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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~6 K1 P( V, S9 `  H7 T& }
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~( [) G# i# D! e8 [, n5 N
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,6 d9 M9 L4 t- F! w# x; I
场景设定:入口 FROM
, r! L& K: d, }4 @  i, ]游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
3 d! V# w: h6 V$ c: V/ z3 ]1 ROLLER        30                          39 n9 [: A9 b+ |
2 BOAT        35                         3.5  D7 k! \8 W4 H, p/ j
3 TRAIN        40                          42 q! M: O1 G3 u- P
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
5 s" M% [' I, {# W/ C+ g; K% z6 x(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)% o6 Y! ^# R" J4 R8 P
运营时间:08:30~22:30 (840min)7 |8 r) ^2 L3 g- W: V' }/ W
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
; z. T- R8 D7 C+ G5 n
3 x  b3 ]# I# r! D! c) j) PRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
% D/ ?  ^" f* a7 ~: x$ `提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
8 ]6 n, F2 ^1 I6 E! f4 O0 E0 [2 V# g; j( ]1 \: l
现在请教的是:
8 Y4 s. j! h" w" A. q" W
: h( s4 C/ v) E& J4 O1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
9 c, K9 ]0 }/ z4 c" j2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
6 o: C+ K/ i+ c% A3 W& u3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~. z5 R, Q  ^% O$ A9 V

# D! v, t# C1 B谢谢大家,期待大家探讨指教额,/ S8 x  K# u7 u, q
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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