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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
+ U. ?  N2 q/ n; g我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~- z3 L- ~( n$ w  f. K0 W1 c- V
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
! H5 u6 w/ W7 }0 k. I场景设定:入口 FROM6 N: k2 ~4 v/ `* x" Q1 v. j- d
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)! U9 X$ \+ T) [. g
1 ROLLER        30                          3
6 Q7 c  u  }# I" \6 g2 BOAT        35                         3.5' u- W8 d9 f* ?% ~. G' }  |- q$ R
3 TRAIN        40                          4( b3 N( i/ T* ]) [0 V) V
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
( F# L, V2 N: f- p+ @/ S# I(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
9 c7 D7 I1 x# v' b$ V4 _运营时间:08:30~22:30 (840min)& N: r  `4 E3 M$ [2 p( m* @9 L
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园# ]; {; y- {  Z4 A9 S

3 h" c2 P; o, c$ z2 b# I, [RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
7 @% n+ z6 F5 C& o/ p4 o, O提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)' p) w9 m! i! z; D, t6 {6 g

( D- z- W" ]1 T+ S现在请教的是:
- E1 _8 w0 f8 @% g! Y) N: g2 c
( w  W" n# }( K0 X6 H8 u" a1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
7 i/ C3 q1 i' D2 Z- c2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
+ v2 ?7 I6 c: u8 t3 F3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
5 Y4 T1 ^* F: n2 f$ V; A* \/ H# `3 s6 b9 l5 o1 ]
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
7 Q- H1 E: l7 w3 y菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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