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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?: G! W! l( k" j) y
        public void spreadmoney(int m){
* g: D# @- o1 v! d1 a& X* a                for(int i=0;i<m;i++){
5 @& Z7 H+ C7 l1 e                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
+ a3 G  O2 o' F+ A+ ~# w# _                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
: g9 k+ ?( l$ ]$ X: m: `7 ~, O% B# h6 i
7 }1 d5 t+ i/ Y( J' e; V2 H0 N                        int I;; l- h: z# g& h, ?% _% \1 Y
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
2 t! [* N3 M: K: s                        }  r) u; L# y0 Z0 Z" Y2 Z" d
                        else{
8 G/ M- n1 g9 I$ @, B/ B                                I = 0;. v% p' V' e" x& l
                        }
, W/ {  k* e8 i                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
9 v* H& c" Z# }5 W: g( x3 Z        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       ; g0 I- h) A' Y! x) K
       public void spreadmoney(int m){
% u: [% L* P2 N/ A4 V) M. B                for(int i=0;i<m;i++){) b! y+ I4 `/ M+ Z1 Z6 S
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));; m5 m# G5 y7 t& p1 n) M+ X% D
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
/ m* M' G; p: I; a) P: W: m! }
. i4 Z- {1 p) G8 T. x3 ^                        int I;5 R6 P; \, |* s6 L+ ?& }
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
, n5 s  |% q  G0 R                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
$ e. L2 R- K( _& U1 X8 s                        }4 o  [; S% x5 d8 u; o
                        else{
- D! c, r: Z% r- N, @# @                                I = 0;
/ p. _) c- A4 p# V/ |: D                        }
( L) ^9 T7 C& _! b3 o7 a                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }( _3 ?  }! S" y7 t+ n+ R7 F
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
0 o. y0 j' S6 p第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
' t+ o) |0 p  x第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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