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[原创] 通过控制安全距离实现transporter避碰

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发表于 2012-4-13 10:20:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 taoyifei2000 于 2012-4-13 10:24 编辑
/ @3 z! k- t8 r9 Z8 P
( l5 x* \/ M2 p; {& n6 v% Y以前跟过几个帖子,发的避碰我自己也觉得有些不合情理,经过前辈指导,做出改进
3 K, T8 e6 ]( l" i8 S
- F' O! Y. C1 G- g: V! J; q模型简单,和实际工程问题还是有差距的,就是讨论个原理是否可行,各位看官请勿拍砖。
& r4 f* A- ^8 r7 _4 x# a, e# ~4 s1 R: q4 @
深知这一行人外有人,山外有山,如有高见,共同分享吧# r0 `, T8 i5 ~4 l) q2 |. x
7 i& F3 V' |) j- r! j' [

# {# \0 a8 u7 Z) p3 h3 u说明:T和T1分别往A,B两地送货,在A发现有卸货行为,于是等待,待卸货完成,车辆无任务,推动车辆到下个卸货点。模型中设置的安全距离为3

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发表于 2012-4-13 14:46:33 | 显示全部楼层
a的控制语句该怎么写啊
发表于 2012-4-13 14:55:35 | 显示全部楼层
牧木tumeng 发表于 2012-4-13 14:46
0 y: h, z2 x4 A; R% Aa的控制语句该怎么写啊
4 {! F1 ?& `2 B! N+ [4 ]
明白了,
发表于 2012-4-13 15:02:44 | 显示全部楼层
楼上什么情况。。。囧。。。
发表于 2012-4-13 15:24:00 | 显示全部楼层
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collison来控制是比如容易的,尤其是对车辆较少,逻辑简单的模型更为有效。妄猜一下,采用上述办法的朋友可能是对collision不太熟悉的缘故。collsion处理简单问题,还是非常行之有效的,建议大家可以多用用。' F. f8 H$ h! F4 l- \9 H2 `5 H3 z
对于多车辆,复杂逻辑的情况,上述方面并不能很好的解决,该方法通过不停扫描车辆间相对位置,与安全距离相比较,通过考虑车辆货物的优先级来确定哪台车辆停止。考虑多台车,至少5台,或者更多,接着往下做就会发现会出问题。
* x0 s" o0 Z7 v6 ?! E4 v+ o
发表于 2012-4-13 16:18:06 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-4-13 15:24   @: E. y% x  s! |# j  G: a2 G+ Q
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...
0 J! U$ E9 Y5 W5 z& b9 h: d
能不来来个多辆车行驶,用collision控制的例子,供大家参考学习
发表于 2012-4-13 16:32:29 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-4-13 15:24
- x; z- R$ q/ B8 a  j0 Q其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...
2 B5 f# D3 k6 c% Y0 O
好方法,通用且比贴主的方法有效率。
发表于 2012-4-13 21:28:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 五五 于 2012-4-13 21:44 编辑 8 y) M" F! v/ I  h6 l3 Z6 K
jgc 发表于 2012-4-13 15:24 + V0 Y, Q0 N" O* B& B  |
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...

' A- z3 r" W8 j8 \2 Q& l' q7 A; X1 a; X# ?$ u+ V
呵呵 你的妄猜有一点偏差 楼主是因为群里面有朋友认为collision有bug或者各式各样的问题 因而提出另外一种思路 以绕开collision 从而做了一个这样的小模型。。。
发表于 2012-4-13 21:31:59 | 显示全部楼层
另外 10.0版本已经加入距离控制 这些问题都可以迎刃而解了。。。至于10.0 以下的版本 实际上楼主的思路是很好的 也就是手动模拟10.0的距离控制。。。具体实现 大家应该都有各自的想法 不妨拿出来 一起讨论~~~
发表于 2013-8-2 22:08:48 | 显示全部楼层
不错
发表于 2013-8-5 20:49:24 | 显示全部楼层
Distance Ctrl (距离控制) 对TwoLaneTrack还是个bug,大家慎用
发表于 2013-8-8 19:16:04 | 显示全部楼层
学习了,不错
发表于 2013-12-23 15:22:18 | 显示全部楼层
看不大懂。。。
发表于 2014-11-6 17:35:59 | 显示全部楼层
认真学习
发表于 2015-1-13 22:10:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 gxzhouyong 于 2015-1-13 22:12 编辑
# x; Z& U, f: a. }! M% ]- v6 L+ Y* N' u
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