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[求助] CycleTime的含义和用法

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发表于 2012-11-20 16:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现Plant中有多个事件定义,其中有个CycleTime,每隔固定间隔打开一次,周期循环。目前没有感觉到这个有什么用,不知道各位有没有在建模过程中用到的?还有个对象叫Cycle,目前也没有感觉到有什么特别的用途。  Z) X2 x- A# N  j8 U' T
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发表于 2012-11-22 15:49:21 | 显示全部楼层
processing time 加工时间
, T6 |: U+ `9 h/ J4 L: E  Iset-up time 设置时间0 A# m. Z8 q- P- q' D" m# q
recovery time 恢复时间% T! w" F) d# X+ j+ O) J
cycle time 循环周期时间。
8 s! i5 A. `' {3 i5 S% S前面两个好理解,主要是recovery time 和cycle time 的区别。
) x8 P: P3 l  y, Y  p) X& w/ p) Nrecovery time 和cycle time 是上游的mu进入当前对象的两道门,只有这两个时间区间都满足的情况下,上游mu才能进入。比如recovery time 为5s ,cycle time 为7s.,当前0时刻mu进入,那么5s后recovery time 这道门打开了,但cycle time 这道门还没打开,上游mu不能进入,只有当7s后,这两道门才都打开,上游mu可以进入。+ @* a2 K7 }- Q! e% a
- R6 e4 |0 O0 M3 J
Cycle,功能非常有用。当一系列工站加工时间都不一样的时候,想要所有工站都加工完成后统一向下游移动的话,就需要用到Cycle
 楼主| 发表于 2012-11-23 23:07:04 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-11-22 15:49 . U1 |& W& t0 H% y2 M  Q
processing time 加工时间+ U. l3 r7 C& [+ ~, ~6 }) p8 }
set-up time 设置时间
& p+ z- _: N/ y, d0 i5 w( Zrecovery time 恢复时间

3 [- b8 U+ b( ^, q# n3 {) o- s' ]; P多谢指点,但是就是不知道Recovery time 和 cycletime用在哪些工艺上面,关于Cycle,Cycle好像带点强制性的移动,也不太清楚用在哪些工厂或者行业里面。
发表于 2012-11-26 09:30:10 | 显示全部楼层
有可能在某些行业上没有体现,但在其它行业就有可能体现啊。这个应该不是问题,只要了解会用就可以了。
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