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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~$ @1 G2 t. ~5 I) O, f. f5 n
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
2 V7 E; r/ v. W: Y2 f: r" I( l这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,' x* o, m; j1 M" o
场景设定:入口 FROM
' ?2 x' x6 k  s游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)2 D) c. U5 x: P' P/ N
1 ROLLER        30                          3
' Z" w# W. S  k( v) D8 Y% W2 BOAT        35                         3.5
4 Z+ C- g: i- B/ D( Y2 t5 t3 TRAIN        40                          4# O8 i/ X6 r) |; S/ x
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
- `  ^8 W9 ~# O8 b8 L+ \(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^); n1 m/ A' p' F  R# K" k. r
运营时间:08:30~22:30 (840min)5 r/ E! g/ A; ^/ D0 |
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
2 g7 ]9 H* ~$ }6 E# ~6 U8 W7 B* }% M0 [' I& H6 Y' [0 k3 G+ V; L
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
& j1 [# }" v5 X5 L' Z7 Z. G- Q提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
/ k0 T( F" s, S! \0 q5 @! \& V1 ]% ~4 @
- T0 v: }/ |6 x% T现在请教的是:
8 T) z( @1 m( ^. @" D+ R. E$ K2 g0 T" u8 ?3 C, S$ k
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~# F0 r# U/ v# N" j& G0 O
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
3 i' [3 w- m/ W$ {8 s3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~* Y6 ?, ~/ D' x3 ~. d

- x3 W" y/ u! P" B1 b谢谢大家,期待大家探讨指教额,7 X. G* ]' D9 V7 o$ G6 }, q
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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