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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
3 s, s# i& O% a我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~) S$ H. L' j8 d- g2 ^
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,% |" j  t) g/ z
场景设定:入口 FROM
- M% O7 k: b" \& G, g# Y3 g: m- g游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)3 }0 a: C+ S1 ~) U
1 ROLLER        30                          3* g; ^5 p' u7 f% M8 M% `  H$ {
2 BOAT        35                         3.58 K3 L1 h+ I9 @# t2 ~, V" x
3 TRAIN        40                          4) K. E4 b! s% D5 o% e0 X- |
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。3 T5 F8 X% w( T* f. V4 N- M/ u
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
: u3 a: H+ X; G* [" ~  C& u: X1 h运营时间:08:30~22:30 (840min)% @9 V- B% y! ~5 i+ q$ ?$ i8 k# z
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园7 T# ~$ ~! A# e

# f( l1 N& ], A0 P- ERANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
5 ~2 l& E$ I& z  M, E- S% ?' b提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
2 ?# X7 T" b) Y1 T* M/ w
5 Q: G5 l7 `9 u1 H+ F现在请教的是:8 v" B& C  ?9 n. ]: h+ k
* ^  ?3 D0 o/ I% F
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~$ P/ Z3 w0 z/ t8 U/ |6 q/ C
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
+ t) R0 B% [; A5 U2 _4 H! E3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~8 i1 F' U1 D( g/ b  v$ V8 l. n

4 G+ o  ^5 v& Z  U0 q" X$ m4 m$ `谢谢大家,期待大家探讨指教额,
6 v8 w) g* s' h5 w6 ^7 q菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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