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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~( j2 ^5 K+ X3 }2 T. Q# p
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~6 V9 e' p9 Z  Z3 K# |; E7 t2 y
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,& M: o7 L$ ~: R% q
场景设定:入口 FROM
8 Z, O+ v, T. j" T0 p游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
4 e$ U# L+ s, i2 T3 P1 ROLLER        30                          3( |1 w$ m8 B; ^, o  t+ X4 u2 q2 t
2 BOAT        35                         3.5
' g, M, \6 P8 ]% ~! Z4 \3 P3 TRAIN        40                          4
; A9 Q, ~7 ^9 l! O3 P位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。& |2 M6 l; ?5 i6 t$ U* [2 y8 E
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^). e( x* M6 v/ K" R
运营时间:08:30~22:30 (840min)
; D8 }0 Q6 j; ]7 |" s% Y3 R      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园6 c3 V7 |( p/ {' u) |& y; T
, z- O9 R7 l& i0 r  l2 i* ?
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
9 @' W# t; V; A# E, v: Q' z提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)+ t5 N7 k# ], V
, U, X+ F/ Z; T. Q* H) ^) m4 O, I
现在请教的是:# z2 X1 b7 |. Y: Y3 U: b8 M

6 @9 \# P) J/ O' P, g1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
5 C, ?9 k6 D6 |- L# d1 V2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明0 a! b# I8 }0 ?9 c
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~8 U$ `0 n4 A3 L  K4 U

' t3 y# K. S, k# s, K谢谢大家,期待大家探讨指教额,
' i* U0 ^' a8 s! L菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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