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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~. z) `* Z; W. J& X
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
; R2 j1 M: W4 [0 f7 Y这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,: b# p4 l1 y$ h5 P* m
场景设定:入口 FROM5 Z( o' S. E4 B% y* l
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
8 k; J- A) B6 g3 _: b4 p/ p9 X1 ROLLER        30                          3
! k6 ^, u# j, g4 ~0 u3 m: Y2 BOAT        35                         3.5
0 ]) O- E# D+ W' r3 TRAIN        40                          46 r% r2 X" _; r# Y# g3 l3 W
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。7 J9 Y1 T  Z; U7 M
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
4 O, W+ [, S; }) O/ O" p运营时间:08:30~22:30 (840min)
7 K; d3 n: p( Y1 `# x: }      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
6 ?. S% x2 G* C1 i3 n* h7 G5 |" N0 i
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
/ f4 o$ J* D: U+ i( {提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
& F0 L' s8 G9 ]  C* q2 C9 ?: k" Z. f/ _: q
现在请教的是:
% m2 ]/ h% t. g
5 L/ G6 h6 l) I+ Y% \' ~+ D" h  q1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
& X* I' _( y9 A+ W) E3 A% k2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明* h" ?9 o3 J( k$ H# {
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
7 N4 I0 c8 F' U8 p. C+ k/ r5 ~6 ^7 K8 h
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
# f; {; o" V$ u2 M4 Y菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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