设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6188|回复: 2

[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

  [复制链接]
发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~7 I' C( M4 h; `
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~) [, S' ^+ H: E* L& D! M4 C& g
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
3 ], \* j' \5 e" }& s场景设定:入口 FROM' z; h9 T3 B/ a1 |* ]  k
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
4 n. ^1 E( v4 x( ~( Q1 ROLLER        30                          3  S/ n. s; [" H! g& O9 C
2 BOAT        35                         3.5" ^! C% V* ~+ c. X# M+ [7 f- g
3 TRAIN        40                          4
) @" H% V& c, o! ?: v9 T6 @位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
; e1 ^0 T/ o3 c2 ^; J  ^1 R(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
' O" n" M6 j7 @; ?% O; }运营时间:08:30~22:30 (840min)' L, w6 w8 l3 N) x8 Y0 q
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园& X( y9 w/ S$ m' U3 m- T2 _

* U7 b. ^4 T5 L0 `/ I1 G$ ERANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,, Z2 L% ^; O1 i5 F: j3 A( U
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)' p2 S7 h7 [9 H( `. O
% R8 T. [0 o- U: c: \! `- a7 J
现在请教的是:7 _  C2 @- ^0 a
. E: ~4 f% V% s7 r
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
0 g* y$ R- |3 Q2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明, m, U/ u1 W7 D0 ^; ^1 S$ U" R
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~1 H4 J1 V  F  }

7 [# r5 D/ V8 }8 A- r4 ?, ~, b1 x谢谢大家,期待大家探讨指教额," P$ G8 ~6 R% l' L1 p6 Q5 W
菜鸟奉上~~~

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

参与人数 1仿真币 +23 收起 理由
linweixu168 + 23 赞一个!

查看全部评分

 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-2-12 06:44 , Processed in 0.020437 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表