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[原创] 通过控制安全距离实现transporter避碰

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发表于 2012-4-13 10:20:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 taoyifei2000 于 2012-4-13 10:24 编辑
& o9 b+ t/ b8 a  P: e0 H  j
6 g8 I; N: T' |以前跟过几个帖子,发的避碰我自己也觉得有些不合情理,经过前辈指导,做出改进+ L6 P: v0 n3 b. r% b/ Y

8 u( `2 y7 Y% C4 i6 @. v模型简单,和实际工程问题还是有差距的,就是讨论个原理是否可行,各位看官请勿拍砖。& P. `  f- j3 t7 R: |! R

% `4 h% Y/ E) E深知这一行人外有人,山外有山,如有高见,共同分享吧1 C2 s- Z5 C. _# E6 h. |
  `# c, e5 w1 h) x8 ?% F
! V( R6 L7 H1 B
说明:T和T1分别往A,B两地送货,在A发现有卸货行为,于是等待,待卸货完成,车辆无任务,推动车辆到下个卸货点。模型中设置的安全距离为3

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发表于 2012-4-13 14:46:33 | 显示全部楼层
a的控制语句该怎么写啊
发表于 2012-4-13 14:55:35 | 显示全部楼层
牧木tumeng 发表于 2012-4-13 14:46 , Q' \/ E$ b! o3 f4 B& y9 o
a的控制语句该怎么写啊
) K" u! r9 Q3 C; s6 y
明白了,
发表于 2012-4-13 15:02:44 | 显示全部楼层
楼上什么情况。。。囧。。。
发表于 2012-4-13 15:24:00 | 显示全部楼层
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collison来控制是比如容易的,尤其是对车辆较少,逻辑简单的模型更为有效。妄猜一下,采用上述办法的朋友可能是对collision不太熟悉的缘故。collsion处理简单问题,还是非常行之有效的,建议大家可以多用用。
2 _* z& B7 w3 C* e% s, _对于多车辆,复杂逻辑的情况,上述方面并不能很好的解决,该方法通过不停扫描车辆间相对位置,与安全距离相比较,通过考虑车辆货物的优先级来确定哪台车辆停止。考虑多台车,至少5台,或者更多,接着往下做就会发现会出问题。% C! Y6 U# s8 a' g& R2 a: a
发表于 2012-4-13 16:18:06 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-4-13 15:24
/ m2 q4 C# r' R# E, w; ^( A  W其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...
3 g  J6 ]( w" F$ G* k/ J  q" Q- P
能不来来个多辆车行驶,用collision控制的例子,供大家参考学习
发表于 2012-4-13 16:32:29 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-4-13 15:24
4 Y0 h# q7 _$ T6 ]: J# `" \* f5 c其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...
: \- N2 \' V1 C8 ^1 e+ H, o9 U$ r6 z
好方法,通用且比贴主的方法有效率。
发表于 2012-4-13 21:28:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 五五 于 2012-4-13 21:44 编辑   C  o! C' L% S1 M7 g; a7 S+ F" @
jgc 发表于 2012-4-13 15:24 - U( [$ O; x" _4 g
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...

. S$ v$ s1 P1 [+ {. l" @
  t) S, A5 O  c5 I/ u呵呵 你的妄猜有一点偏差 楼主是因为群里面有朋友认为collision有bug或者各式各样的问题 因而提出另外一种思路 以绕开collision 从而做了一个这样的小模型。。。
发表于 2012-4-13 21:31:59 | 显示全部楼层
另外 10.0版本已经加入距离控制 这些问题都可以迎刃而解了。。。至于10.0 以下的版本 实际上楼主的思路是很好的 也就是手动模拟10.0的距离控制。。。具体实现 大家应该都有各自的想法 不妨拿出来 一起讨论~~~
发表于 2013-8-2 22:08:48 | 显示全部楼层
不错
发表于 2013-8-5 20:49:24 | 显示全部楼层
Distance Ctrl (距离控制) 对TwoLaneTrack还是个bug,大家慎用
发表于 2013-8-8 19:16:04 | 显示全部楼层
学习了,不错
发表于 2013-12-23 15:22:18 | 显示全部楼层
看不大懂。。。
发表于 2014-11-6 17:35:59 | 显示全部楼层
认真学习
发表于 2015-1-13 22:10:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 gxzhouyong 于 2015-1-13 22:12 编辑
+ r9 k" m. T/ J1 i
& x. B+ f8 f- s
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