |- G" }8 }1 k
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
8 |5 ?# N- H4 J                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
. {3 s- {9 Q9 R4 _  _1 L, R/ O1 I2 S, A, I, ^- v! v7 z/ d
                        int I;
. m) E" I( E* E  q- v' b                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
3 v' Q- S3 i1 T6 r7 l5 s0 U! U8 o                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
: d7 z' Q9 T( d3 }3 x) K                        }
( V/ {+ A3 o8 E$ _' q( E: w                        else{; c& C. P0 w0 v8 C. ?
                                I = 0;/ B, n  K' b: \- d9 n( p
                        }$ ?" b) E. w# ^# Q4 G
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
% C: s: z9 J& e  M        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。+ j+ B6 B3 G) d* v! k, a4 y9 V
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
/ j7 S( t; l& x1 J2 U2 I第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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