本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 9 \& W5 c: ]0 X3 ~, x6 M
1 J4 e& n6 B8 t. C" M# m 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布7 b- d2 G6 C$ k! V# R, j
9 @8 }" A* V$ R7 l
. M. O. v! A, z6 z; Y8 |9 F" d2 j
7 B- [; F1 K7 s( `7 I; v9 p
. H# P( K8 }, {7 t% K6 V
5 f( a4 h7 D k4 b
修复BUG:
9 d# o! h/ G- A! i& W* J1、修改了若干发现的已知BUG。
, s4 g# k& A% f7 V5 O1 V2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
, j. W D6 t! y* N" d9 U% w3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。, u( g# E, T9 l, p/ G1 G6 ~7 i
4、无故生成海量景观高度图的现象。
$ t0 M: v# k3 H9 ]' i5、可编辑地形一些保存问题。
8 S2 e4 A& w$ K( q" L6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。6 [1 q6 R( }: u# B3 Q) _
7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。: y& e" X5 Z' Y9 g* Q
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。
a: h( d; H$ x; Z0 v+ X6 \完善:! ^2 h2 _' @: j/ r8 a7 A! m
1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。0 [9 K/ c+ D! n' ]: O: Q: r1 n7 M- }
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。2 N, b* `" V k3 g- R
3、进一步美化界面。% ~& I$ V3 H$ ~7 r
4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
7 D; `, P7 G9 ^- r* n0 i5、进一步完善了可编辑地形。
7 w% M' [( u" R7 n5 q6、进一步完善海量草的效果。- q" ]9 N" f2 X+ r
7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。* ]$ N1 O# N! J, X! \. T; }0 u: U% y
增加:
/ c' a: o1 ~2 e0 G6 s7 r( e% n1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。# I( a: \; Z( c5 K+ q, B4 j
2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。& A. V7 Q" O. T/ W' u& R* M
3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。
5 s2 c3 h! Y" n/ @( N4、支持透明阴影投射开关选项。
4 J: t5 h3 J2 F3 d+ ` K
% F# d8 t1 ?: w8 T/ S4 f* x
* [1 k8 x4 ]' H, F
. N! S5 e( n8 _) c免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:
: [8 f' N* a G+ t* ]/ [http://www.vestudio.cn/Downloadmode.html |