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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑
. {* q7 h  Z% E2 m. ^7 U1 o# C6 g' a1 H$ d! l1 v5 j
国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布
/ A7 \9 B# J5 D# Q0 ~5 B: L  }
5 o! I  V( `1 O/ j! j
0 r( m: J+ a/ c& j& h
' {) b2 o0 I1 n; U7 d; g2 F
% o4 H) o' o' u, ^
9 N% ?; D  N0 E修复BUG:
, g0 w2 i4 V" g2 T, G" g1、修改了若干发现的已知BUG。
+ e; ]- {# w. {% v8 l2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。4 h/ P7 E1 B% }2 M4 m) c+ W; C: V
3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。: W1 z: {5 p; b' ~9 o
4、无故生成海量景观高度图的现象。
7 A  n" u: t9 u* T( c" g5、可编辑地形一些保存问题。+ W/ E( Q7 A9 J% U+ b
6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
* D0 C# X0 }7 o7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。
" e$ e+ E' q: g' {7 S) R$ y3 O8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。& o. y5 W/ v) n) M0 `& w$ v0 S
完善:' p% d6 Z3 g4 ^
1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。( }. }: M# f3 _) a
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。1 G0 _" c/ \0 t7 J1 b, z! E
3、进一步美化界面。
1 i" @+ x$ c. g/ b1 N. ^1 e, k$ ^4、完善GI渲染,次世代效果更突出。, U' @8 X8 `" v8 b8 V
5、进一步完善了可编辑地形。! Y  r2 S1 M8 b
6、进一步完善海量草的效果。5 F8 b4 W# d6 r# I: y8 I2 @5 H
7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。
" Y7 L& M3 a6 h! h" d$ _9 j增加:
* p. f; Y' V2 x- V. H1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。6 f, |, s  [; \2 J: W
2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。/ q1 r+ H* x3 Y% V- V9 c: o3 h
3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。6 }& j6 X3 A+ E# j
4、支持透明阴影投射开关选项。( t* ~, X' f0 _" o8 f  }- X
. E0 m4 a! J+ \* [5 k; X. |
3 [; o: L/ o- a. W/ o; e/ I4 a- e
) Y0 q) h3 [) a$ z& u" \
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& u9 H. r# E& ^7 j0 [0 fhttp://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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